unit1 說運營
1.運營&產品:體現價值:
第一,永遠不要奢望能夠對一無可取的產品進行運營,更別幻想經過運營讓這樣的產品起死回生甚至走向成功。
第二,永遠不要覺得產品的設計完美到無需運營,即使是可以實現自運營的產品,也依然須要持續的運營引導才能達到自運營的狀態。
2.職業發展:
產品經理--》CEO
產品運營--》COO或者CMO前端
unit2 運營很雜
1.定義:一切可以進行產品推廣、促進用戶使用、提升用戶認知的手段都是運營。(流量建設+用戶維繫)
2.生命週期:
一個產品,進行產品設計的過程是孕育期;idea
達到上線狀態,與用戶見面,這是初創期;online
獲取用戶、持續運營,這是成長期; 種子用戶
用戶穩定,收入持續,這是成熟期; 穩定
用戶衰減、收入減小,這是衰退期; 衰減
最後完成歷史使命,產品終結,這是消亡期。over
3.流量建設:流量建設是要經過各類推廣、擴散、營銷、活動,提高網站的流量指標,咱們一般所說的PV[page view]、UV[unique visitor]、轉化率[take rates]、SEO[search engine optimization]都在這個環節。
用戶維繫:User」(使用者)與「Member」(會員)訪客--註冊用戶--付費用戶
4.內容運營:內容運營是指經過創造、編輯、組織、呈現網站或產品的內容,從而提升互聯網產品的內容價值,製造出對用戶的黏着、活躍產生必定的促進做用的內容。
• 創做內容(採集或者原創,包括各類內容類型)
• 編輯審覈
• 推薦和專題製做
• 找到須要這些內容的人,而且想辦法呈現給他們
• 根據數據和用戶反饋,進行內容調整與優化
---------------------------------------------核心劍俠:
• 持續製做、編輯及推薦對用戶有價值的內容,保證用戶能夠在產品中獲取這些信息
• 根據KPI的設計,下降或者提升用戶獲取內容的成本
• 協助網站(產品)獲利
5.用戶運營:用戶運營是指:以網站(產品)的用戶的活躍、留存、付費爲目標,依據用戶的需求,制定運營方案甚至是運營機制。
• 掌握用戶結構
•瞭解用戶的規模以及增加或衰退狀況,並進行適當的用戶分級
•還須要熟悉用戶的興趣習慣
•熟練掌握網站的用戶行爲數據分析
--------------------------------核心劍俠:
核心是開源(拉動新用戶)、節流(防止用戶流失與流失用戶挽回)、維持(已有用戶的留存)、刺激(促進用戶活躍甚至向付費用戶轉化)。
6.活動運營:活動運營是經過開展獨立活動、聯合活動,拉動某一個或多個指標的短時間提高的運營工做。
• 活動文案撰寫• 活動流程設計• 活動規則制定• 活動成本預估• 活動預期收益• 活動效果統計• 活動改進措施
7.運營功能:產品是根基,各級轉化是命脈後端
unit3 細說運營
1.內容運營的初期事項:
內容供應鏈——將內容視爲你的商品(定位--來源--受衆--展示機制--內容標準化)
• 內容消費者定位(網站定位+受衆定位+運營目標)。
• 內容來源確認(採集或者尋找內容生產者)。
• 內容標準的確立(有哪些內容、如何展示內容、評判內容質量的標準)。
內容初始化——構建網站與產品的價值觀
第一,確立好內容供應鏈的架構,即經過系統去解決內容從哪裏來、到哪裏去的流程問題。
第二,確立好內容面對的初始用戶羣。
第三,明確第一階段用內容解決的問題,並進行內容準備。微信
2.持續運營中的內容運營——以知乎爲例
• 內容質量的甄別。產品設計(贊同反對),內容規範(指南)
• 好內容的露出與呈現方式。用戶主動發現,運營人員對用戶主動推送與引導
• 持續的推送與推薦機制的創建。推送渠道:是否覆蓋對象,內容時效性
歷史推送數據,競品選擇渠道,用戶涉及興趣
文案:貼近受衆的心理,選一個好位置,簡單有趣,朗朗上口,符合場景.
