ARCore快速入門--使用GLSurfaceView和ARCore繪製3D模型

前言 經過這篇文章讀者能夠了解: 1. 介紹Android原生代碼是如何與ARCore SDK結合在一塊兒使用的 2. ARCore SDK中幾個API的功能與使用(主要是Session、Frame、Anchor、Plane)java 需知 在讀這篇文章以前,讀者必須對OpenGL有必定的基礎。具體判斷本身是否已經掌握了OpenGL的基礎,能夠根據 如下幾個問題來衡量如下,若是是都能快速 清晰的表
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