在開發 web 應用程序時,性能都是必不可少的話題。對於webpack打包的單頁面應用程序而言,咱們能夠採用不少方式來對性能進行優化,比方說 tree-shaking、模塊懶加載、利用 extrens 網絡cdn 加速這些常規的優化。甚至在vue-cli 項目中咱們可使用 --modern 指令生成新舊兩份瀏覽器代碼來對程序進行優化。 css
而事實上,緩存必定是提高web應用程序有效方法之一,尤爲是用戶受限於網速的狀況下。提高系統的響應能力,下降網絡的消耗。固然,內容越接近於用戶,則緩存的速度就會越快,緩存的有效性則會越高。 html
以客戶端而言,咱們有不少緩存數據與資源的方法,例如 標準的瀏覽器緩存 以及 目前火熱的 Service worker。可是,他們更適合靜態內容的緩存。例如 html,js,css以及圖片等文件。而緩存系統數據,我採用另外的方案。 前端
那我如今就對我應用到項目中的各類 api 請求方案,從簡單到複雜依次介紹一下。vue
簡單的 數據 緩存,第一次請求時候獲取數據,以後便使用數據,再也不請求後端api。
代碼以下:webpack
const dataCache = new Map() async getWares() { let key = 'wares' // 從data 緩存中獲取 數據 let data = dataCache.get(key) if (!data) { // 沒有數據請求服務器 const res = await request.get('/getWares') // 其餘操做 ... data = ... // 設置數據緩存 dataCache.set(key, data) } return data }
第一行代碼 使用了 es6以上的 Map,若是對map不是很理解的狀況下,你能夠參考
ECMAScript 6 入門 Set 和 Map 或者 Exploring ES6 關於 map 和 set的介紹,此處能夠理解爲一個鍵值對存儲結構。es6
以後 代碼 使用 了 async 函數,能夠將異步操做變得更爲方便。 你能夠參考ECMAScript 6 入門 async函數來進行學習或者鞏固知識。 web
代碼自己很容易理解,是利用 Map 對象對數據進行緩存,以後調用從 Map 對象來取數據。對於及其簡單的業務場景,直接利用此代碼便可。 vuex
調用方式:vue-cli
getWares().then( ... ) // 第二次調用 取得先前的data getWares().then( ... )
方案一自己是不足的。由於若是考慮同時兩個以上的調用此 api,會由於請求未返回而進行第二次請求api。固然,若是你在系統中添加相似於 vuex、redux這樣的單一數據源框架,這樣的問題不太會遇到,可是有時候咱們想在各個複雜組件分別調用api,而不想對組件進行組件通訊數據時候,便會遇到此場景。redux
const promiseCache = new Map() getWares() { const key = 'wares' let promise = promiseCache.get(key); // 當前promise緩存中沒有 該promise if (!promise) { promise = request.get('/getWares').then(res => { // 對res 進行操做 ... }).catch(error => { // 在請求回來後,若是出現問題,把promise從cache中刪除 以免第二次請求繼續出錯S promiseCache.delete(key) return Promise.reject(error) }) promiseCache.set(api, promise) } // 返回promise return promise }
該代碼避免了方案一的同一時間屢次請求的問題。同時也在後端出錯的狀況下對promise進行了刪除,不會出現緩存了錯誤的promise就一直出錯的問題。
調用方式:
getWares().then( ... ) // 第二次調用 取得先前的promise getWares().then( ... )
該方案是同時須要 一個以上 的api請求的狀況下,對數據同時返回,若是某一個api發生錯誤的狀況下。均不返回正確數據。
const querys ={ wares: 'getWares', skus: 'getSku' } const promiseCache = new Map() async queryAll(queryApiName) { // 判斷傳入的數據是不是數組 const queryIsArray = Array.isArray(queryApiName) // 統一化處理數據,不管是字符串仍是數組均視爲數組 const apis = queryIsArray ? queryApiName : [queryApiName] // 獲取全部的 請求服務 const promiseApi = [] apis.forEach(api => { // 利用promise let promise = promiseCache.get(api) if (promise) { // 若是 緩存中有,直接push promise.push(promise) } else { promise = request.get(querys[api]).then(res => { // 對res 進行操做 ... }).catch(error => { // 在請求回來後,若是出現問題,把promise從cache中刪除 promiseCache.delete(api) return Promise.reject(error) }) promiseCache.set(api, promise) promiseCache.push(promise) } }) return Promise.all(promiseApi).then(res => { // 根據傳入的 是字符串仍是數組來返回數據,由於自己都是數組操做 // 若是傳入的是字符串,則須要取出操做 return queryIsArray ? res : res[0] }) }
該方案是同時獲取多個服務器數據的方式。能夠同時得到多個數據進行操做,不會由於單個數據出現問題而發生錯誤。
調用方式
queryAll('wares').then( ... ) // 第二次調用 不會去取 wares,只會去skus queryAll(['wares', 'skus']).then( ... )
每每緩存是有危害的,若是咱們在知道修改了數據的狀況下,直接把 cache 刪除便可,此時咱們調用方法就能夠向服務器進行請求。這樣咱們規避了前端顯示舊的的數據。可是咱們可能一段時間沒有對數據進行操做,那麼此時舊的數據就一直存在,那麼咱們最好規定個時間來去除數據。
該方案是採用了 類 持久化數據來作數據緩存,同時添加了過時時長數據以及參數化。
代碼以下:
首先定義持久化類,該類能夠存儲 promise 或者 data
class ItemCache() { construct(data, timeout) { this.data = data // 設定超時時間,設定爲多少秒 this.timeout = timeout // 建立對象時候的時間,大約設定爲數據得到的時間 this.cacheTime = (new Date()).getTime() } }
而後咱們定義該數據緩存。咱們採用Map 基本相同的api
