利用策略模式優化過多 if else 代碼

前言

不出意外,這應該是年前最後一次分享,本次來一點實際開發中會用到的小技巧。java

好比平時你們是否都會寫相似這樣的代碼:git

if(a){
	//dosomething
}else if(b){
	//doshomething
}else if(c){
	//doshomething
} else{
	////doshomething
}
複製代碼

條件少還好,一旦 else if 過多這裏的邏輯將會比較混亂,並很容易出錯。github

好比這樣:函數

摘自 cim 中的一個客戶端命令的判斷條件。spa

剛開始條件較少,也就沒管那麼多直接寫的;如今功能多了致使每次新增一個 else 條件我都得仔細覈對,生怕影響以前的邏輯。3d

此次終於忍無可忍就把他重構了,重構以後這裏的結構以下:code

最後直接變爲兩行代碼,簡潔了許多。cdn

而以前全部的實現邏輯都單獨抽取到其餘實現類中。對象

這樣每當我須要新增一個 else 邏輯,只須要新增一個類實現同一個接口即可完成。每一個處理邏輯都互相獨立互不干擾。blog

實現

按照目前的實現畫了一個草圖。

總體思路以下:

  • 定義一個 InnerCommand 接口,其中有一個 process 函數交給具體的業務實現。
  • 根據本身的業務,會有多個類實現 InnerCommand 接口;這些實現類都會註冊到 Spring Bean 容器中供以後使用。
  • 經過客戶端輸入命令,從 Spring Bean 容器中獲取一個 InnerCommand 實例。
  • 執行最終的 process 函數。

主要想實現的目的就是不在有多個判斷條件,只須要根據當前客戶端的狀態動態的獲取 InnerCommand 實例。

從源碼上來看最主要的就是 InnerCommandContext 類,他會根據當前客戶端命令動態獲取 InnerCommand 實例。

  • 第一步是獲取全部的 InnerCommand 實例列表。
  • 根據客戶端輸入的命令從第一步的實例列表中獲取類類型。
  • 根據類類型從 Spring 容器中獲取具體實例對象。

所以首先第一步須要維護各個命令所對應的類類型。

因此在以前的枚舉中就維護了命令和類類型的關係,只須要知道命令就能知道他的類類型。

這樣才能知足只須要兩行代碼就能替換之前複雜的 if else,同時也能靈活擴展。

InnerCommand instance = innerCommandContext.getInstance(msg);
instance.process(msg) ;
複製代碼

總結

固然還能夠作的更靈活一些,好比都不須要顯式的維護命令和類類型的對應關係。

只須要在應用啓動時掃描全部實現了 InnerCommand 接口的類便可,在 cicada 中有相似實現,感興趣的能夠自行查看

這樣一些小技巧但願對你有所幫助。

以上全部源碼能夠在這裏查看:

github.com/crossoverJi…

你的點贊與分享是對我最大的支持

相關文章
相關標籤/搜索