JavaShuo
欄目
標籤
【DTCC 2016】互娛DBA談分佈式存儲在騰訊遊戲的實踐
時間 2020-12-31
欄目
SQL
简体版
原文
原文鏈接
遊戲雲存儲GCS是互娛運營部沉澱多年的貼合遊戲生命週期的數據存儲及「一站式」管理平臺, 它提供了數據緩存層及持久化層的技術解決方案,幫助業務快速接入的同時降低存儲成本,減少硬件故障及常規DB維護導致的停機時間,助力公司遊戲業務長期發展。 在PC端遊戲時代,GCS主要解決DB管理效率和成本問題,我們從mysql源碼層面做了很多定製化的功能特性,以適應遊戲快速迭代的需要:譬如TMySQL快速加字段特性
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【大咖有約】騰訊後臺開發高級工程師陳福榮:遊戲雲存儲-TSpider分佈式數據庫在騰訊遊戲的實踐...
2.
【大咖有約】騰訊互娛康中良:遊戲雲存儲-TRedis高性能緩存及持久化
3.
記騰訊互娛網站佈局(1)
4.
記騰訊互娛網站佈局(2)
5.
記騰訊互娛網站佈局(3)
6.
騰訊互娛開源分佈式開發框架 Pebble
7.
大數據資產管理在騰訊遊戲的實踐
8.
數據資產管理在騰訊遊戲的實踐
9.
kubernetes在騰訊遊戲的應用實踐
10.
Raft 算法在分佈式存儲系統 Curve 中的實踐
更多相關文章...
•
Thymeleaf項目實踐
-
Thymeleaf 教程
•
MySQL存儲引擎精講(附帶各種存儲引擎的對比)
-
MySQL教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
分佈式存儲
分佈式存儲項目
分佈式對象存儲
4.分佈式存儲
dtcc
分佈式緩存
騰訊
騰訊遊戲人生
儲存
存儲
SQL
騰訊
系統架構
遊戲
紅包項目實戰
Redis教程
MyBatis教程
存儲
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【大咖有約】騰訊後臺開發高級工程師陳福榮:遊戲雲存儲-TSpider分佈式數據庫在騰訊遊戲的實踐...
2.
【大咖有約】騰訊互娛康中良:遊戲雲存儲-TRedis高性能緩存及持久化
3.
記騰訊互娛網站佈局(1)
4.
記騰訊互娛網站佈局(2)
5.
記騰訊互娛網站佈局(3)
6.
騰訊互娛開源分佈式開發框架 Pebble
7.
大數據資產管理在騰訊遊戲的實踐
8.
數據資產管理在騰訊遊戲的實踐
9.
kubernetes在騰訊遊戲的應用實踐
10.
Raft 算法在分佈式存儲系統 Curve 中的實踐
>>更多相關文章<<