[gdc13]古墓麗影DirectX11技術

由CrystalDynamics的資深渲染程序員帶來。 dx11的應用,真正牛的還是direct compute的靈活計算能力,把gpu的潛力釋放到各個領域,圖形專門方面tesselation等乏善可陳。 displacement map+tessellation:這個效果的確讓場景更加的立體,lod更加的自然 水上面的tessellation,也會讓情況變得好一些,但也不是殺手級的 陰影 這個借
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