Windows程序設計--(四)文本輸出

4.1 繪製和重繪 4.1.2 有效矩陣和無效矩陣 在擦除對話框之後,需要重畫的被對話框遮住的矩形區域,這個區域稱爲「無效區域」或「更新區域」。正是顯示區域內無效區域的存在,纔會讓Windows將一個WM_PAINT消息放在應用程序的消息隊列中。只有在顯示區域的某一部分失效時,窗口才會接受WM_PAINT消息。 Windows內部爲每個窗口保存一個「繪圖信息結構」,這個結構包含了包圍無效區域的最小
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