Web 上的音頻瀏覽器
直到如今,仍然不存在一項旨在網頁上播放音頻的標準。今天,大多數音頻是經過插件(好比 Flash)來播放的。然而,並不是全部瀏覽器都擁有一樣的插件。HTML5 規定了一種經過 audio 元素來包含音頻的標準方法。audio 元素可以播放聲音文件或者音頻流。oop
音頻格式url
當前,audio 元素支持三種音頻格式:spa
IE 9 | Firefox 3.5 | Opera 10.5 | Chrome 3.0 | Safari 3.0 | |
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Ogg Vorbis | √ | √ | √ | ||
MP3 | √ | √ | √ | ||
Wav | √ | √ | √ |
如何工做
如需在 HTML5 中播放音頻,您全部須要的是:插件
<audio src="song.ogg" controls="controls">
</audio>
control 屬性供添加播放、暫停和音量控件。<audio> 與 </audio> 之間插入的內容是供不支持 audio 元素的瀏覽器顯示的:io
實例
<audio src="song.ogg" controls="controls">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>
table
上面的例子使用一個 Ogg 文件,適用於Firefox、Opera 以及 Chrome 瀏覽器。要確保適用於 Safari 瀏覽器,音頻文件必須是 MP3 或 Wav 類型。class
audio 元素容許多個 source 元素。source 元素能夠連接不一樣的音頻文件。瀏覽器將使用第一個可識別的格式:音頻
實例
<audio controls="controls">
<source src="song.ogg" type="audio/ogg">
<source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>
Internet Explorer 8 不支持 audio 元素。在 IE 9 中,將提供對 audio 元素的支持。方法
<audio> 標籤的屬性
autoplay 若是出現該屬性,則音頻在就緒後立刻播放。
controls 若是出現該屬性,則向用戶顯示控件,好比播放按鈕。
loop 若是出現該屬性,則每當音頻結束時從新開始播放。
preload 若是出現該屬性,則音頻在頁面加載時進行加載,並預備播放。
若是使用 "autoplay",則忽略該屬性。
src url 要播放的音頻的 URL。