上次,咱們一塊兒研究了css3的2d模塊,此次咱們一塊兒來看一下css3的3d模塊。css
首先,咱們來了解一下3d的座標系,x軸在屏幕上爲水平方向,y軸爲垂直方向,而z軸爲垂直於屏幕的方向。html
不理解的話能夠參考定位屬性的z-index屬性,那個在某種意義上就是讓元素在z軸的移動。css3
在2d轉換模塊中咱們研究了rotateX()和rotateY()方法,就是繞x軸和y軸旋轉,這其實就是3d模塊的一種表現,固然要看到近大遠小的3d效果,還須要在父元素上添加透視屬性:transform:perspective(500px);值爲透視點到元素的距離,具體概念請看美術透視教學。。。。多說無益,上代碼:web
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div{ width: 200px; height: 200px; margin: 0 auto; } .div1{ margin-top: 100px; transform:perspective(500px) rotatey(0deg); position: relative; border:1px solid #000000; background-color: #ff0000; } .div1 div{
transform:rotatey(45deg);
position: absolute; font-size: 80px; line-height: 200px; text-align: center; top: 0; left: 0; } </style> </head> <body> <div class="div1"> <div class="div1_1">1</div> </div> </body> </html>
效果圖:佈局
可是,你會發現當父元素轉到90度的時候元素消失了,這就說明元素是沒有厚度的。說明元素雖然具備了近大遠小的透視屬性,但本質上還是2d的。動畫
這是你須要添加transform-style:preserve-3d;樣式來讓元素在3d空間中轉換。這樣,元素就處在了3維的空間裏,當父元素旋轉90度,仍能看到裏面的子元素。spa
示例代碼:3d
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div{ width: 200px; height: 200px; margin: 0 auto; } .div1{ margin-top: 100px; transform:perspective(500px) rotatey(0deg); transform-style:preserve-3d; position: relative; border:1px solid #000000; } .div1 div{ background-color: #ff0000; transform:rotatey(45deg); position: absolute; font-size: 80px; line-height: 200px; text-align: center; top: 0; left: 0; } </style> </head> <body> <div class="div1"> <div class="div1_1">1</div> </div> </body> </html>
效果圖: code
上面,咱們對3d轉換模塊有了一個初步的瞭解,下面咱們一塊兒作一個正方體,來整理一下3d模塊的知識。orm
一步步來作着寫太過麻煩,我就將過程寫在代碼的註釋裏,小夥伴們請見諒。代碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轉換模塊-正方體</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; /*去除默認邊距*/ } ul{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid #000; box-sizing: border-box; margin: 100px auto; position: relative; /*修改基本樣式*/ transform: rotateY(45deg) rotateX(45deg); /*旋轉看看效果*/ transform-style: preserve-3d; /*將父元素設置爲3d空間*/ } ul li{ list-style: none; width: 200px; height: 200px; font-size: 60px; text-align: center; line-height: 200px; position: absolute; left: 0; top: 0; /*修改基本樣式*/ } ul li:nth-child(1){ background-color: red; transform: translateX(-100px) rotateY(90deg); /*將第一個l向左移動100像素,而後繞y軸旋轉90度,造成左邊的面*/ } ul li:nth-child(2){ background-color: green; transform: translateX(100px) rotateY(90deg); /*將第一個2向右移動100像素,而後繞y軸旋轉90度*,造成右邊的面*/ } ul li:nth-child(3){ background-color: blue; transform: translateY(-100px) rotateX(90deg); /*將第一個3向上移動100像素,而後繞x軸旋轉90度,造成上面的面*/ } ul li:nth-child(4){ background-color: yellow; transform: translateY(100px) rotateX(90deg); /*將第一個4向下移動100像素,而後繞x軸旋轉90度*/ } ul li:nth-child(5){ background-color: purple; transform: translateZ(-100px); /*將第一個5向後移動100像素,造成後面的面*/ } ul li:nth-child(6){ background-color: pink; transform: translateZ(100px); /*將第一個l向前移動100像素,造成前面的面*/ } </style> </head> <body> <ul> <!--首先作好html佈局,正方體有6個面,因此寫了6個li--> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> <li>6</li> </ul> </body> </html>
效果圖:
這個方法比較好理解,理解了以後請看下一個,代碼在下面:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div{ width: 200px; height: 200px; margin: 0 auto; /*修改基本樣式*/ } .div1{ margin-top: 100px; transform: perspective(400px) rotatex(0deg) rotatey(0deg); /*擁有近大遠小透視效果*/ transform-style: preserve-3d; /*設置爲3d空間*/ position: relative; border:1px solid #000000; animation: xuanzhuan 5s cubic-bezier(0.0,0.0,0.0,0.0) infinite forwards; /*旋轉動畫*/ } .div1 div{ position: absolute; font-size: 80px; line-height: 200px; text-align: center; top: 0; left: 0; /*內部樣式*/ } .div1_1{ transform: translatez(100px); background-color: red; /*向前移動100像素,做爲最前面的面*/ } .div1_2{ transform: rotatex(90deg) translatez(100px); background-color:green; /*繞x軸旋轉90度,在z軸正方向移動100像素,做爲上面的面*/ /*注:旋轉時座標系會跟着一塊兒旋轉,z軸原來是垂直屏幕向外的,繞x軸旋轉90度之後就是在屏幕上向上的方向*/ } .div1_3{ transform: rotatex(180deg) translatez(100px); background-color: blue; /*繞x軸旋轉180度,這時z軸垂直屏幕向內,在z軸正方向移動100像素,做爲後面的面*/ } .div1_4{ transform: rotatex(270deg) translatez(100px); background-color: purple; /*繞x軸旋轉270度,這時z軸向下,在z軸正方向移動100像素,做爲下面的面*/ } .div1_5{ transform: rotatey(90deg) translatez(100px); background-color: pink; /*繞y軸旋轉90度,這時z軸向右,在z軸正方向移動100像素,做爲右面的面*/ } .div1_6{ transform: rotatey(270deg) translatez(100px); background-color: yellow; /*繞y軸旋轉90度,這時z軸向左,在z軸正方向移動100像素,做爲左面的面*/ } @-webkit-keyframes xuanzhuan{ from{ transform:perspective(400px) rotatex(0deg); } to{ transform:perspective(400px) rotatex(360deg); } } .div1:hover{ transform: perspective(400px) scale(1.5); animation: xuanzhuan 5s cubic-bezier(0.0,0.0,0.0,0.0) infinite paused forwards; /*有hover事件是動畫暫停*/ } </style> </head> <body> <div class="div1"> <div class="div1_1">1</div> <div class="div1_2">2</div> <div class="div1_3">3</div> <div class="div1_4">4</div> <div class="div1_5">5</div> <div class="div1_6">6</div> </div> <!--html標籤佈局--> </body> </html>
效果圖:
這種寫法只要理解了,寫起來會更加的方便,並且不不用去考慮轉換的角度不對會致使內容是反的,因此推薦這一種寫法。固然這種寫法在x軸和y軸一塊兒旋轉是也會形成內容的反轉。
好了,此次的分享就到這裏了,你們有什麼疑問和建議能夠在留言區跟我討論,謝謝你們的觀看。