前言
不太但願用visual c++ 6.0的小夥伴看過來
本文介紹visual studio配置OpenGL(glut)的詳細方法
c++
資源列表
visual studio的下載地址git
visual studio安裝使用教程url
OpenGL配置包下載地址(由於有些有病毒,因此我弄了一份樣本).net
OpenGL配置包code
配置步驟
解壓完配置包後,將lib
和include
文件夾裏面的全部文件所有複製到對應的visual studio目錄位置下的對應地址
blog
即把lib
裏面的文件所有複製到圖片中lib裏面的x64
x86
文件夾裏面(最好都複製),include
裏面的文件就直接複製到include文件夾裏面教程
而後將配置包裏面的.dll文件所有複製到C:\Windows\System32
和C:\Windows\SysWOW64
裏面(都要複製)。
而後就ok了
圖片
- 運行代碼:
#include <GL/glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(-0.5f,-0.5f); glVertex2f(0.0f,-0.5f); glEnd(); glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); glPointSize(10); glBegin(GL_POINTS); glVertex2d(0.5f, 0.7f); glEnd(); glFlush(); } int main(int argc, char* argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("DEMO"); glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; }
是否是會顯示個低配版靜態貪吃蛇 呢 /手動狗頭