不容錯過!2016年度優秀UI/UX設計文章

本文整理了一些2016年度最受歡迎的文章,例若有關UI / UX設計的理論知識,書籍和工具,如何作出更好的設計的方法和建議,以及新的設計趨勢。git

1. 2017年用戶體驗設計趨勢app

咱們期待着2017年用戶體驗設計將如何發展。同時,咱們對用戶體驗的過去,如今,以及對未來的預測都有一些見解。框架

2. 設計是爲何?less

某些方面來說,這種知識是苦樂參半的。 沒有什麼是永恆的。你想作一個改變世界的東西,可是在好久之前,世界就已經改變了。 它再也不激發一樣的奇蹟。 考慮到時間問題,咱們老是要求得更多。工具

3. 設計更好的表格佈局

不管是註冊流程,多視點步進器仍是單調數據輸入接口,表單都是數字產品設計中最重要的組件之一。 本文重點介紹表單設計的經常使用作法和須要避免的地方。 但請記住,這些只是通常準則,每一個規則都有例外。post

4. 設計沒有規模動畫

設計沒有規模是過去四年一直困擾着個人一個問題。 2012年,我加入Spotify的設計團隊時,其不一致和分散的程度令我震驚。 Up-close,類型,顏色,圖像,佈局,IA和交互的處理彷佛沒有任何地方一致。 當我說起到這一點時,我意識到整個團隊也很沮喪。 咱們的結論是,產品中的碎片只是反映了團隊中的碎片化,設計師分散在這麼多不一樣的項目,時區和緊湊的時間表,只是沒有一個機會達到統一罷了。 畢竟,全部現代科技公司都不是存在這些固有的因素嗎? 那時,我第一次聽到本身說,「設計沒有規模」。網站

5. UX和UI設計之間的區別——來自一個門外漢的指導ui

走在世界科技中心的街道上,咱們經常會聽到一些討論產品的「用戶體驗」或某網站糟糕的UI設計。 這些話聽起來像是不能說的祕密? 仍是這些人只是爲了扮酷? 好吧,多是後者。再往下看,瞭解下這些術語是什麼意思,什麼行業工資更高,以及如何成爲UX設計師或UI設計師。 帖子的中間能夠觀看視頻,會給讓你真正的瞭解到UX或UI設計師的含義。

6. UX、UI、 IA和IxD傻傻分不清

在之前,通常所說的設計多半是指平面設計。隨着數字時代的快速發展,涌現了一批新的職位,所以一些外行人士或者剛入行的人對設計相關的職位是傻傻分不清。這篇文章主要是對設計領域四個不一樣職位的一些概述,但願對你有一些幫助。

7. Complexion Reduction ---移動設計新趨勢

Facebook、Apple、Instagram、Airbnb……這些走在 APP 設計最前面的公司,彷佛在最近幾個月都選擇了同一種方法來改進 UI(用戶界面)。

8. 漢堡菜單替代手機導航

若是你正在研究數字產品,閱讀了幾十篇文章,你發現都是在講述移動(桌面)端的漢堡導航的不易發現和低效率是如何不利於用戶體驗。

9. 如何應用設計思惟,HCD,UX

這篇文章旨在爲設計師,創意師甚至項目經理提供設置,框架,組織,結構,運行或管理設計挑戰以及項目。

10. 微交互的最佳實踐

微交互是以完成單個任務爲中心的微妙時刻。 咱們幾乎全部的應用程序都充滿了微交互。

這裏只是幾個例子:

確認項目已添加到購物車

使用「下拉式刷新」更新內容

確認操做的界面動畫(例如,切換按鈕)

11. 推薦給設計師的UI/UX書籍和資源

若是你想成爲一名優秀的設計師,想要閱讀些設計類的書籍而又無從下手,或不知從哪裏快速尋找正確有效的資源。那麼,我這裏整理了一份書單,根據各大專業博客的推薦書目或者業內關注度比較高的書籍中精選得出的。主要涵蓋方向是UI設計、UX設計或網頁設計。但願對你有幫助。羅列不全的,也請你們以評論的方式給我留言或者直接聯繫我補充、修訂。

12. 12個 UI / UX設計工具和網站

設計工具的不斷改進,對可用性和用戶體驗有積極的影響,爲設計師和用戶提供了極大的便利。 所以,一個好的網頁設計師每每會與前沿設計保持一致,掌握最新的工具。 數以百計的設計博客和網站發表設計相關的文章,分享設計技能,並推薦在互聯網上比較流行的新工具。 這是設計師的重要信息來源。

13. 做爲設計師的不直觀的教訓

我有時開玩笑說我從設計中學到的一切都是從個人第一份工做中學到的。 如今,這第一份工做已經延續了近十年,其靈魂深度一致的一致性是我在一開始根本沒法想象的,即便其外在和色彩一直在向前推動。

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