iOS程序進入後臺後十分鐘以內就會被系統kill掉,我想要程序進入後臺後仍然運行計時功能,怎麼解決呢?apache
方法一:可使用記錄開始時間和獲取當前時間的時間差進行處理bash
仍是直接上代碼: 下面的代碼是兩種倒計時的方法和處理方法服務器
// // UIButton+SYTimerBtn.m // 倒計時按鈕 // // Created by ZSY on 2018/7/2. // Copyright © 2018年 ZSY. All rights reserved. // #import "UIButton+SYTimerBtn.h" @implementation UIButton (SYTimerBtn) static NSTimer *timer; static long long startvalue; static NSTimeInterval count; static NSString *title; static dispatch_source_t gcdTimer; /** 倒計時方法一 @param duration 時間 */ - (void)sy_beginTouchdownWithDuration:(NSTimeInterval)duration { if (timer) { [self endTimer]; } startvalue = [self currentTime]; title = self.titleLabel.text; count = duration; timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(sy_updateTitle) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; self.userInteractionEnabled = NO; } - (void)sy_stopDown { [self endTimer]; [self setTitle:title forState:UIControlStateNormal]; self.userInteractionEnabled = YES; } - (void)sy_updateTitle { long long currentvalue = [self currentTime]; int tmp = (int)(currentvalue - startvalue); if (tmp >= 59) { count = 1; } else if (tmp <= 0) { count = 60; } else { count = 60 - tmp; } NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%lds", (long)count]; [self setTitle:string forState:UIControlStateNormal]; NSLog(@"%f", count); if (count <= 1) { [self sy_stopDown]; } } /** 倒計時方法二 */ - (void)sy_startTime { if (gcdTimer) { [self endTimer]; } __block long long startvalue = [self currentTime]; // 倒計時開始時間 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); gcdTimer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue); dispatch_source_set_timer(gcdTimer, dispatch_walltime(NULL, 0), 1.0*NSEC_PER_SEC, 0); // 每秒執行 __block int totlal = 60; dispatch_source_set_event_handler(gcdTimer, ^{ int timeout = 0; long long currentvalue = [self currentTime]; int tmp = (int)(currentvalue - startvalue); if (tmp >= totlal) { timeout = 0; } else if (tmp <= 0) { timeout = totlal; } else { timeout = totlal - tmp; } if (timeout <= 0) { //倒計時結束,關閉 [self endTimer]; dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self setTitle:@"獲取驗證碼" forState:UIControlStateNormal]; self.userInteractionEnabled = YES; }); } else { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self setTitle:[NSString stringWithFormat:@"%lds", (long)timeout] forState:UIControlStateNormal]; self.userInteractionEnabled = NO; }); } }); dispatch_resume(gcdTimer); } - (void)endTimer { if (timer) { [timer invalidate]; timer = nil; } if (gcdTimer) { dispatch_source_cancel(gcdTimer); gcdTimer = nil; } } - (void)dealloc { [self endTimer]; } - (long long)currentTime { NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0]; NSTimeInterval a = [date timeIntervalSince1970]; return (long long)a; } @end
當一個 iOS 應用被送到後臺,它的主線程會被暫停。你用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法建立的線程也被掛起了。app
咱們假設有這麼一種狀況:async
當咱們的應用程序從前臺被送到了後臺。ide
這時候,咱們的程序將執行委託方法 applicationDidEnterBackground。可是,這時候,應用程序只給了咱們可憐的一點點時間(也就是秒級別的)來處理東西,而後,全部的線程都被掛起了。函數
而實際中,咱們可能須要更長的時間來完成咱們的須要的必要操做:oop
1.咱們須要在應用程序推到後臺時,可以有足夠的時間來完成將數據保存到遠程服務器的操做。ui
2.有足夠的時間記錄一些須要的信息操做。spa
怎麼辦?!由於咱們須要的時間可能會有點長,而默認狀況下,iOS沒有留給咱們足夠的時間。
方法二:向iOS申請,在後臺完成一個Long-Running Task任務
當一個 iOS 應用被送到後臺,它的主線程會被暫停。你用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法建立的線程也被掛起了。
若是你想在後臺完成一個長期任務,就必須調用 UIApplication 的 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 借點時間。
