A: 爲何要作源碼解讀?
Q: 咱們新到一個環境,第一件事情就是熟悉環境熟悉項目,這個很考驗閱讀源碼的能力以及耐心。vue是個很好的庫,知名度高,對js的學習具備向上性,因此搞清楚邏輯是有好處的。
A: 閱讀源碼的程度?
Q: 咱們徹底不必從頭至尾細細品味,只須要知道一些核心的實現就行了,畢竟vue也算是個產品,咱們不必搞清楚一個產品,咱們只須要知道產品的核心就夠了,多餘的也是業務代碼。(相對來講)vue
new Vue({ // 初始化vue實例 //components: { App } // vue1.0的寫法 render: h => h(App) // 最早執行,返回一個符合component的對象,vue2.0的寫法 }) .$mount('#app') // 掛載vue實例到 ‘#app’
render: h => h(App) 就是 render:function(h){ return h(App) } 即 render: function (createElement) { return createElement(App) }
import Vue from 'vue'
找到node
node-modules/vue
打開package.json 找到react
"main": "dist/vue.runtime.common.js"
"main"是 npm模塊曝光的主要文件.npm
打開vue.runtime.common.jsctrl/command + a, ctrl/command + k, ctrl/command + 1
,快捷鍵把全部方法摺疊json
你會發現 update執行了2次,我明明只初始化了一次vue實例,爲何update2次了呢?緣由在下方代表。數組
拉到最下面,app
module.exports = Vue;
導出的是一個Vue構造函數。
當前文件搜索 Vue 找到 構造函數dom
function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword'); } this._init(options); // 調用 初始化方法 }
var uid$3 = 0; vm._uid = uid$3++; //每一個vue實例 擁有惟一id,從0開始 ++ // 合併初始化vue實例的參數(入參options和默認參數) vm.$options = mergeOptions( resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ); initLifecycle();// 初始化實例生命週期相關的參數 使用Object.create(null)用來獲取一個沒有原型鏈的對象類型 initEvents(); // 初始化實例事件觸發相關的參數 initRender(); // 初始化實例渲染相關的參數 //create的準備工做作好了,觸發beforeCreate的生命週期 callHook(vm, 'beforeCreate'); initState(); // 初始化實例狀態 // 狀態也初始化好了,觸發create的生命週期,因此 create和 breforCreate的區別就在 create的時候 有狀態。 callHook(vm, 'created');
至此,vue實例的初始化完成,而後掛載到節點函數
// 將mount('#app') => query('#app') 查找到dom對象,賦值給vue.$el // 觸發beforeMount的生命週期,因此beforeMount 和 create的區別就在 beforeMount的時候 有掛載節點。 callHook(vm, 'beforeMount'); // 拿到當前將要掛載的Vnode(虛擬dom對象) vm._render() vm.$vnode // (更新)渲染頁面 vm._update(vm._render(), hydrating); vm.__patch__(); createElm(); // 按照虛擬dom生成真實dom
// 這是一個遞歸方法,vue實例的初始化是建立一個根節點,而後再將render函數傳入的組件掛載,這就是流程圖執行2次update的緣由。 // 若是是組件,則去作 組件的初始化 if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) { return } // 已經刪減,只留主要邏輯,判斷虛擬dom 的 tag屬性 if (isDef(tag)) { { // 遍歷虛擬dom的子節點,而且建立,而後遞歸當前方法。 createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue); if (isDef(data)) { invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue); } insert(parentElm, vnode.elm, refElm); } } // 若是沒有子節點的,直接建立dom,而後插入 else if (isTrue(vnode.isComment)) { vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text); insert(parentElm, vnode.elm, refElm); } else { vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text); insert(parentElm, vnode.elm, refElm); } // 觸發Mount的生命週期 callHook(vm, 'mounted');
至此就是 Vue根節點初始化掛載和渲染的流程.學習
首先 咱們改造下 app.vue,像官網同樣,咱們新增一個雙向綁定的文本框。
如今咱們知道了,第一次的update只是掛載了根節點,那麼咱們新增了文本框的組件實際上是在第二次init的時候初始化的。
咱們能夠着重看第二次的流程,搞清楚,數據的監聽與更新。
在每次vue實例初始化的時候 都會執行initState,這裏面作了vue實例 數據的監聽。
function initState (vm) { vm._watchers = []; var opts = vm.$options; if (opts.props) { initProps(vm, opts.props); } if (opts.methods) { initMethods(vm, opts.methods); } if (opts.data) { // 這裏判斷vm.$options.data,從而執行initData()或者 直接 監聽 vm._data={}做爲根狀態 initData(vm); } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */); } if (opts.computed) { initComputed(vm, opts.computed); } if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch); } }
vm.$options.data 哪裏來的呢?
