強化學習的十大原則

原則一:評估方法驅動研究進展 算法

David Silver 指出,客觀、量化的評估方法是強化學習進展的重要驅動力:緩存

評估指標的選擇決定了研究進展的方向;網絡

  • 這能夠說是強化學習項目中最重要的一個決定。架構

David Silver 介紹了兩種評估方法:函數

  • 排行榜驅動的研究工具

  • 確保評估指標緊密對應最終目標;性能

  • 避免主觀評估(如人類評估)。學習

  • 假設驅動的研究測試

造成一個假設:優化

Double-Q 學習優於 Q 學習,由於前者減小了向上偏誤(upward bias);

  • 在寬泛的條件下驗證該假設;

  • 對比同類方法,而不是隻與當前最優方法進行對比;

  • 尋求理解,而不是排行榜表現。

 

原則二:可擴展性是成功的關鍵

David Silver 認爲可擴展性是強化學習研究成功的關鍵。

  • 算法的可擴展性指與資源相關的算法的性能變化;

  • 資源包括計算量、內存或數據;

  • 算法的可擴展性最終決定算法成功與否;

  • 可擴展性比研究的起點更加劇要;

  • 優秀的算法在給定有限資源的條件下是最優的。 

 

原則三:通用性(Generality)支持算法的長遠有效性

算法的通用性指它在不一樣強化學習環境中的性能。研究者在訓練時要避免在當前任務上的過擬合,並尋求能夠泛化至將來未知環境的算法。

咱們沒法預測將來,可是將來任務的複雜度可能至少和當前任務持平;在當前任務上遇到的困難在將來則頗有可能增長。

所以,要想使算法能夠泛化至將來的不一樣強化學習環境,研究者必須在多樣化且真實的強化學習環境集合上測試算法。

 

原則四:信任智能體的經驗 

David Silver 指出經驗(觀察、動做和獎勵)是強化學習的數據,公式能夠寫做:

h_t=o_1,r_1,a_2,o_2,r_2,...,a_t,o_t,r_t

經驗流隨智能體在環境中學習時間的延長而累積。

他告誡咱們,要把智能體的經驗做爲知識的惟一來源。人們在智能體學習遇到問題時傾向於添加人類的專業知識(人類數據、特徵、啓發式方法、約束、抽象、域操控)。

他認爲,徹底從經驗中學習看起來彷佛不可能。也就是說,強化學習的核心問題很是棘手。但這是 AI 的核心問題,也值得咱們付出努力。從長遠來看,從經驗中學習一直是正確的選擇。

 

 

原則五:狀態是主觀的

David Silver 指出:

  • 智能體應該從它們的經驗中構建屬於本身的狀態,即:s_t=f(h_t)

  • 智能體狀態是前一個狀態和新觀察的函數:s_t=f(s_t-1,a_t-1,o_t,r_t)

以下圖所示:

 

它是循環神經網絡的隱藏狀態。

永遠不要根據環境的「真實」狀態來定義狀態(智能體應該是一個部分可觀察馬爾可夫鏈模型)。

 

原則六:控制數據流

智能體存在於豐富的感受運動(sensorimotor)數據流中:

  • 觀測結果的數據流輸入到智能體中;

  • 智能體輸出動做流。

智能體的動做會影響數據流: 

  • 特徵控制 => 數據流控制

  • 數據流控制 => 控制將來

  • 控制將來 => 能夠最大化任意獎勵

 

原則七:用價值函數對環境建模

David Silver 首先給出了使用價值函數的三個緣由:

  • 高效地對將來進行總結/緩存;

  • 將規劃過程簡化爲固定時間的查找,而不是進行指數時間量級的預測;

  • 獨立於時間步跨度進行計算和學習。

他指出,學習多個價值函數能夠高效地建模環境的多個方面(控制狀態流),包括隨後的狀態變量;還能在多個時間尺度上學習。他還提醒咱們避免在過於簡化的時間步上建模環境。

 

原則八:規劃:從想象的經驗中學習

David Silver 提出了一種有效的規劃方法,並將其分爲兩步。首先想象下一步會發生什麼,從模型中採樣狀態的軌跡;而後利用咱們在真實經驗中用過的 RL 算法從想象的經驗中學習。他提醒咱們從如今開始關注價值函數逼近。

 

原則九:使用函數近似器 

David Silver 認爲,可微網絡架構是一種強大的工具,能夠豐富狀態表示,同時使可微記憶、可微規劃以及分層控制更加便利。他提出將算法複雜度引入網絡架構,以減小算法複雜度(指參數的更新方式),增長架構的表達性(指參數的做用)。

 

原則十:學會學習

AI 史是一個進步史:

  • 第一代:舊式的 AI

  • 手動預測:此時的人工智能只能執行手動預測

  • 什麼也學不會

  • 第二代:淺層學習

  • 手動構建特徵:研究人員須要耗費大量時間、精力手動構建特徵

  • 學習預測

  • 第三代:深度學習

  • 手動構建的算法(優化器、目標、架構……)

  • 端到端學習特徵和預測

  • 第四代:元學習

  • 無需手工

  • 端到端學習算法和特徵以及預測

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