class ExpriesCache { // 定義靜態數據map來做爲緩存池 static cacheMap = new Map() // 數據是否超時 static isOverTime(name) { const data = ExpriesCache.cacheMap.get(name) // 沒有數據 必定超時 if (!data) return true // 獲取系統當前時間戳 const currentTime = (new Date()).getTime() // 獲取當前時間與存儲時間的過去的秒數 const overTime = (currentTime - data.cacheTime) / 1000 // 若是過去的秒數大於當前的超時時間,也返回null讓其去服務端取數據 if (Math.abs(overTime) > data.timeout) { // 此代碼能夠沒有,不會出現問題,可是若是有此代碼,再次進入該方法就能夠減小判斷。 ExpriesCache.cacheMap.delete(name) return true } // 不超時 return false } // 當前data在 cache 中是否超時 static has(name) { return !ExpriesCache.isOverTime(name) } // 刪除 cache 中的 data static delete(name) { return ExpriesCache.cacheMap.delete(name) } // 獲取 static get(name) { const isDataOverTiem = ExpriesCache.isOverTime(name) //若是 數據超時,返回null,可是沒有超時,返回數據,而不是 ItemCache 對象 return isDataOverTiem ? null : ExpriesCache.cacheMap.get(name).data } // 默認存儲20分鐘 static set(name, data, timeout = 1200) { // 設置 itemCache const itemCache = mew ItemCache(data, timeout) //緩存 ExpriesCache.cacheMap.set(name, itemCache) } }
此時數據類以及操做類 都已經定義好,咱們能夠在api層這樣定義
// 生成key值錯誤 const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument") // 生成key值 function generateKey(name, argument) { // 從arguments 中取得數據而後變爲數組 const params = Array.from(argument).join(',') try{ // 返回 字符串,函數名 + 函數參數 return `${name}:${params}` }catch(_) { // 返回生成key錯誤 return generateKeyError } } async getWare(params1, params2) { // 生成key const key = generateKey('getWare', [params1, params2]) // 得到數據 let data = ExpriesCache.get(key) if (!data) { const res = await request('/getWares', {params1, params2}) // 使用 10s 緩存,10s以後再次get就會 獲取null 而從服務端繼續請求 ExpriesCache.set(key, res, 10) } return data }
該方案使用了 過時時間 和 api 參數不一樣而進行 緩存的方式。已經能夠知足絕大部分的業務場景。
調用方式
getWares(1,2).then( ... ) // 第二次調用 取得先前的promise getWares(1,2).then( ... ) // 不一樣的參數,不取先前promise getWares(1,3).then( ... )
和方案四是的解法一致的,可是是基於修飾器來作。
代碼以下:
// 生成key值錯誤 const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument") // 生成key值 function generateKey(name, argument) { // 從arguments 中取得數據而後變爲數組 const params = Array.from(argument).join(',') try{ // 返回 字符串 return `${name}:${params}` }catch(_) { return generateKeyError } } function decorate(handleDescription, entryArgs) { // 判斷 當前 最後數據是不是descriptor,若是是descriptor,直接 使用 // 例如 log 這樣的修飾器 if (isDescriptor(entryArgs[entryArgs.length - 1])) { return handleDescription(...entryArgs, []) } else { // 若是不是 // 例如 add(1) plus(20) 這樣的修飾器 return function() { return handleDescription(...Array.protptype.slice.call(arguments), entryArgs) } } } function handleApiCache(target, name, descriptor, ...config) { // 拿到函數體並保存 const fn = descriptor.value // 修改函數體 descriptor.value = function () { const key = generateKey(name, arguments) // key沒法生成,直接請求 服務端數據 if (key === generateKeyError) { // 利用剛纔保存的函數體進行請求 return fn.apply(null, arguments) } let promise = ExpriesCache.get(key) if (!promise) { // 設定promise promise = fn.apply(null, arguments).catch(error => { // 在請求回來後,若是出現問題,把promise從cache中刪除 ExpriesCache.delete(key) // 返回錯誤 return Promise.reject(error) }) // 使用 10s 緩存,10s以後再次get就會 獲取null 而從服務端繼續請求 ExpriesCache.set(key, promise, config[0]) } return promise } return descriptor; } // 制定 修飾器 function ApiCache(...args) { return decorate(handleApiCache, args) }
此時 咱們就會使用 類來對api進行緩存
class Api { // 緩存10s @ApiCache(10) // 此時不要使用默認值,由於當前 修飾器 取不到 getWare(params1, params2) { return request.get('/getWares') } }
由於函數存在函數提高,因此沒有辦法利用函數來作 修飾器
例如:
var counter = 0; var add = function () { counter++; }; @add function foo() { }
該代碼意圖是執行後counter等於 1,可是實際上結果是counter等於 0。由於函數提高,使得實際執行的代碼是下面這樣
@add function foo() { } var counter; var add; counter = 0; add = function () { counter++; };
因此沒有 辦法在函數上用修飾器。具體參考ECMAScript 6 入門 Decorator
此方式寫法簡單且對業務層沒有太多影響。可是不能夠動態修改 緩存時間
調用方式
getWares(1,2).then( ... ) // 第二次調用 取得先前的promise getWares(1,2).then( ... ) // 不一樣的參數,不取先前promise getWares(1,3).then( ... )
api的緩存機制與場景在這裏也基本上介紹了,基本上可以完成絕大多數的數據業務緩存,在這裏我也想請教教你們,有沒有什麼更好的解決方案,或者這篇博客中有什麼不對的地方,歡迎指正,在這裏感謝各位了。 同時這裏也有不少沒有作完的工做,可能會在後面的博客中繼續完善。