C# 鼠標接近窗口邊緣時自動彈窗

原理 定時器定時輪詢,讀取鼠標當前位置,並與窗體邊框位置比較,在附近的話就將子窗體的屬性修改爲show,否則修改爲hide.這個子窗體要在主窗體創建的時候就創建,不能每次鼠標接近時臨時建這樣頻繁建會導致系統性能變差,所以子窗口對象在本命名空間中應該是全局的。 子窗體類 要彈窗的界面風格就在此類中自定義 using System; using System.Collections.Generic;
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