JVM——垃圾收集器(二)——垃圾收集算法

目錄:java

1.標記-清除算法算法

2.複製算法優化

3.標記-整理算法spa

4.分代收集算法對象

 

1.標記-清除算法blog

最基礎的收集算法。如同他的名字同樣,算法分爲「標記」和「清除」兩個階段:首先標記出全部須要回收的對象,在標記完成後統一回收全部被標記的對象。內存

缺點:①效率問題:標記和清除兩個過程的效率都不過高。②空間問題:標記清除後會產生大量不連續的內存碎片,碎片空間太多可能會致使程序運行過程當中須要分配較大的對象時,沒法找到足夠的連續內存而不得不提早觸發垃圾收集動做。虛擬機

 

2.複製算法效率

爲了解決效率問題,一種稱爲「複製」的收集算法出現。基礎

它將可用的內存按容量劃分紅大小相等的兩塊,每次只使用其中的一塊,當這一塊內存用完了,就將還存活着的對象複製到另外一塊上面,而後再把已使用過的內存空間一次性清理掉。

優勢:①不用考慮內存碎片等複雜狀況。②實現簡單,運行高效。

缺點:只能使用通常的內存,內存犧牲過大。

改進優化:如今的商業虛擬機採用這種收集算法來回收新生代。IBM公司的專門研究代表,新生代中的對象98%是「朝生夕死」的,因此並不須要按照1:1的比例來劃份內存空間。而是將內存分爲一塊較大的Eden空間和兩塊較小的Survivor空間。每次使用Eden和其中一塊Survivor。當回收時,將Eden和Survivor上還存活的對象一次性複製到另外一塊Survivor上,最後清理掉剛纔的Eden和Survivor空間。(HotSpot中比例爲8:1:1)

固然98%對象可回收只是通常場景下的數據,咱們沒有辦法保證每次回收都只有很少於10%的對象存活,當Survivor空間不太夠用時,咱們須要依賴其餘內存(這裏指老年代)進行分配擔保

若是另外一塊Survivor空間沒有足夠空間來存放上一次新生代收集下來的存活對象時,這些對象將直接經過分配擔保機制進入老年代。

3.標記-整理算法

複製收集算法在對象存活率較高時就要進行較多的複製操做,效率將會變低。更關鍵的是若是不想浪費50%的空間,就須要額外的空間進行分配擔保,以應對被使用的內存中全部對象都100%存活的極端狀況。因此在老年代中,通常不能直接選用這種算法。

根據老年代的特色,有人提出了另一種「標記-整理」算法。標記過程和以前同樣,但後續是讓全部存活的對象都向一端移動,而後直接清理掉端邊界之外的內存。

 

4.分代收集算法

當前商業虛擬機的垃圾收集都採用「分代收集」算法,這種算法並無什麼新的思想,只是根據對象存活週期的不一樣將內存劃分爲幾塊。通常都是把java堆分爲新生代和老年代,這樣就能夠根據各個年代的特色採用最適當的收集算法。

在新生代中,每次垃圾收集時都會發現有大批對象死去,只有少許存活,那就選用複製算法;

而老年代由於對象存活率高,沒有額外空間對他進行分配擔保,就必須使用「標記-清理」或者「標記-整理」算法來進行回收。

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