默認狀況下,若是在這個期限內,長期任務沒有被完成,iOS 將終止程序。
怎麼辦?可使用 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 再借點時間。
既然是借時間,那麼就須要有一些約定俗成的方式。
1. 項目的AppDelegate文件中
聲明一個 UIBackgroundTaskIdentifier ,至關於一個借據吧。告訴iOS,咱們的程序將要借更多的時間來完成 Long-Running Task 任務。
var mtimer: Timer = Timer() var backIden: UIBackgroundTaskIdentifier = 0 var count: NSInteger = 0
2. 在applicationDidEnterBackground方法中,完成借據的流程
func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) { // 使用這個方法來釋放公共的資源、存儲用戶數據、中止咱們定義的定時器(timers)、而且存儲在程序終止前的相關信息。 // 若是,咱們的應用程序提供了後臺執行的方法,那麼,在程序退出時,這個方法將代替applicationWillTerminate方法的執行。 mtimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(countAction), userInfo: nil, repeats: true) RunLoop.current.add(mtimer, forMode: .commonModes) beginTask() } // 當應用程序掉到後臺時,執行該方法 // 當一個 iOS 應用被送到後臺,它的主線程會被暫停。你用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法建立的線程也被掛起了。 // 若是你想在後臺完成一個長期任務,就必須調用 UIApplication 的 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 借點時間。 // 默認狀況下,若是在這個期限內,長期任務沒有被完成,iOS 將終止程序。 // 怎麼辦?可使用 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 再借點時間。 func beginTask() { // 標記一個長時間運行的後臺任務將開始 // 經過調試,發現,iOS給了咱們額外的10分鐘(600s)來執行這個任務。 backIden = UIApplication.shared.beginBackgroundTask(expirationHandler: { [weak self] in // //在時間到以前會進入這個block,通常是iOS7及以上是3分鐘。按照規範,在這裏要手動結束後臺,你不寫也是會結束的(聽說會crash) // 咱們須要在次Block塊中執行一些清理工做。 // 若是清理工做失敗了,那麼將致使程序掛掉 // 清理工做須要在主線程中用同步的方式來進行 self?.endBack() }) } // 完成後,要告訴iOS,任務完成,提交完成申請「好借好還」: func endBack() { DispatchQueue.main.async { [weak self] in guard let strongself = self else { return } self?.mtimer.invalidate()// 中止定時器 // 每一個對 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法的調用,必需要相應的調用 endBackgroundTask:方法。這樣,來告訴應用程序你已經執行完成了。 // 也就是說,咱們向 iOS 要更多時間來完成一個任務,那麼咱們必須告訴 iOS 你何時能完成那個任務。 // 也就是要告訴應用程序:「好借好還」嘛。 // 標記指定的後臺任務完成 UIApplication.shared.endBackgroundTask(strongself.backIden) // 銷燬後臺任務標識符 strongself.backIden = UIBackgroundTaskInvalid } } @objc func countAction() { count = count + 1 } func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) { endBack() }
3.記住,借和換必須成雙成對!
具體的解釋,我也寫在了方法中,若是有錯誤之處,還但願可以指正!謝謝!
4.若是,程序提早完成了,也能夠提早結束:
UIApplication.shared.endBackgroundTask(backIden)
backIden = UIBackgroundTaskInvalid
方法三:其精髓就是:利用蘋果給出的三種類型的程序能夠保持在後臺運行:音頻播放類,位置更新類等,我利用了蘋果給出的音頻播放類的這個「特權」來知足我程序上的要求
步驟一:在Info.plist中,添加"Required background modes"鍵,value爲:App plays audio
步驟二:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; // Override point for customization after application launch. NSError *setCategoryErr = nil; NSError *activationErr = nil; [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback error: &setCategoryErr]; [[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: &activationErr]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
步驟三:將如下代碼添加到appDelegate文件中的- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application函數,也可添加到在具體類中註冊的應用進入後臺後的通知方法
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{ UIApplication* app = [UIApplication sharedApplication]; __block UIBackgroundTaskIdentifier bgTask; bgTask = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ if (bgTask != UIBackgroundTaskInvalid) { bgTask = UIBackgroundTaskInvalid; } }); }]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ if (bgTask != UIBackgroundTaskInvalid) { bgTask = UIBackgroundTaskInvalid; } }); }); }