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網頁遊戲性能優化最佳實踐:延遲策略
時間 2020-06-29
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網頁遊戲,尤爲是多人同時在線的即時戰鬥webgame,性能優化是開發過程當中、開發後期必然遇到的問題。歷經磨難,總結出了一個最佳實踐:延遲策略。其實說白了,就一句話:不要在一幀裏作太多事。而後展開總結一下。html 理解Flash Player的異步單線程 首先咱們應該理解Flash Player的異步單線程機制。固然,最近剛出現的新版本FP的多線程API除外。FP的單線程表如今,咱們能夠控制的線
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