十年之期將至,總想寫點什麼🤔,並不是乾貨,隨便寫點東西吧!java
2010chrome
每次見到你都有點尷尬,很想像同窗之間打招呼那樣,但是我作不到,想躲開。瀏覽器
我並不認識你,可你就這樣出現了。微信
代碼程序什麼都沒聽過,可你仍是來了。編輯器
是的,咱們仍是陌生人,你不認識我,我也不認識你。學習
cocos2d-x 誕生ui
「只要我不尷尬,尷尬的就是大家。」lua
2013url
傳聞有個江湖騙子在找一個能否暖和我手的笨蟲蟲。
相遇也許是命中註定,冥冥註定的安排。
那年,子龍山人來學校授課,第一次知道了你。
打飛機做業提交
配合你一塊兒出來的界面編輯器。
Cocos Studio
用C++編寫邏輯,Cocos Studio拼接界面。
2015
我喜歡你,你喜歡我嗎?一塊兒去雪山吧?
實習工做的時候再次碰見你。
這回不同的是你帶上了lua這兄弟,遊戲邏輯只須要在腳本中編寫。
再用上各類綁定技術,lua ⬅️➡️ C++ ⬅️➡️ java/oc ,很好的鏈接了安卓和蘋果。
再加上腳本熱更技術,遊戲更新能夠很快的跳過平臺審覈。
安卓渠道巨多,應用寶/小米等,用anysdk解決了很大部分問題。
anysdk 多渠道發佈快速接入
2016
騎上小摩托,洱海溜一溜。學院小廚房,一張摺疊桌,一個小電鍋。
h5遊戲好像要成爲主流,你也帶來全新的編輯器和引擎。
Cocos Creator 誕生
也不知哪裏看到的消息,當時跟着玩了一下,javascript編寫,循序漸進的寫了摘星星
教程遊戲
2018
oh my love! 我們結婚吧!寶寶叫什麼名字呢?
離開你後兩年,又找到了你。
技術選型後,正式在項目中使用 Cocos Creator。
當時已經有2.0版本了,由於主要是作原生端,綜合考量選擇了1.10.2。
相比2dx,creator開發流程簡化了許多,直接編寫界面運行,局域網預覽也方便快捷。
加上chrome瀏覽器加持,debug也更方便了。
Cocos Creator 編輯器
2019
咱們有了本身的小家庭,小傢伙長的可快了!
加入 Cocos 社區論壇,開啓公衆號寫做學習之旅。
運氣不錯的是參加了社區第一期徵文活動並獲獎。
認識了許多大神,深知本身不足,與各位大佬差距巨大,還有許多東西要學習的。
你也推出3D編輯器,剛出來的時候,我並無3d知識,攝像機都是胡亂擺的,寫了個模仿螞蟻莊園的demo。
推出 Cocos Creator 3D
2020
柴米油鹽醬醋茶,在身邊就是幸福。
仍在學習的路上,學習和記錄,砥礪前行,一塊兒加油💪。
有幸將參加你的10週年活動,期待與各路網友大神/引擎組的大家見面交流。
確實有些小興奮和激動,深夜睡不着,隨意寫點東西,加油💪
合併2d/3d 即將推出 Cocos Creator 3.0
晚安,各位小夥伴!
相信若是你來到這裏,也會被這樣的一羣人所感染。
本文分享自微信公衆號 - 白玉無冰(lamyoung-com)。
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