一、.Net中類和結構的區別?ide
二、死鎖地必要條件?怎麼克服?線程
三、接口是否能夠繼承接口?抽象類是否能夠實現接口?抽象類是否能夠繼承實體類?對象
四、構造器COnstructor是否能夠被繼承?是否能夠被Override?繼承
五、當一個線程進入一個對象的方法後,其餘線程是否能夠進入該對象的方法?接口
六、C#是否能夠對內存直接進行操做?內存
七、Error和Exception有什麼區別?io
八、談談final、finally、finallize的區別?table
九、HashMap和Hashtable的區別?方法
十、Collection和Collections的卻別?tab