摘要:Java原始數據類型有short、byte、int、long、boolean、char、float、double。原始數據是未處理的或簡化的數據,它構成了物理存在的數據,原始數據具備多種存在形式,例如文本數據、圖像數據、音頻數據或幾種類型數據的混合。
java原始數據類型有short、byte、int、long、boolean、char、float、double。原始數據是未處理的或簡化的數據,它構成了物理存在的數據,原始數據具備多種存在形式,例如文本數據、圖像數據、音頻數據或幾種類型數據的混合。覺得關於Java原始數據類型的相關知識點總結。html
Q:java中數據類型大小會和平臺是32位、64位相關嗎?java
A:不相關,虛擬機緣由平臺兼容編程
Q:java中解析數據時,須要考慮處理器的大小端問題嗎?(即0x1234的12是放在高地址仍是低地址)數組
A:不須要。java因爲虛擬機的關係,屏蔽了大小端問題,須要知道的話可用 ByteOrder.nativeOrder() 查詢。在操做ByteBuffer中,也可使用 ByteBuffer.order() 進行設置:。緩存
Q:java中short、int 、long的字節分別是多少?
A:二、四、8安全
Q: float、double是多少字節?
A:四、8oracle
Q: java中byte、char是多少字節?C++中char是多少字節?
A : java中是1和2, C++中char是1app
Q: java中boolean類型的大小?
A: bool類型無空間大小(來自java編程思想)
根據http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/datatypes.html官方文檔的描述:優化
boolean: The boolean data type has only two possible values: true and false. Use this data type for simple flags that track true/false conditions. This data type represents one bit of information, but its 「size」 isn’t something that’s precisely defined.ui
布爾類型:布爾數據類型只有兩個可能的值:真和假。使用此數據類型爲跟蹤真/假條件的簡單標記。這種數據類型就表示這一點信息,可是它的「大小」並非精肯定義的。
貼一下書中關於數據類型的描述:
Q: 不可變類型有哪幾種?
A: short、int、long、float、double、byte、char、boolean的 包裝類型, 以及String,這9種屬於不可變類型。(這只是部分,還有其餘的不可變類)
Q:類裏的成員若是是基本數據類型, 那麼會自動初始化嗎?初始化成什麼?
A: 會, 初始化爲0或者false。
Q: java中局部變量沒初始化,會報錯嗎?
A: 會
Q: 布爾類型能夠強制轉化成其餘類型嗎?
A : 不能。 boolean b = 1或者boolean b = 「true」 是不能夠的
Q: 何時不能隱式轉化?
A: 若是會丟失精度,則不能隱式轉化,好比long轉int或者double轉long這種。 編譯器會強制咱們使用強制轉化
Q: 8種原始數據類型的類型優先級排序是?
A:
(byte/short/char)<int<long<float<double
即隱式轉換都是從低往高轉。
Q:下面哪一個是錯誤的?
A:
B選項是錯誤的。
由於2個byte類型變量相加的時候,會自動轉換成int類型,右邊的int類型賦值給short類型便會報錯。(好冷的知識)
Q:
float f = 1.1;
有錯嗎?
A:
float浮點後面要加f。加f就表明是float類型,不然就是double類型浮點。
float f = 1.1f; double d1 = 1.1;
Q: 布爾類型能夠作加減乘除嗎?
A : 不能
Q: Integer N = 0; int n = N; 這時候會發生什麼?
A: 自動拆包
Q:整型包裝類型的比較,下面輸出啥?
Integer num1 = 128,num2 = 128; System.out.println(num1==num2);
A:
輸出false。
值的範圍在-128~127的時候Integer能夠直接用==比較大小,可是超出這個範圍時,==就無論用了,要用equals。
大體緣由是在那個範圍,Integer的對象會直接用緩存對象,因此地址都相同。
不在那個範圍,Integer對象會新生成1個對象,因此地址不一樣。
Q: java中哪2個類能夠支持任意精度的整數 和任意精度的浮點數?
A: BigInteger和BigDecimal
Q: java的數組必定須要咱們手動初始化嗎?
A: 不須要,數組元素會自動初始化爲null或者0或者false。
Q:java支持C++裏的運算符重載嗎?
A: 不支持
Q: if(a=b) 能夠嗎?
A: 不行,不能在條件表達式中放入賦值操做。除非a和b都是boolean類型。
Q:浮點數相等的比較方式
A:相等的話要像下面這樣
if(Math.abs(a-b))<1E-6F)
若是用浮點的a==b或者a!=b作while循環退出判斷,可能會致使死循環
Q:下面的數組聲明哪幾個是對的?
A. char[] chr1 = new char[]{‘A’,‘B’,‘C’};
B. char[] chr2 = new char[3]{‘A’,‘B’,‘C’};
C. char[][] chr3 = new char[][10];
D. char[][] chr4 = new char[10][];
E. char[] chr5 = new char[3];
A:ADE是對的。
Q: StringBuffer和StringBuilder的區別:
A:
StringBuffer是線程安全的,可是慢
StringBuilder是線程不安全的(便可以多個線程同時讀取他的內容),可是快。
Q:String s = 「123」+「456」+「789」;對於這種靜態的拼接,用StringBuffer去拼接比用String去拼接要快,對嗎?
A:錯,反編譯代碼後,咱們發現代碼是
String s = 「123456789」;
由於對於靜態字符串的鏈接操做,Java在編譯時會進行完全的優化,將多個鏈接操做的字符串在編譯時合成一個單獨的長字符串。
所以要注意StringBuffer/Builder的適用場合: for循環中大量拼接字符串。
若是是靜態的編譯器就能感知到的拼接,不要盲目地去使用StirngBuffer/Builder
PS:
Q:下面輸出什麼結果?爲何?
String s1 = "Hello"; String s2 = "Hello"; String s3 = "Hel" + "lo"; String s4 = "Hel" + new String("lo"); String s5 = new String("Hello"); String s6 = s5.intern(); String s7 = "H"; String s8 = "ello"; String s9 = s7 + s8; System.out.println(s1 == s2); // true System.out.println(s1 == s3); // true System.out.println(s1 == s4); // false System.out.println(s4 == s5); // false System.out.println(s1 == s6); // true System.out.println(s1 == s9); // false
Q:
println(s1 == s2)輸出 true
println(s1 == s3)輸出 true
println(s1 == s4)輸出 false
println(s4 == s5)輸出 false
println(s1 == s6)輸出 true
println(s1 == s9)輸出 false
具體緣由可見:https://www.cnblogs.com/syp172654682/p/8082625.html
Q: 方法重載時,如何選擇可變參數和固定參數?像下面輸出啥:
public static void main(String[] args) { f(1); } public static void f(int ...a){ System.out.println("可變參數方法:"+Arrays.toString(a)); } public static void f(int a){ System.out.println("固定長度 參數方法:"+a); }
A:輸出固定長度參數方法。
原則:若是重載方法中,固定參數方法能知足,優先用固定參數方法,不知足時再去選擇可變參數方法。
https://www.cnblogs.com/syp172654682/p/8082625.html
本文分享自華爲雲社區《Java知識點問題總結之原始數據類型》,原文做者:breakDraw。