一、運行機制的區別html
Android:沙盒運行機制,採用真後臺運行,將全部的應用都保存在RAM中,按home鍵,程序被掛在了後臺,實際未退出,因程序在後臺運行,因此能夠收到推送消息,致使內存越用越低,越用越卡html5
IOS:虛擬機運行機制,採用僞後臺運行,按home鍵,程序進入到後臺會自動進入到休眠狀態,home鍵調出多任務管理器,全部的應用都處於中止狀態,iphone默認將應用的最後的運行記錄在RAM中,IOS獲得推進消息,是由於當你開啓應用的消息推送時,系統會增長一些進程,這些進程從蘋果的服務器接收消息,而後在經過服務器發送到手機,蘋果服務器起到了中轉的做用,所以IOS運行流暢java
二、渲染機制不一樣android
Android:主線程普通優先級-------加載一個頁面,所有加載完成的同時加載當前頁面,當你看到頁面後,實際後臺仍在加載,所以增長了處理器的壓力編程
iOS:實時優先級-----加載個頁面,優先加載主屏幕顯示區域安全
三、公司不一樣服務器
Android:Google公司微信
iOS:蘋果公司iphone
四、開源性不一樣編程語言
Android:徹底開源,任何開發廠商和開發者均可開發安卓的軟件,因爲開源,各大品牌手機硬件差別大,致使體驗不一樣,兼容性很差
iOS:封閉,僅蘋果擁有
五、手機等生產者不一樣
Android:HTC、三星、中興、華爲等公司
iOS:蘋果公司
六、後臺運行機制不一樣
Android:任何程序均可以在後臺運行
iOS:第三方程序都不能在後臺運行
七、編程語言不一樣
Android:java
iOS:objective-C
八、遊戲使用上的不一樣
Android:基本都免費
iOS:基本都需付費(經過越獄,可使用免費)
九、Flash的支持不一樣
Android:支持Flash,能夠玩QQ農場等
iOS:不支持Flash,只支持html5,有時Html5的兼容性也很差
十、軟硬件結合
Android:因爲代碼開源,所以不少開發廠商均可以根據本身的設定來開發不一樣的手機,APP不會針對各大品牌的手機專門作優化,所以軟硬件結合差
iOS:因爲封閉,所以蘋果一家獨有專利,全部的APP都針對IOS作優化,所以軟件結合較好
十一、應用的刪除操做不一樣
Android:常見的刪除某一個操做,用長按,點擊刪除(QQ消息除外,QQ支持左滑刪除),目前android版的微信還不支持左滑刪除哦
iOS:不少應用都支持左滑刪除操做
十二、標題顯示位置不一樣
Android:標題顯示居中
iOS:標題顯示靠左側<
1三、受衆人體不一樣
Android:在中國,中低端人羣都可適用,因爲生產廠商多,各個品牌手機的配置等都不一樣,售價差別大,幾百元到幾千元等價格不等,所以適用人羣較多
IOS:在中國,iphone的售價較高,平均售價在4000元以上,所以基本適用於收入較高的中高段人羣
1四、分辨率不一樣
Android:分辨率多達20多種
IOS:5種
1五、按鍵
Android底部有3個按鍵
1六、下載方式不一樣
Android:應用寶、自帶商店等
iOS:App Store
總結:Android:開源、界面好看,但安全性差、漏洞多、穩定性差、系統耗電大、流量消耗大
IOS:封閉、安全規整、用戶體驗性好
使用Android的不少用戶都有一個感受就是android手機出現問題,解決方式爲「刷機重啓卸電池」(如今這種說法已經不存在,由於如今都是連體機),哈哈哈哈······,兩個系統各有差別,適時選擇使用。
後續碰到了,再來補充!天天堅持進步多一點.............