Unity3d版數字地球、谷歌地球(google earth)開發技術概述

好多朋友看了《Unity3d版數字地球、谷歌地球(google earth)》諮詢三維數字地球相關技術,我專門寫篇文章總結一下相關技術。需要補充的內容,歡迎留言。 基礎知識 1.瞭解瓦片地圖分級 2.瞭解各地圖接口,包括圖片及高程。如谷歌、bing,百度等。 基本原理 1.將瓦片拼成球形 2.將每個瓦片貼上地圖。 3.根據高程數據,將每個瓦片生成Mesh,以表示地形的起伏。 三維地球的雛形就有了。
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