HTML5版的String Avoider小遊戲

從遊戲起始點移動鼠標到終點位置,鼠標移動過程繪製出移動軌跡的String平滑曲線,整個過程不能碰撞到邊界,從技術角度來說其核心就是根據鼠標移動位置生成String線的算法,該遊戲是ActionScript寫的Flash版,這裏將其改造成HTML5版的JavaScript實現,並增加可自定義關卡功能的一種設計思路。 String連線我是緩存了300個點信息的數組,鼠標移動時不斷調整300個點的新位置
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