爲何要從Redis源碼分析node
String底層實現——動態字符串SDS redis
hello,又見面了。不要問爲何,問就是勤勞。立刻要開啓爆更模式啦。在Redis中鏈表List的應用很是普遍,可是Redis是採用C語言來寫,底層採用雙向鏈表
實現(這邊提一嘴,若是是科班出身或者大學有學過數據結構的同窗,能夠划走啦)。咱們今天的重點就是雙向鏈表。bash
先來使用一下API。若是以前有用過的同窗,能夠直接跳到下一小節。數據結構
使用lpush命令往list的左側中插入a,b,c三個字符,這邊注意順序,查詢出來的是c,b,a。下面會說爲何,先挖個坑。架構
使用rpush命令往list中插入d,e兩個字符,查詢出來的順序是和咱們想的同樣,最後兩位是d,e。函數
使用lrem命令刪除a字符,那麼中間1表明什麼意思呢?其爲count,表示移除列表中與a相等的元素個數。即若是count>0,表示從表頭開始向表尾搜索,移除count個與a相等的元素。若是count<0,表示從表尾開始向表頭搜索,移除count個與a相等的元素。若是count=0,移除全部與a相等的元素,由於是移除全部,因此無論從表頭仍是表尾,結果是同樣的。源碼分析
使用lset命令將mylist的下標爲1的元素修改成dd,原來list爲c ,b,d,e,修改後的結果爲c,dd,d,e。post
這邊看不懂不要緊,下面會針對每一個模塊詳細說明。ui
包括頭指針prev,尾指針next,當前的值value,以下圖所示。每一個節點都有兩個指針,既能從表頭根據尾指針找到表尾,又能從表尾根據頭指針prev找到表頭,若是將他們連起來,就構成了雙向鏈表。spa
具體代碼以下:
//定義鏈表節點的結構體
typedef struct listNode {
//前面一個節點的指針
struct listNode *prev;
//後面一個節點的指針
struct listNode *next;
//當前節點的值的指針 ,由於值的類型不肯定
void *value;
} listNode;複製代碼
包括頭指針head,尾指針tail,整個鏈表長度len,一些函數(我的認爲不重要,若是有知道的小夥伴歡迎評論),以下圖所示。頭指針head指向整個鏈表的第一個節點,尾指針tail指向整個鏈表的最後一個節點。
具體代碼以下:
//定義鏈表,對鏈表節點的再封裝
typedef struct list {
listNode *head;//頭指針
listNode *tail;//尾指針
void *(*dup)(void *ptr);//節點拷貝函數
void (*free)(void *ptr);//釋放節點值函數
int (*match)(void *ptr, void *key);//判斷兩個節點是否相等函數
unsigned long len;//鏈表長度
} list;複製代碼
咱們建立list表結構,首先須要判斷當前是否有可分配的空間來建立,使用zmalloc方法來分配空間,若是分配不了,則返回NULL,若是能夠分配,則繼續。接着賦值list的頭節點head和尾節點tail爲NULL,len爲0,賦值相關函數爲NULL。最後返回結果list。
//建立一個表頭,返回值是鏈表結構的指針
list *listCreate(void)
{
struct list *list;
//嘗試分配空間
if ((list = zmalloc(sizeof(*list))) == NULL)
return NULL;
//相關屬性賦值
list->head = list->tail = NULL;
list->len = 0;
list->dup = NULL;
list->free = NULL;
list->match = NULL;
//最終結果返回
return list;
}
複製代碼
傳入list的指針,首先定義當前節點current,使其指向頭指針,定義len,使其等於list的長度。接着進行循環,每次len減一,定義新節點next,始終指向當前節點current的下一個節點,若是有值,則釋放該節點,當前節點current後移,next節點一樣後移。直到len爲0,釋放完全部節點,退出循環。最後賦值list的頭節點head和尾節點tail爲NULL,len爲0。
注意:這邊和SDS同樣,清空並非直接刪除list,而是刪除其數據,外層的list結構仍然存在。這其實上是惰性刪除。
void listEmpty(list *list)
{
unsigned long len;
//定義兩個節點指針current和next
listNode *current, *next;
//當前節點指針current指向list的頭節點位置,即list的第一個數據
current = list->head;
//len爲list的長度
len = list->len;
//開始循環,每次len減1
while(len--) {
//先讓下一個指針指向下一個節點,由於底下直接釋放當前節點,若是不在此處複製,底下就獲取不到了
next = current->next;
//釋放當前節點的值
if (list->free) list->free(current->value);
//釋放當前節點
zfree(current);
//當前節點等於剛纔的下一個節點next,即開始日後移,開始下一輪循環
current = next;
}
//釋放完給頭指針head,尾指針tail賦值爲NULL
list->head = list->tail = NULL;
//len賦值0
list->len = 0;
}複製代碼
添加元素到表頭,首先新建一個新節點node,判斷是否有內存分配,若是有,則繼續,若是沒有,則返回NULL,退出方法。這邊新節點是用來存在輸入參數中的value的,因此須要內存。接着將新節點node的value值賦值爲輸入參數value。最後須要調整list的頭指針,尾指針,原來第一個節點的指針狀況(這邊看下圖,描述起來有點混亂,圖片一目瞭然)。最最後,就是list的len加1,返回list。
舉個例子,若是要在list中插入節點f,首先將節點的頭指針賦值爲空(對應步驟1),而後將新節點的尾指針next指向第一個節點(對應步驟2),將第一個節點的prev指向新節點(對應步驟3),最後將list的頭指針head指向新節點(對應步驟4)。這邊須要注意的是,步驟2和步驟3須要在步驟4前面,否則會找到第一個節點。
具體代碼以下:
//添加一個元素到表頭
