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Maya學習第二次隨筆記2020-09-28
時間 2021-01-05
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Maya學習第二次隨筆記 文章目錄 Maya學習第二次隨筆記 前言 二、建模之模型基礎知識 3.點、邊、面的快捷選擇 4.編輯之複製及層級 5.網格之結合 6.編輯網格之重要組件操作 7.網格工具之雕刻 其他 前言 模型是在整個三維流程中的第一道工序,一個高質量的模型對後序流程會提供很大的便利。在Maya中提供了3中建模方式多邊形建模(最常用)、NURBS曲線/曲面、雕刻細分。 二、建模之模型基礎
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