內存碎片的處理

(摘抄自https://www.zhihu.com/question/51836333性能

處理內存碎片的方法:使用基於頁面的內存管理方式。優化

內存碎片是如何出現的?操作系統

  當使用最原始的標記分配方法分配內存時,系統須要維護一個簡單的內存信息表:翻譯

  

  當程序申請一個長度爲3的內存空間後:3d

  當程序再申請一個長度爲2,以及長度爲4的內存空間後:blog

  此時,只剩1個可用空間。若是這時程序再來申請長度大於1的空間,就申請不了,也就是內存不夠。ip

  如今,釋放掉ID=2的空間:內存

  咱們發現,如今可用內存空間爲3,可是,這3個空閒空間,並非連續的。因此,若是程序如今申請長度爲3的內存空間,一樣會申請不了,會出現內存不夠。業界把這種狀況,稱之爲【內存碎片】get

基於頁面的內存管理方式:內存管理

  首先,把物理內存,按照某種尺寸,進行平均分割。好比我如今以2個內存單位,來分割內存,也就是每兩個連續的內存空間,組成一個內存頁:

 

  接着,系統一樣須要維護一個內存信息表:

  如今,程序申請長度爲3的內存空間,不過因爲如今申請的最小單位爲頁面,而一個頁面的長度爲2,所以如今須要申請2個頁面,也就是4個內存空間。你看,這就浪費了1個內存空間。

  

  

  接着,程序再申請長度爲1,長度爲2的空間:
  
  釋放掉ID=2,內存頁ID爲3的那條內存空間信息:
  
  如今,就出現了以前的狀況:目前一共有4個內存空間,可是不連續。不過,由於如今是分頁管理機制,所以,如今仍然能夠繼續申請長度爲4的內存空間:
兩種方式對比:
  原始的內存分配方式,雖然容易出現碎片,而且內存空間的利用率低,可是使用性能高,程序能直接從內存信息表獲取內存地址,接着就能夠直接按照地址來使用內存空間了。
  基於頁面的內存管理方式,沒有內存碎片,可以儘可能地所有用完空間,可是程序須要記錄的是內存頁ID,每次使用時,須要從內存頁ID翻譯成實際內存地址,多了一次轉換。並且這種模式,會浪費一些內存,好比上面申請3個內存空間,實際分配了2個頁面共4個內存空間,浪費了1個內存空間。

  以上就是基本原理,實際系統中會作很是多的優化。目前各類主流操做系統都是分頁的方式,所以你不須要太關心碎片。

  這個話題再延伸下去,就是一個程序內部的局部內存池了。不過這是另外一個問題,喜歡的話能夠深究一下。 做者:匿名用戶 連接:https://www.zhihu.com/question/51836333/answer/145693402 來源:知乎 著做權歸做者全部。商業轉載請聯繫做者得到受權,非商業轉載請註明出處。
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