PHP語言是一個短生命週期的Web編程語言,不少PHPer已經造成了fpm下編程的思惟定勢。實際上在Swoole出現以後,這種串行化編程的模式早已被打破。使用Swoole徹底能夠輕易實現更靈活的併發編程。php
場景介紹
假設咱們要作一個石頭剪刀布的Web遊戲,3個玩家同時提交競猜後顯示勝者。在傳統串行化Web編程中,咱們通常思路是這樣:html
設置 form 表單,用戶提交競猜後保存到 MySQL/Redis 存儲
添加一個查看結果按鈕,若是未所有完成,顯示正在等待其餘人提交。當3我的所有提交時,查詢存儲,並顯示最終結果
併發編程
這個場景就可使用Swoole實現併發編程,無需依賴 MySQL/Redis 存儲,在內存中能夠完成競猜。程序員
當有用戶提交競猜時,hold 住請求,不返回結果,用戶進入等待狀態。當前請求和鏈接保持在內存中
當3我的所有提交時,從內存中取出相關請求的內容,計算並遍歷向全部請求發送響應
編碼實現數據庫
1 <?php 2 $server = new Swoole\Http\Server('127.0.0.1', 9501, SWOOLE_BASE); 3 $result = []; 4 $server->on('request', function ($req, $resp) use(&$result) { 5 $resp->header('Content-Type', 'text/html; charset=UTF-8'); 6 if ($req->server['request_method'] == 'GET') { 7 $resp->end(' 8 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> 9 <form method="post" action=""> 10 <input type="radio" value="石頭" name="result">石頭 11 <input type="radio" value="剪刀" name="result">剪刀 12 <input type="radio" value="布" name="result">布 13 <button type="submit">提交</button> 14 </form> 15 '); 16 } else { 17 $result[$req->get['name']] = [$req, $resp]; 18 if (count( $result) == 3) { 19 $out = ''; 20 foreach($result as $arr) { 21 [$_req, $_resp] = $arr; 22 $out .= $_req->get['name'] ." : ". $_req->post['result']."<br />\n"; 23 } 24 foreach($result as $arr) { 25 [$_req, $_resp] = $arr; 26 $_resp->end($out); 27 } 28 $result = []; 29 } 30 } 31 }); 32 $server->start();
執行程序編程
php game.php
打開3個Chrome的Tab頁。而且URL中傳入name分別爲A、B、C表明3個用戶。服務器
在第一個、第二個提交結果時,並未返回任何結果,Chrome正在轉圈等待服務器返回結果。第三個表單提交時3個Tab頁同時返回結果。網絡
併發難題
併發編程比串行編程更強大,也更復雜。併發編程會遇到以前串行編程所沒有的新問題,如:併發
數據同步問題
上下文管理問題
時序問題
這須要開發者具有更嚴謹的工程思惟能力,也須要開發者具有更深厚的編程功底。編程語言
思惟轉變
Swoole其實顛覆了以往PHP的編程模式,使得程序員的視野再也不侷限於一次請求的處理,再也不侷限於對於數據庫CURD操做、接口調用。配合使用Swoole4提供的協程編程能力,就能夠在內存空間內實現各類複雜的交互。post
新的編程模式,可讓PHPer輕鬆地去實現網絡遊戲、服務器系統、智能家居、物聯網等項目。