list *listAddNodeHead(list *list, void *value)
{
listNode *node;
if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)
return NULL;
node->value = value;//爲當前節點賦值
//若是當前list爲空
if (list->len == 0) {
list->head = list->tail = node;//頭尾指針都指向改節點
node->prev = node->next = NULL;//當前節點的頭尾指針都爲null
} else {//若是當前list不爲空
node->prev = NULL;//新節點的頭指針爲null
node->next = list->head;//新節點的尾指針指向原來的尾指針
list->head->prev = node;//原來的第一個節點的頭指針指向新節點
list->head = node;//鏈表的頭指針指向新節點
}
list->len++;//list長度+1
return list;
}複製代碼
添加元素到表尾,首先新建一個新節點node,判斷是否有內存分配,若是有,則繼續,若是沒有,則返回NULL,退出方法。這邊新節點是用來存在輸入參數中的value的,因此須要內存。接着將新節點node的value值賦值爲輸入參數value。最後須要調整list的頭指針,尾指針,原來最後一個節點的指針狀況(這邊看下圖,描述起來有點混亂,圖片一目瞭然)。最最後,就是list的len加1,返回list。
舉個例子,若是要在list中插入節點f,首先將節點的尾指針賦值爲空(對應步驟1),而後將新節點的頭指針指向最後一個節點(對應步驟2),將最後一個節點的next指向新節點(對應步驟3),最後將list的尾指針tail指向新節點(對應步驟4)。
步驟以下:
//添加元素到表尾
list *listAddNodeTail(list *list, void *value)
{
//新建節點node
listNode *node;
//嘗試分配內存
if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)
return NULL;
//爲新節點node賦值
node->value = value;
//調整指針
if (list->len == 0) {
list->head = list->tail = node;
node->prev = node->next = NULL;
} else {
node->prev = list->tail;
node->next = NULL;
list->tail->next = node;
list->tail = node;
}
//len加1
list->len++;
return list;
} 複製代碼
爲list的某個節點old_node的after(大於0爲前面新增,小於0爲後面新增)新增新值value,首先新建一個新節點node,判斷是否有內存分配,若是有,則繼續,若是沒有,則返回NULL,退出方法。這邊新節點是用來存在輸入參數中的value的,因此須要內存。接着根據after的值肯定是在節點old_node的前面新增數據,仍是在節點old_node的後面新增數據,具體的是指針的調整。最後len加1,返回list。
//在list的某個位置old_node的after(先後)插入value值
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after) {
listNode *node;
if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)
return NULL;
node->value = value;
if (after) {//大於0
node->prev = old_node;
node->next = old_node->next;
if (list->tail == old_node) {
list->tail = node;
}
} else {//小於0
node->next = old_node;
node->prev = old_node->prev;
if (list->head == old_node) {
list->head = node;
}
}
if (node->prev != NULL) {
node->prev->next = node;
}
if (node->next != NULL) {
node->next->prev = node;
}
list->len++;
return list;
}複製代碼
從list中刪除節點node,若是該節點的前面存在節點,使其前面一個節點的next指針指向node後面一個節點的地址,其實就是跳過了node節點,若是該節點的前面不存在節點,則將list的頭指針指向node的下一節點地址。一樣的,若是該節點的後面存在節點,邏輯同樣的。最後釋放要刪除的節點node內存,len減1。
//從鏈表list中刪除某個節點node
void listDelNode(list *list, listNode *node)
{
//若是該節點的前面存在節點
if (node->prev)
node->prev->next = node->next;
else
list->head = node->next;
//若是該節點的前面存在節點
if (node->next)
node->next->prev = node->prev;
else
list->tail = node->prev;
//釋放當前節點node的值
if (list->free) list->free(node->value);
//釋放內存
zfree(node);
//len-1
list->len--;
}複製代碼
該篇主要講了Redis的list數據類型的底層實現雙向鏈表adlist,先從list的一些API使用,引出雙向鏈表數據結構,進而結合源碼對雙向鏈表進行描述,包括節點listNode和list的頭指針和尾指針,最後針對list的往表頭插入元素,往表尾插入元素,刪除,修改等方法進行源碼解析,使其對雙向鏈表有更清晰的認識。
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