移動應用滑動屏幕方向判斷解決方案,JS判斷手勢方向

問題分類

滑動屏幕打開相應功能操做。javascript

問題描述

一、用戶手動滑動屏幕,根據滑動的方向,打開相應的功能(如:向上滑搖錢樹經驗明細,向下滑打開任務明細,向左滑打開聚寶盆物品查看等功能),滑動事件捕獲問題。java

二、你們都知道,划動都有角度問題,如:向330度方向滑動手機,要計算出它的方向問題。ide

三、HTML5提供的滑動事件,只能讀取到起點和終點座標,計算角度問題。blog

四、手機屏幕座標與標準座標系轉換問題。事件

解決方案

一、滑動屏幕事件使用HTML5 的touchstart滑動開始事件和touchend滑動結束事件。ip

二、方向的判斷,以起點作平面座標系,與終點連線作直線,直線與x正半軸計算角度;咱們以45度角爲方向分割線,如:只要滑動角度大於等於45度且小於135度,則判斷它方向爲向上滑。it

三、使用Math.atan2來計算起點與終點造成的直線角度。io

四、仔細對比標準座標系與屏幕座標系,咱們發現,標準座標系,上半軸爲負值,要實現轉換,只須要調換Y座標起點與終於位置便可。function

處理代碼以下:class

<script>  
  
          //返回角度  
          function GetSlideAngle(dx, dy) {  
              returnMath.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;  
          }  
   
          //根據起點和終點返回方向 1:向上,2:向下,3:向左,4:向右,0:未滑動  
          function GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY) {  
              var dy = startY - endY;  
              var dx = endX - startX;  
              varresult = 0;  
   
              //若是滑動距離過短  
              if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {  
                  returnresult;  
              }  
   
              varangle = GetSlideAngle(dx, dy);  
              if(angle >= -45 && angle < 45) {  
                  result = 4;  
              }else if (angle >= 45 && angle < 135) {  
                  result = 1;  
              }else if (angle >= -135 && angle < -45) {  
                  result = 2;  
              }  
              else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {  
                  result = 3;  
              }  
   
              returnresult;  
          }  
   
          //滑動處理  
          var startX, startY;  
          document.addEventListener('touchstart',function (ev) {  
              startX = ev.touches[0].pageX;  
              startY = ev.touches[0].pageY;    
          }, false);  
          document.addEventListener('touchend',function (ev) {  
              var endX, endY;  
              endX = ev.changedTouches[0].pageX;  
              endY = ev.changedTouches[0].pageY;  
              var direction = GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);  
              switch(direction) {  
                  case 0:  
                      alert("沒滑動");  
                      break;  
                  case 1:  
                      alert("向上");  
                      break;  
                  case 2:  
                      alert("向下");  
                      break;  
                  case 3:  
                      alert("向左");  
                      alert("!");  
                      break;  
                  case 4:  
                      alert("向右");  
                      break;  
                  default:             
              }  
          }, false);  
     
            
      </script>  
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