也許TmoLand就是一款現象級區塊鏈遊戲

最近「區塊鏈遊戲風口」的論調再度被炒熱了,大家如何看到這種「冷中有但願」的現象?在金融、遊戲、權證、保險等諸多領域,區塊鏈開始展露它的魅力。儘管大數據、人工智能等技術也能較爲完美的解決這些領域的大部分問題,可是區塊鏈卻給了更多暢想和可能。區塊鏈不只是一種綜合性的新技術,它更承載了大衆對於更加公平、正義、高效的社會生活的嚮往。


區塊鏈的時代已經到來,到底是曇花一現,仍是真的「起風了」?區塊鏈的特色是去中心化,有很是好的安全性,而遊戲一方面釋放壓力,一方面證實自我,這是大多數人去玩遊戲的動力。競技遊戲火爆是由於競技炫耀是一個需求,遊戲若是能保障公平性,那麼玩家就願意去玩。  安全

最近火爆的TmoLand明日世界區塊鏈遊戲是一個由九個不一樣大小的大陸組成的異世界。在這個世界上九個大陸依次相鄰,分別擁有河流、陸地、山谷、平原等不一樣的地貌、各類特產和怪物。每塊大陸的總面積大小約爲1500×1500米,玩家能夠建立的我的領地面積大小爲600×600米,玩家建立的我的領地並不佔用大陸總面積,爲單獨存在的我的地圖,玩家可在本身的領地上構建各類建築、場景、和互動內容。領取激活碼加微信號yly_5006  微信


TmoLand中任意一個大陸的中心位置都有一個主城區域,玩家能夠在主城區域進行各類活動和交互。主城的四周有四個以玩家爲主導的副中心區域,玩家能夠經過不一樣的副中心區域去往各個探險地點。TmoLand中的系統通證叫作TMO,是遊戲內惟一的貨幣,TMO將會被用於支付TmoLand系統和網絡中的操做手續費和智能合約燃料費,貨幣的總量是恆定的,運營商不可以爲了任何目的超發貨幣。遊戲中各類材料資源、建築、道具的交易和購買也將用TMO做爲計價單位。此外遊戲中的全部土地,建築,道具銷售額利潤將所有反饋給遊戲玩家,用於遊戲經濟體系和社區建設。運營商向遊戲內的交易收取小額交易費用,用來維護遊戲的平常開支。TMO的發行總量上限2000億(枚),9個大陸平分總礦池,每一個大陸的總產量約爲122億(枚)後續的發行將分別經過各個大陸開放陸續獲得發行。  網絡

區塊鏈遊戲愈來愈多,第一個出來的叫新意,第二個出來的叫顛覆,第三個出來的叫創意,第四個、第五個一個個的出來叫啥?叫新時代全新的遊戲產業,區別於傳統遊戲行業。區塊鏈遊戲給咱們帶來的體驗天然到能夠隨便拿本身的遊戲資產進行交易,去中心化的特色也使得遊戲發行與運營難以被大廠壟斷,這是劃時代的機遇!  區塊鏈

TMOLAND明日世界官網:www.tmo.land大數據

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