本次咱們拋開JAVA虛擬機源碼這些相對底層的東西,LZ來與各位探討一下幾個代碼重構的小技巧,這些內容部分來自於書籍當中,部分來自於LZ維護項目當中的一些實踐經驗。若是猿友們曾經用過這種手法,也不妨參與到文章的留言當中,將你的當心得、小體會共享與他人,也能夠拿來衝擊LZ本身定義的排行榜,LZ不甚歡迎。函數
重構的手法有不少種,相對而言,一篇文章的涵蓋量天然是沒法提到全部,LZ這裏也只能提出一些平時會常用的一些手法,像一些比較高端的手法,各位有興趣的能夠去找一些專門的書籍涉獵。性能
另外還有一點,因爲LZ是作JAVA開發的,所以部分重構小技巧可能與JAVA語言,或者說與面向對象的語言息息相關,不過大多數技巧,不管是面向過程的語言,仍是面向對象的語言,都是能夠相互通用的。測試
廢話很少說,咱們來看看實用重構技巧的排行榜吧。優化
重複代碼是重構收效最大的手法之一,進行這項重構的緣由不須要多說。它有不少很明顯的好處,好比總代碼量大大減小,維護方便,代碼條理更加清晰易讀。this
它的重點就在於尋找代碼當中完成某項子功能的重複代碼,找到之後請堅決果斷將它移動到合適的方法當中,並存放在合適的類當中。編碼
class BadExample { public void someMethod1(){ //code System.out.println("重複代碼");/* 重複代碼塊 */ //code } public void someMethod2(){ //code System.out.println("重複代碼");/* 重複代碼塊 */ //code } } /* ---------------------分割線---------------------- */ class GoodExample { public void someMethod1(){ //code someMethod3(); //code } public void someMethod2(){ //code someMethod3(); //code } public void someMethod3(){ System.out.println("重複代碼");/* 重複代碼塊 */ } }
有關冗長方法的分割,其實有時候與重複代碼的提煉是有着不可分割的關係的,每每在咱們提煉重複代碼的過程當中,就不知不覺的完成了對某一個超長方法的分割。假若在你提煉了大部分的重複代碼以後,某一些冗長方法依然留存,此時就要靜下心來專門處理這些冗長方法了。spa
這其中有一點是值得注意的,因爲咱們在分割一個大方法時,大部分都是針對其中的一些子功能分割,所以咱們須要給每個子功能起一個恰到好處的方法名,這很重要。能夠說,可否給方法起一個好名字,有時候能體現出一個程序猿的大體水準。code
class BadExample { public void someMethod(){ //function[1] //function[2] //function[3] } } /* ---------------------分割線---------------------- */ class GoodExample { public void someMethod(){ function1(); function2(); function3(); } private void function1(){ //function[1] } private void function2(){ //function[2] } private void function3(){ //function[3] } }
大量的嵌套條件分支是很容易讓人望而卻步的代碼,咱們應該極力避免這種代碼的出現。儘管結構化原則一直在說一個函數只能有一個出口,可是在這麼大量的嵌套條件分支下,讓咱們忘了這所謂的規則吧。對象
有一個專業名詞叫衛語句,能夠治療這種恐怖的嵌套條件語句。它的核心思想是,將不知足某些條件的狀況放在方法前面,並及時跳出方法,以避免對後面的判斷形成影響。通過這項手術的代碼看起來會很是的清晰,下面LZ就給各位舉一個經典的例子,各位能夠自行評判一下這兩種方式,哪一個讓你看起來更清晰一點。繼承
class BadExample { public void someMethod(Object A,Object B){ if (A != null) { if (B != null) { //code[1] }else { //code[3] } }else { //code[2] } } } /* ---------------------分割線---------------------- */ class GoodExample { public void someMethod(Object A,Object B){ if (A == null) { //code[2] return; } if (B == null) { //code[3] return; } //code[1] } }
此處所說的嵌套條件分支與上面的有些許不一樣,它沒法使用衛語句進行優化,而應該是將條件分支合併,以此來達到代碼清晰的目的。由這兩條也能夠看出,嵌套條件分支在編碼當中應當儘可能避免,它會大大下降代碼的可讀性。
下面請尚且不明覺厲的猿友看下面這個典型的小例子。
class BadExample { public void someMethod(Object A,Object B){ if (A != null) { if (B != null) { //code } } } } /* ---------------------分割線---------------------- */ class GoodExample { public void someMethod(Object A,Object B){ if (A != null && B != null) { //code } } }
生活當中咱們都常常用一次性筷子,這無疑是對樹木的摧殘。然而在程序當中,一次性的臨時變量不只是對性能上小小的摧殘,更是對代碼可讀性的褻瀆。所以咱們有必要對一些一次性的臨時變量進行手術。