是在 Vue._init方法中
if (options && options._isComponent) { // optimize internal component instantiation // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the // internal component options needs special treatment. initInternalComponent(vm, options); } else { vm.$options = mergeOptions( // 這個方法中 給data賦值,也就是咱們render中 的 data(){return{//咱們組件的數據}} resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ); }
function initData (vm) { var data = vm.$options.data; // 把從render函數返回的data函數對象賦值給data,而後data.call(this,this),也就是vm.data();拿到data返回值 data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {}; // observe data observe(data, true /* asRootData */); } function getData (data, vm) { pushTarget(); try { return data.call(vm, vm) } catch (e) { handleError(e, vm, "data()"); return {} } finally { popTarget(); } }
function observe (value, asRootData) { var ob; if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) { ob = value.__ob__; } else if ( shouldObserve && !isServerRendering() && (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && Object.isExtensible(value) && !value._isVue ) { ob = new Observer(value); // 返回一個 新建的 Observer } return ob }
var Observer = function Observer (value) { this.value = value; this.dep = new Dep(); // 這裏的dep 稍後會說 this.vmCount = 0; def(value, '__ob__', this); if (Array.isArray(value)) { var augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment; augment(value, arrayMethods, arrayKeys); this.observeArray(value); } else { this.walk(value); } }; // 若是是對象,則按照key來劫持 Observer.prototype.walk = function walk (obj) { var keys = Object.keys(obj); for (var i = 0; i < keys.length; i++) { defineReactive(obj, keys[i]); } }; // 若是是數組,就遍歷每一個數組元素,再每一個元素再判斷是否爲數組,對象 Observer.prototype.observeArray = function observeArray (items) { for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]); } };
function defineReactive ( obj, key, val, customSetter, shallow ) { var dep = new Dep(); // 這裏的dep 稍後會說 var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key); if (property && property.configurable === false) { return } // cater for pre-defined getter/setters var getter = property && property.get; if (!getter && arguments.length === 2) { val = obj[key]; } var setter = property && property.set; var childOb = !shallow && observe(val); Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { var value = getter ? getter.call(obj) : val; if (Dep.target) { dep.depend(); // 這裏的dep 稍後會說 if (childOb) { childOb.dep.depend(); if (Array.isArray(value)) { dependArray(value); } } } return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { var value = getter ? getter.call(obj) : val; /* eslint-disable no-self-compare */ if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { return } /* eslint-enable no-self-compare */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) { customSetter(); } if (setter) { setter.call(obj, newVal); } else { val = newVal; } childOb = !shallow && observe(newVal); dep.notify(); // 這裏的dep 稍後會說 } }); }
咱們在使用vue的時候,data方法會返回對象,包含了全部咱們想要觀察的數據屬性,一樣 vue也會幫咱們監聽這些屬性的變化,可是,假如咱們在data中設置了多個屬性,可是在模板中只使用了1個,又會如何呢?咱們在腳本中設置value2
的值(this.value3= 'hello world'),那麼vue監聽到變化 還會去通知模板從新渲染麼?
new Vue({ template: `<div> <span>value1:</span> {{value1}} <div>`, data: { value1: 'value1', value2: 'value2', value3: 'value3', ... } });
天然是不會的,vue很聰明的使用了依賴收集
Dep : 一個訂閱者的容器,能夠增長或刪除訂閱者,能夠向訂閱者發送消息;
Watcher : 訂閱者類。它在初始化時能夠接受getter, callback兩個函數做爲參數。getter用來計算Watcher對象的值。當Watcher被觸發時,會從新經過getter計算當前Watcher的值,若是值改變,則會執行callback.
未完待續。。。