es6 map()

mapjavascript

它相似於對象,也是鍵值對的集合,可是「鍵」的範圍不限於字符串,各類類型的值(包括對象)均可以看成鍵。也就是說,Object 結構提供了「字符串—值」的對應,Map 結構提供了「值—值」的對應,是一種更完善的 Hash 結構實現。若是你須要「鍵值對」的數據結構,Map 比 Object 更合適。java

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

上面代碼使用 Map 結構的set方法,將對象o看成m的一個鍵,而後又使用get方法讀取這個鍵,接着使用delete方法刪除了這個鍵。es6

const items = [
  ['name', '張三'],
  ['title', 'Author']
];

const map = new Map();//注意這裏是小寫的new

items.forEach(
  ([key, value]) => map.set(key, value)
);
console.log(map)//Map(2) {"name" => "張三", "title" => "Author"}

事實上,不只僅是數組,任何具備 Iterator 接口、且每一個成員都是一個雙元素的數組的數據結構(詳見《Iterator》一章)均可以看成Map構造函數的參數。這就是說,SetMap均可以用來生成新的 Map。json

const set = new Set([
    ['foo', 1],
    ['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo');//1

const m2 = new Map([['baz',3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz');//3

上面代碼中,咱們分別使用 Set 對象和 Map 對象,看成Map構造函數的參數,結果都生成了新的 Map 對象數組

const map = new Map();

map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');

map.get(1) // "bbb"

上面代碼對鍵1連續賦值兩次,後一次的值覆蓋前一次的值。數據結構

若是讀取一個未知的鍵,則返回undefined函數

new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined

注意,只有對同一個對象的引用,Map 結構纔將其視爲同一個鍵。這一點要很是當心。this

const map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined

由於引用的是一個數組,因此不成立,返回的是一個undefined,注意,引用的必定要是一個對象

spa

上面代碼的setget方法,表面是針對同一個鍵,但實際上這是兩個值,內存地址是不同的,所以get方法沒法讀取該鍵,返回undefinedcode

 

同理,一樣的值的兩個實例,在 Map 結構中被視爲兩個鍵。

const map = new Map();

const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];

map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);

map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

上面代碼中,變量k1k2的值是同樣的,可是它們在 Map 結構中被視爲兩個鍵。

由上可知,Map 的鍵其實是跟內存地址綁定的,只要內存地址不同,就視爲兩個鍵。這就解決了同名屬性碰撞(clash)的問題,咱們擴展別人的庫的時候,若是使用對象做爲鍵名,就不用擔憂本身的屬性與原做者的屬性同名。

若是 Map 的鍵是一個簡單類型的值(數字、字符串、布爾值),則只要兩個值嚴格相等,Map 將其視爲一個鍵,好比0-0就是一個鍵,布爾值true和字符串true則是兩個不一樣的鍵。另外,undefinednull也是兩個不一樣的鍵。雖然NaN不嚴格相等於自身,但 Map 將其視爲同一個鍵。

let map = new Map();

map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123

map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1

map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3

map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123

實例的屬性和操做方法

 

(1)size 屬性

size屬性返回 Map 結構的成員總數。

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2

 

2)set(key, value)

set方法設置鍵名key對應的鍵值爲value,而後返回整個 Map 結構。若是key已經有值,則鍵值會被更新,不然就新生成該鍵。

const m = new Map();

m.set('edition', 6)        // 鍵是字符串
m.set(262, 'standard')     // 鍵是數值
m.set(undefined, 'nah')    // 鍵是 undefined

 

set方法返回的是當前的Map對象,所以能夠採用鏈式寫法。

let map = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

 

(3)get(key)

get方法讀取key對應的鍵值,若是找不到key,返回undefined

const m = new Map();

const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 鍵是函數

m.get(hello)  // Hello ES6!

 

(4)has(key)

has方法返回一個布爾值,表示某個鍵是否在當前 Map 對象之中。

const m = new Map();

m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');

m.has('edition')     // true
m.has('years')       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true

 

(5)delete(key)

delete方法刪除某個鍵,返回true。若是刪除失敗,返回false

const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined)     // true

m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false

 

(6)clear()

clear方法清除全部成員,沒有返回值。

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

遍歷方法

Map 結構原生提供三個遍歷器生成函數和一個遍歷方法。

  • keys():返回鍵名的遍歷器。
  • values():返回鍵值的遍歷器。
  • entries():返回全部成員的遍歷器。
  • forEach():遍歷 Map 的全部成員。

須要特別注意的是,Map 的遍歷順序就是插入順序。

 

const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同於使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

上面代碼最後的那個例子,表示 Map 結構的默認遍歷器接口(Symbol.iterator屬性),就是entries方法。

 

map[Symbol.iterator] === map.entries
// true

 

Map 結構轉爲數組結構,比較快速的方法是使用擴展運算符(...)。

 

const map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

[...map.keys()]
// [1, 2, 3]

[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

 

結合數組的map方法、filter方法,能夠實現 Map 的遍歷和過濾(Map 自己沒有mapfilter方法)。

 

const map0 = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

const map1 = new Map(
  [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 產生 Map 結構 {1 => 'a', 2 => 'b'}

const map2 = new Map(
  [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
    );
// 產生 Map 結構 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}

 

此外,Map 還有一個forEach方法,與數組的forEach方法相似,也能夠實現遍歷。

const map = new Map()
    .set(1,'a')
    .set(2,'b')
    .set(3,'c');
map.forEach(function(value, key, map) {
  console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
控制檯:

Key: 1, Value: a
Key: 2, Value: b
Key: 3, Value: c

forEach方法還能夠接受第二個參數,用來綁定this

const reporter = {
  report: function(key, value) {
    console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
  }
};

map.forEach(function(value, key, map) {
  this.report(key, value);
}, reporter);

上面代碼中,forEach方法的回調函數的this,就指向reporter

與其餘數據結構的互相轉換

(1)Map 轉爲數組

前面已經提過,Map 轉爲數組最方便的方法,就是使用擴展運算符(...)。

const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

(2)數組 轉爲 Map

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
//   true => 7,
//   Object {foo: 3} => ['abc']
// }

(3)Map 轉爲對象

若是全部 Map 的鍵都是字符串,它能夠無損地轉爲對象。

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false)
 .set(['a'],'a');
strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false,a:"a" }

若是有非字符串的鍵名,那麼這個鍵名會被轉成字符串,再做爲對象的鍵名。

(4)對象轉爲 Map

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})// Map {"yes" => true, "no" => false}
 

(5)Map 轉爲 JSON

Map 轉爲 JSON 要區分兩種狀況。一種狀況是,Map 的鍵名都是字符串,這時能夠選擇轉爲對象 JSON。

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

(6)JSON 轉爲 Map

JSON 轉爲 Map,正常狀況下,全部鍵名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

可是,有一種特殊狀況,整個 JSON 就是一個數組,且每一個數組成員自己,又是一個有兩個成員的數組。這時,它能夠一一對應地轉爲 Map。這每每是 Map 轉爲數組 JSON 的逆操做。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

 

本文摘自:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map#Map

相關文章
相關標籤/搜索