class BadExample { private int i; public int someMethod(){ int temp = getVariable(); return temp * 100; } public int getVariable(){ return i; } } /* ---------------------分割線---------------------- */ class GoodExample { private int i; public int someMethod(){ return getVariable() * 100; } public int getVariable(){ return i; } }
對於一些傳遞了大批參數的方法,對於追求代碼整潔的程序猿來講,是沒法接受的。咱們能夠嘗試將這些參數封裝成一個對象傳遞給方法,從而去除過長的參數列表。大部分狀況下,當你嘗試尋找這樣一個對象的時候,它每每已經存在了,所以絕大多數狀況下,咱們並不須要作多餘的工做。
class BadExample { public void someMethod(int i,int j,int k,int l,int m,int n){ //code } } /* ---------------------分割線---------------------- */ class GoodExample { public void someMethod(Data data){ //code } } class Data{ private int i; private int j; private int k; private int l; private int m; private int n; //getter&&setter }
這項重構的目的是爲了消除一些魔數或者是字符串常量等等,魔數所帶來的弊端自不用說,它會讓人對程序的意圖產生迷惑。而對於字符串等類型的常量的消除,更多的好處在於維護時的方便。由於咱們只須要修改一個常量,就能夠完成對程序中全部使用該常量的代碼的修改。
順便提一句,與此類狀況相似而且最多見的,就是Action基類中,對於INPUT、LIST、SUCCESS等這些常量的提取。
class BadExample { public void someMethod1(){ send("您的操做已成功!"); } public void someMethod2(){ send("您的操做已成功!"); } public void someMethod3(){ send("您的操做已成功!"); } private void send(String message){ //code } } /* ---------------------分割線---------------------- */ class GoodExample { protected static final String SUCCESS_MESSAGE = "您的操做已成功!"; public void someMethod1(){ send(SUCCESS_MESSAGE); } public void someMethod2(){ send(SUCCESS_MESSAGE); } public void someMethod3(){ send(SUCCESS_MESSAGE); } private void send(String message){ //code } }
不少時候,咱們常常會操做一個類的大部分屬性,從而獲得一個最終咱們想要的結果。這種時候,咱們應該讓這個類作它該作的事情,而不該該讓咱們替它作。並且大部分時候,這個過程最終會成爲重複代碼的根源。
class BadExample { public int someMethod(Data data){ int i = data.getI(); int j = data.getJ(); int k = data.getK(); return i * j * k; } public static class Data{ private int i; private int j; private int k; public Data(int i, int j, int k) { super(); this.i = i; this.j = j; this.k = k; } public int getI() { return i; } public int getJ() { return j; } public int getK() { return k; } } } /* ---------------------分割線---------------------- */ class GoodExample { public int someMethod(Data data){ return data.getResult(); } public static class Data{ private int i; private int j; private int k; public Data(int i, int j, int k) { super(); this.i = i; this.j = j; this.k = k; } public int getI() { return i; } public int getJ() { return j; } public int getK() { return k; } public int getResult(){ return i * j * k; } } }
這項技巧其實也是屬於很是實用的一個技巧,只不過因爲它的難度相對較高,所以被LZ排在了後面。針對這個技巧,LZ很難像上面的技巧同樣,給出一個即簡單又很容易說明問題的小例子,由於它已經不只僅是小手段了。
大部分時候,咱們拆分一個類的關注點應該主要集中在類的屬性上面。拆分出來的兩批屬性應該在邏輯上是能夠分離的,而且在代碼當中,這兩批屬性的使用也都分別集中於某一些方法當中。若是實在有一些屬性同時存在於拆分後的兩批方法內部,那麼能夠經過參數傳遞的方式解決這種依賴。
類的拆分是一個相對較大的工程,畢竟一個大類每每在程序中已經被不少類所使用着,所以這項重構的難度至關之大,必定要謹慎,並作好足夠的測試。
這項技巧大部分時候須要足夠的判斷力,不少時候,這實際上是在向模板方法模式邁進的過程。它的實例LZ這裏沒法給出,緣由是由於它的小實例會毫無心義,無非就是子類有同樣的屬性或者方法,而後刪除子類的重複屬性或方法放到父類當中。
每每這一類重構都不會是小工程,所以這一項重構與第九種相似,都須要足夠的謹慎與測試。並且須要在你足夠確認,這些提取到父類中的屬性或方法,應該是子類的共性的時候,纔可使用這項技巧。