作內容展現頁的時候,常常會用到WKWebView+UITableView的混排功能,如今此作一個總結,該功能的實現我採用了四種方法。git
- 一、 tableView.tableHeaderView = webView 撐開webView
- 二、[webView.scrollView addSubview:tableView] + 佔位Div
- 三、tableView.tableHeaderView = webView 不撐開webView (推薦)
- 四、scrollView addSubView: webView & tableView (推薦)
- 五、結尾
webView做爲tableView的Header, 撐開webView,顯示渲染所有內容,當內容過多時,好比大量高清圖片時,容易形成內存暴漲(不建議使用),此方案簡單粗暴 , 僅適用於內容少的場景,具體實現不在此贅述,直接看代碼。github
簡書的內容頁實現方案 : UIWebView與UITableView的嵌套方案web
將 tableView 加到 webView.scrollView 上, webView 加載的HTML最後留一個空白佔位div,用於肯定 tableView 的位置,在監聽到webView.scrollView.contentSize變化後,不斷調整tableView的位置,同時將該div的尺寸設置爲tableView的尺寸。禁用tableView和webView.scrollVie的scrollEnabled = NO,經過添加pan手勢,手動調整 contentOffset。tableView的最大高度爲屏幕高度,當內容不足一屏時,高度爲內容高度。算法
webView做爲tableView的Header, 但不撐開webView。禁用tableView和webView.scrollVie的scrollEnabled = NO,經過添加pan手勢,手動調整contentOffset。webView的最大高度爲屏幕高度,當內容不足一屏時,高度爲內容高度。和方案2相似,可是不須要插入佔位Div。主要代碼以下:緩存
//禁用自帶的滑動功能
_webView.scrollView.scrollEnabled = NO;
_tableView.scrollEnabled = NO;
// 給父視圖添加拖動手勢
[self.view addGestureRecognizer:self.panRecognizer];
複製代碼
/// 拖拽手勢,模擬UIScrollView滑動
- (void)handlePanGestureRecognizer:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer {
switch (recognizer.state) {
case UIGestureRecognizerStateBegan: {
//開始拖動,移除以前全部的動力行爲
[self.dynamicAnimator removeAllBehaviors];
}
break;
case UIGestureRecognizerStateChanged: {
CGPoint translation = [recognizer translationInView:self.view];
//拖動過程當中調整scrollView.contentOffset
[self scrollViewsSetContentOffsetY:translation.y];
[recognizer setTranslation:CGPointZero inView:self.view];
}
break;
case UIGestureRecognizerStateEnded: {
// 這個if是爲了不在拉到邊緣時,以一個很是小的初速度鬆手不回彈的問題
if (fabs([recognizer velocityInView:self.view].y) < 120) {
if ([self.tableView sl_isTop] &&
[self.webView.scrollView sl_isTop]) {
//頂部
[self performBounceForScrollView:self.webView.scrollView isAtTop:YES];
} else if ([self.tableView sl_isBottom] &&
[self.webView.scrollView sl_isBottom]) {
//底部
if (self.tableView.frame.size.height < self.view.sl_height) { //tableView不足一屏,webView bounce
[self performBounceForScrollView:self.webView.scrollView isAtTop:NO];
} else {
[self performBounceForScrollView:self.tableView isAtTop:NO];
}
}
return;
}
複製代碼
//動力元素 力的操做對象
SLDynamicItem *item = [[SLDynamicItem alloc] init];
item.center = CGPointZero;
__block CGFloat lastCenterY = 0;
//慣性力
UIDynamicItemBehavior *inertialBehavior = [[UIDynamicItemBehavior alloc] initWithItems:@[item]];
//給item添加初始線速度 手指鬆開時的速度
[inertialBehavior addLinearVelocity:CGPointMake(0, -[recognizer velocityInView:self.view].y) forItem:item];
//減速度 無速度阻尼
inertialBehavior.resistance = 2;
__weak typeof(self) weakSelf = self;
inertialBehavior.action = ^{
//慣性力 移動的距離
[weakSelf scrollViewsSetContentOffsetY:lastCenterY - item.center.y];
lastCenterY = item.center.y;
};
//注意,self.inertialBehavior 的修飾符是weak,慣性力結束中止以後,會釋放inertialBehavior對象,self.inertialBehavior = nil
self.inertialBehavior = inertialBehavior;
[self.dynamicAnimator addBehavior:inertialBehavior];
}
//反彈力
- (void)performBounceForScrollView:(UIScrollView *)scrollView isAtTop:(BOOL)isTop {
if (!self.bounceBehavior) {
//移除慣性力
[self.dynamicAnimator removeBehavior:self.inertialBehavior]; //吸附力操做元素
SLDynamicItem *item = [[SLDynamicItem alloc] init];
item.center = scrollView.contentOffset;
//吸附力的錨點Y
CGFloat attachedToAnchorY = 0;
if (scrollView == self.tableView) {
//頂部時吸附力的Y軸錨點是0 底部時的錨點是Y軸最大偏移量
attachedToAnchorY = isTop ? 0 : [self.tableView sl_maxContentOffsetY];
}else {
attachedToAnchorY = 0;
}
//吸附力
UIAttachmentBehavior *bounceBehavior = [[UIAttachmentBehavior alloc] initWithItem:item attachedToAnchor:CGPointMake(0, attachedToAnchorY)];
//吸附點的距離
bounceBehavior.length = 0;
//阻尼/緩衝
bounceBehavior.damping = 1;
//頻率
bounceBehavior.frequency = 2;
bounceBehavior.action = ^{
scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, item.center.y);
};
self.bounceBehavior = bounceBehavior;
