JavaScript是一門編程語言,瀏覽器內置了JavaScript語言的解釋器,因此在瀏覽器上按照JavaScript語言的規則編寫相應代碼之,瀏覽器能夠解釋並作出相應的處理。javascript
<方式一:以文件的方式存在>
<script type"text/javascript" src="JS文件"></script>
<方式二:直接存在於html>
<script type"text/javascript"> Js代碼內容 </script>
1.HTML 的body中html
2.HTML 的body代碼塊底部(推薦)java
因爲Html代碼是從上到下執行,若是Head中的js代碼耗時嚴重,就會致使用戶長時間沒法看到頁面,若是放置在body代碼塊底部,那麼即便js代碼耗時嚴重,也不會影響用戶看到頁面效果,只是js實現特效慢而已。python
javascript中變量的聲明是一個很是容易出錯的點正則表達式
<script> //全局變量 name = "alex"; function f1() { // 局部變量 var name = 123; } f1(); alert(name); 註釋 單行註釋 // 多行註釋 /* ;(可加 , 能夠不加 推薦加上) 由於一對於HTML大字符串可能會壓縮,有助咱們更明顯的看出在哪斷開
javascript 中的數據類型分爲原始類型和對象類型編程
原始類型 : 數字、字符串、布爾值api
對象類型 : 數組 、字典數組
特別的: 數字、布爾值、null、undefined瀏覽器
null:空什麼都沒有 至關於Python中的None閉包
undefined:是沒有被定義的
s1 = "uu123" // 轉化爲數字 n2 = parseInt(s1) // 轉不成功則爲NaN NaN //判斷是否爲數字 isNaN //最大數 Number.MAX—SAFE—INTEGER 9007199254740991 //無窮大 正無窮大 Number.POSITIVE_INFINTY Infinity
isFinite(num) 來判斷是否爲無窮大
flase 無窮大
true 有限數
// typeof 判斷是什麼類型
a = 123
ret= typeof a
Number.toExponential() 科學計數法
Number.toFixed() 小數點後幾位
公共的計算模塊
常量 Math.E 常量e,天然對數的底數。 Math.LN10 10的天然對數。 Math.LN2 2的天然對數。 Math.LOG10E 以10爲底的e的對數。 Math.LOG2E 以2爲底的e的對數。 Math.PI 常量figs/U03C0.gif。 Math.SQRT1_2 2的平方根除以1。 Math.SQRT2 2的平方根。 靜態函數 Math.abs( ) 計算絕對值。 Math.acos( ) 計算反餘弦值。 Math.asin( ) 計算反正弦值。 Math.atan( ) 計算反正切值。 Math.atan2( ) 計算從X軸到一個點的角度。 Math.ceil( ) 對一個數上舍入。 Math.cos( ) 計算餘弦值。 Math.exp( ) 計算e的指數。 Math.floor( ) 對一個數下舍人。 Math.log( ) 計算天然對數。 Math.max( ) 返回兩個數中較大的一個。 Math.min( ) 返回兩個數中較小的一個。 Math.pow( ) 計算xy。 Math.random( ) 計算一個隨機數。 Math.round( ) 舍入爲最接近的整數。 Math.sin( ) 計算正弦值。 Math.sqrt( ) 計算平方根。 Math.tan( ) 計算正切值。
字符串是由字符組成的數組,但在javascript中字符串是不可變的:能夠訪問字符串任意位置的文本,可是javascript並未提供修改已知字符串內容的方法。
1 obj.length 長度 2 3 obj.trim() 移除空白 4 obj.trimLeft() 5 obj.trimRight) 6 obj.charAt(n) 返回字符串中的第n個字符 7 obj.concat(value, ...) 拼接 8 obj.indexOf(substring,start) 子序列位置 9 obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置 10 obj.substring(from, to) 根據索引獲取子序列 11 obj.slice(start, end) 切片 12 obj.toLowerCase() 大寫 13 obj.toUpperCase() 小寫 14 obj.split(delimiter, limit) 分割 15 obj.search(regexp) 從頭開始匹配,返回匹配成功的第一個位置(g無效) 16 obj.match(regexp) 全局搜索,若是正則中有g表示找到所有,不然只找到第一個。 17 obj.replace(regexp, replacement) 替換,正則中有g則替換全部,不然只替換第一個匹配項, 18 $數字:匹配的第n個組內容; 19 $&:當前匹配的內容; 20 $`:位於匹配子串左側的文本; 21 $':位於匹配子串右側的文本 22 $$:直接量$符號
布爾類型僅包含真假,與Python不一樣的是其首字母小寫。
JavaScript中的數組類型相似於python中的列表
1 obj.length 數組的大小 2 3 obj.push(ele) 尾部追加元素 4 obj.pop() 尾部獲取一個元素 5 obj.unshift(ele) 頭部插入元素 6 obj.shift() 頭部移除元素 7 obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、刪除或替換數組的元素 8 obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素 9 obj.splice(n,1,val) 指定位置替換元素 10 obj.splice(n,1) 指定位置刪除元素 11 obj.slice( ) 切片 12 obj.reverse( ) 反轉 13 obj.join(sep) 將數組元素鏈接起來以構建一個字符串 14 obj.concat(val,..) 鏈接數組 15 obj.sort( ) 對數組元素進行排序
1 JSON.stringify() //序列化 2 3 a = 2 4 5 JSON.stringify(a) 6 "2" 7 8 9 JSON.parse() // 反序列化 10 11 JSON.parse(a) 12 13 2
JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既能夠編譯代碼也能夠獲取返回值。
1 a = eval("1+1") 2 2 3 a 4 2 5 6 b = eval("b=123") 7 b 8 123 9 10 11 eval("for(var i=1;i<10;i++){console.log(i)}") 12 1 13 2 14 3 15 4 16 5 17 6 18 7 19 8 20 9
JavaScript 中支持正則表達式,其主要提供了兩個功能;
test(string) 用於檢測是否匹配
exec(string) 用於獲取正則匹配的內容
var reg=/^[1|5|8]\d{9}$/; reg.test("13830025175") true reg = /\d+/ reg.exec("jknsdns2xmklsm4") ["2"] reg = /d+/g; reg.exec("sdmsk2mksmds4sdlsd5") ["2"] exec每次只會匹配一個 可是他會一直匹配 如你加上一個循環 知道匹配到你想要的值 沒有值了 返回 null
JavaScript中提供了時間相關的操做,時間操做中分爲兩種時間:
更多操做參見:http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html
JavaScript中支持兩個中條件語句,分別是:if 和 switch
1 if(條件){ 2 3 }else if(條件){ 4 5 }else{ 6 7 }
switch(name){ case '1': age = 123; break; case '2': age = 456; break; default : age = 777; }
二、循環語句
JavaScript中支持三種循環語句,分別是:
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var i=0;i<names.length;i++){ console.log(i); console.log(names[i]); }
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var index in names){ console.log(index); console.log(names[index]); }
while(條件){ // break; // continue; }
三、異常處理
try { //這段代碼從上往下運行,其中任何一個語句拋出異常該代碼塊就結束運行 } catch (e) { // 若是try代碼塊中拋出了異常,catch代碼塊中的代碼就會被執行。 //e是一個局部變量,用來指向Error對象或者其餘拋出的對象 } finally { //不管try中代碼是否有異常拋出(甚至是try代碼塊中有return語句),finally代碼塊中始終會被執行。 }
一、基本函數
JavaScript中函數基本上能夠分爲一下三類:
1 // 普通函數 2 function func(arg){ 3 return true; 4 } 5 6 // 匿名函數 7 var func = function(arg){ 8 return "tony"; 9 } 10 11 // 自執行函數 12 (function(arg){ 13 console.log(arg); 14 })('123')
注意:對於JavaScript中函數參數,實際參數的個數可能小於形式參數的個數,函數內的特殊值arguments中封裝了全部實際參數。
二、做用域
JavaScript中每一個函數都有本身的做用域,當出現函數嵌套時,就出現了做用域鏈。當內層函數使用變量時,會根據做用域鏈從內到外一層層的循環,若是不存在,則異常。
切記:全部的做用域在建立函數且未執行時候就已經存在。
1 function f2(){ 2 var arg= 111; 3 function f3(){ 4 console.log(arg); 5 } 6 7 return f3; 8 } 9 10 ret = f2(); 11 ret();
1 function f2(){ 2 var arg= [11,22]; 3 function f3(){ 4 console.log(arg); 5 } 6 arg = [44,55]; 7 return f3; 8 } 9 10 ret = f2(); 11 ret(); 12 複製代碼
注:聲明提早,在JavaScript引擎「預編譯」時進行。
更多:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/5649402.html
三、閉包
「閉包」,是指擁有多個變量和綁定了這些變量的環境的表達式(一般是一個函數),於是這些變量也是該表達式的一部分。
閉包是個函數,而它「記住了周圍發生了什麼」。表現爲由「一個函數」體中定義了「另個函數」
因爲做用域鏈只能從內向外找,默認外部沒法獲取函數內部變量。閉包,在外部獲取函數內部的變量。
1 function f2(){ 2 var arg= [11,22]; 3 function f3(){ 4 return arg; 5 } 6 return f3; 7 } 8 9 ret = f2(); 10 ret();
四、面向對象
function Foo (name,age) {
this.Name
=
name;
this.Age
=
age;
this.Func
=
function(arg){
return
this.Name
+
arg;
}
}
var obj
=
new Foo(
'alex'
,
18
);
var ret
=
obj.Func(
"sb"
);
console.log(ret);
對於上述代碼須要注意:
上述代碼中每一個對象中均保存了一個相同的Func函數,從而浪費內存。使用原型和能夠解決該問題:
1 function Foo (name,age) { 2 this.Name = name; 3 this.Age = age; 4 } 5 Foo.prototype = { 6 GetInfo: function(){ 7 return this.Name + this.Age 8 }, 9 Func : function(arg){ 10 return this.Name + arg; 11 } 12 }