【設計模式】 - 詳解單例模式的多種實現方式

單例模式html

 

單例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最簡單的設計模式之一。這種類型的設計模式屬於建立型模式,它提供了一種建立對象的最佳方式。設計模式

 

這種模式涉及到一個單一的類,該類負責建立本身的對象,同時確保只有單個對象被建立。這個類提供了一種訪問其惟一的對象的方式,能夠直接訪問,不須要實例化該類的對象。安全

注意:多線程

  • 一、單例類只能有一個實例。
  • 二、單例類必須本身建立本身的惟一實例。
  • 三、單例類必須給全部其餘對象提供這一實例。

 

一、懶漢式、線程不安全函數

 

/**
* 這種方式是最基本的實現方式,這種實現最大的問題就是不支持多線程。由於沒有加鎖 synchronized,因此嚴格意義上它並不算單例模式。
* 這種方式 lazy loading 很明顯,不要求線程安全,在多線程不能正常工做
*/
public
class Singleton { private static Singleton instance;
//讓構造函數爲 private,這樣該類就不會被實例化
private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }

 

二、懶漢式、線程安全性能

/**
* 這種方式具有很好的 lazy loading,可以在多線程中很好的工做,可是,效率很低,99% 狀況下不須要同步。
* 優勢:第一次調用才初始化,避免內存浪費。
* 缺點:必須加鎖 synchronized 才能保證單例,但加鎖會影響效率。
*/
public
class Singleton { private static Singleton instance;
//讓構造函數爲 private,這樣該類就不會被實例化
private Singleton (){} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }

三、餓漢式spa

/**
* 這種方式比較經常使用,但容易產生垃圾對象。
* 優勢:沒有加鎖,執行效率會提升。
* 缺點:類加載時就初始化,浪費內存。
*/
public
class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton();
//讓構造函數爲 private,這樣該類就不會被實例化
private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { return instance; } }

四、雙檢鎖/雙重校驗鎖

/**
* 這種方式採用雙鎖機制,安全且在多線程狀況下能保持高性能。
*/
public
class Singleton { private volatile static Singleton singleton;
//讓構造函數爲 private,這樣該類就不會被實例化
private Singleton (){} public static Singleton getSingleton() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } }

五、枚舉線程

/**
* 這種實現方式尚未被普遍採用,但這是實現單例模式的最佳方法。它更簡潔,自動支持序列化機制,絕對防止屢次實例化。
* 這種方式是 Effective Java 做者 Josh Bloch 提倡的方式,它不只能避免多線程同步問題,並且還自動支持序列化機制,防止反序列化從新建立新的
* 對象,絕對防止屢次實例化。
*/
public
enum Singleton { INSTANCE; public void whateverMethod() { } }

經驗之談:通常狀況下,不建議使用第 1 種和第 2 種懶漢方式,建議使用第 3 種餓漢方式。若是涉及到反序列化建立對象時,能夠嘗試使用第 5 種枚舉方式。若是有其餘特殊的需求,能夠考慮使用第 4 種雙檢鎖方式。設計

參考來源:菜鳥教程_單例模式code

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