Playground 的出現無疑是大大的提升了開發效率,能夠節省大量的編譯時間。web
這裏介紹在 Playground 中使用 CoreData 的小技巧。swift
咱們新建一個工程 iOS 項目工程。app
點擊 File -> New -> File , 在工程中新建文件 Data Model 文件 ide
在 model 中添加一個 Entitle,以下圖 fetch
編譯工程後,在 Product 選擇生成的 .app 文件,找到該目錄,以下圖 this
查看包中的文件,如圖 spa
能夠看到一個 Mode.momd 文件, 如圖 orm
在工程中新建一個 playground 文件 ip
把剛纔的 Model.momd 文件拷貝到 playground 的 Resource 目錄下 ci
在 playground 中就能夠直接使用這個 Model 資源了
//: Playground - noun: a place where people can playimport UIKitimport CoreData// Core Data Stack Setup for In-Memory Storepublic func getModelContext(name:String) -> NSManagedObjectContext { // Replace "Model" with the name of your model let modelUrl = NSBundle.mainBundle().URLForResource(name, withExtension: "momd") guard let model = NSManagedObjectModel.init(contentsOfURL: modelUrl!) else { fatalError("not this file") } let psc = NSPersistentStoreCoordinator(managedObjectModel: model) try! psc.addPersistentStoreWithType(NSInMemoryStoreType, configuration: nil, URL: nil, options: nil) let context = NSManagedObjectContext(concurrencyType: .MainQueueConcurrencyType) context.persistentStoreCoordinator = psc return context }let context = getModelContext("Model")// Insert a new Entitylet ent = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("Entity", inManagedObjectContext: context) ent.setValue("fasf", forKey: "name")try! context.save()// Perform a fetch requestlet fr = NSFetchRequest(entityName: "Entity")let result = try! context.executeFetchRequest(fr)print(result)
結果如圖
做者: HuminiOS - 極光( JPush 爲極光團隊帳號,歡迎關注)
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