UDP和多線程服務器

UDP是數據報文傳輸協議,這個傳輸協議比較野蠻,發送端不需要理會接收端是否存在,直接就發送數據,不會像TCP協議一樣建立連接。如果接收端不存在的話,發送的數據就會丟失,UDP協議不會去理會數據的安全性,而且在網絡繁忙、堵塞的時候會丟失一些數據,俗稱「丟包」。 但是UDP協議的傳輸速度很快,基本是你的網絡有多快就傳輸多快。所以遊戲、直播、語音電話等功能都是得靠UDP來實現 ,TCP都是基於UDP開發
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