你知道Unity IoC Container是如何創建對象的嗎?

Unity是微軟P&P推出的一個開源的IoC框架,最新的官方版本是2.0。Unity之前的版本建立在一個稱爲ObjectBuild的組件上,熟悉EnterLib的讀者,相信對ObjectBuild不會感到陌生。對於EnterLib 5.0之前的版本,ObjectBuild可以說是所有Application Block的基石。ObjectBuild提供一種擴展、可定製的對象創建方式,雖然微軟官方沒有
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