[self.dynamicAnimator addBehavior:bounceBehavior];
}
}
複製代碼
方案2和3依賴於 UIKit 中的動力學/仿真物理學模塊,去實現鬆手後的慣性滑動和邊緣反彈效果,涉及的類主要包括 UIDynamicAnimator、UIDynamicItemBehavior、UIAttachmentBehavior、UIDynamicItem,我也利用這些類自定義繼承於UIView的類實現UIScrollView的效果,詳情能夠去看代碼。bash
[scrollView addSubView: webView & tableView]; scrollView.contenSize = webView.contenSize + tableView.contenSize; webView和tableView的最大高度爲一屏高,並禁用scrollEnabled=NO,而後根據scrollView的滑動偏移量調整webView和tableView的展現區域contenOffset。微信
//添加觀察者 監聽webView 和tableView 的contentSize
- (void)addKVO{
[self.webView addObserver:self
forKeyPath:NSStringFromSelector(@selector(estimatedProgress))
options:NSKeyValueObservingOptionNew
context:nil];
[self.webView addObserver:self forKeyPath:@"scrollView.contentSize" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
[self.tableView addObserver:self forKeyPath:@"contentSize" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}
/// 根據WebView和tableView的ContentSize變化,調整父scrollView.contentSize、WebView和tableView的高度位置、展現區域
- (void)updateContainerScrollViewContentSize{
self.containerScrollView.contentSize = CGSizeMake(self.view.sl_width, _webViewContentHeight + _tableViewContentHeight);
//若是內容不滿一屏,則webView、tableView高度爲內容高,超過一屏則最大高爲一屏高
CGFloat webViewHeight = (_webViewContentHeight < self.view.sl_height) ? _webViewContentHeight : self.view.sl_height ;
CGFloat tableViewHeight = _tableViewContentHeight < self.view.sl_height ? _tableViewContentHeight : self.view.sl_height;
self.contentView.sl_height = webViewHeight + tableViewHeight;
self.webView.sl_height = webViewHeight <= 0.1 ?0.1 :webViewHeight;
self.tableView.sl_height = tableViewHeight;
self.tableView.sl_y = self.webView.sl_height;
//更新展現區域
[self scrollViewDidScroll:self.containerScrollView];
}
複製代碼
#pragma mark - UIScrollViewDelegate
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
if (_containerScrollView != scrollView) {
return;
}
CGFloat offsetY = scrollView.contentOffset.y;
CGFloat webViewHeight = self.webView.sl_height;
CGFloat tableViewHeight = self.tableView.sl_height;
if (offsetY <= 0) {
//頂部下拉
self.contentView.sl_y = 0;
self.webView.scrollView.contentOffset = CGPointZero;
self.tableView.contentOffset = CGPointZero;
}else if(offsetY < _webViewContentHeight - webViewHeight){
//父scrollView偏移量的展現範圍在webView的最大偏移量內容區域
//contentView相對位置保持不動,調整webView的contentOffset
self.contentView.sl_y = offsetY;
self.webView.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, offsetY);
self.tableView.contentOffset = CGPointZero;
}else if(offsetY < _webViewContentHeight){
//webView滑到了底部
self.contentView.sl_y = _webViewContentHeight - webViewHeight;
self.webView.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, _webViewContentHeight - webViewHeight);
self.tableView.contentOffset = CGPointZero;
}else if(offsetY < _webViewContentHeight + _tableViewContentHeight - tableViewHeight){
//父scrollView偏移量的展現範圍到達tableView的最大偏移量內容區域
//調整tableView的contentOffset
self.contentView.sl_y = offsetY - webViewHeight;
self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, offsetY - _webViewContentHeight);
self.webView.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, _webViewContentHeight - webViewHeight);
}else if(offsetY <= _webViewContentHeight + _tableViewContentHeight ){
//tableView滑到了底部
self.contentView.sl_y = self.containerScrollView.contentSize.height - self.contentView.sl_height;
self.webView.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, _webViewContentHeight - webViewHeight);
self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, _tableViewContentHeight - tableViewHeight);
}else {
}
}
複製代碼
涉及 WKWebView的使用、WKWebView+UITableView混排、UIScrollView實現原理、WKWebView離線緩存功能 等更多內容都在 github.com/wsl2ls/iOS_…框架
iOS_Tips集合簡介:
一、暗黑模式
二、AppleID登陸應用
三、AVFoundation 高仿微信相機拍攝和編輯
四、AVFoundation 人臉檢測
五、AVFoundation 實時濾鏡
六、GPUImage框架的使用
七、VideoToolBox和AudioToolBox音視頻編解碼
八、OpenGL ES學習
九、LeetCode算法練習
十、鍵盤和UIMenuController的並存問題
十一、iOS Crash防禦
十二、WKWebView相關ide