效果:數據分析,漏斗狀操做流程逐步分析
內容整合:篩選加打包(死板),論壇類型(開放)
• 實現「自運營」的路徑與機制選擇。(用戶引導,內容構建)架構
3.公共平臺的內容運營
先定位(內容+羣體)--快速測試,獲取反饋--培養用戶的習慣--堅持長期的內容運營方針--與內容消費者保持互動--堅持原創
4.內容運營核心
內容消費者 內容生產者 網站與產品
邀請機制:稀缺性 激勵機制 反饋機制
護城河機制:更嚴 價值維繫 跟蹤策略
5.內容健康流轉:用戶分享
找到內容消費者--維護內容生產者--內容擴散--社區用戶(二八法則)--提升准入門檻--創建標準化內容--製造觀念衝突發生站隊(辯論產生熱點)ide
task:自制一個微信公衆號:惟記測試
unit4 活動運營
1.短時間,快速,提高指標
策劃--開發--測試--宣傳--上線--指標監控--獎勵發放--效果評估
• 活動設計與成本預算。
• 活動風險管控與應急預案。
• 活動數據監測與應對策略。
• 活動效果斷定與總結。
2.活動設計與預算成本:目標明確+用戶易上手
活動運營的成本預算管控:借勢以抽獎的方式進行,借力用合做分攤成本。
3.策劃活動:
時間節點:節假日。季節變化。記念日。
基於產品或者商品自己:熱點類。自造熱點。
活動規則的設計準則:• 讓活動主題吸引人。• 讓活動給人獨特的感覺。• 細緻地設計活動方式與規則。• 認真地匹配活動與理由。
活動的宣傳渠道:活動的目標用戶,即活動對象。
如何寫活動策劃:主題--對象--時間--描述--詳情--渠道--風險控制--監測指標--成本預估--效果評估--FAQ(常見問題解答)
策劃文本:前端給用戶,後端是約定
4.活動風險管控與應急預案:
風險來源:+風險規避:
設計的活動規則是否有漏洞(窮舉極端事例);活動是否影響普通用戶的體驗(系統問題,須要和產品人員溝通);獎勵設置是否合理(考慮用戶獲獎難度和用戶獲獎所需成本);運營節奏如何把控(什麼時候投放宣傳、哪些字符串與文字要調整);運營效果如何監測(經過什麼方式檢測哪些指標)。
5.KPI:key performance indicator(關鍵業績指標)
6.活動總結的格式與內容:活動時間、活動內容、活動效果、經驗教訓。
對於經驗和教訓,個人建議是:大膽假設,積極再現。
成本測量原則,是指在活動設計階段,設定一個總成本、人均成本以及活動目標值,活動結束時,考覈成本是否在預期成本之內。
7.活動類型:抽獎類活動,紅包類活動,收集類活動,返利類活動,競猜(彩)類活動。
第一,促進用戶行爲相關的目的:註冊、活躍、付費或者轉化以及其餘須要短時間進行提高的用戶行爲;
第二,促進網站(產品)指標相關的目的:功能使用頻次、電商客單價、轉化率,社區UGC數量等。
8.「系統複用」就是一套系統能夠被用於多個場景,對於活動運營來講,就是有一個系統能夠支撐多種活動運營模式,而無需再次開發。可拓展,可配置,可通用。
週期性活動策劃,簽到。
9.內部活動與聯合活動:
活動運營人員是驅動器,是活動的需求方。
活動運營人員是調和劑,是活動需求的承接方和合做者。(客戶預期管理)優化
unit5 用戶運營網站
1.用戶需求,數據分析
詳情頁轉化率,用戶推薦,重現與試錯,直面用戶=用戶研究:
{客服事件反饋,電話回訪,問卷調查,聚類調研,內部可用性與易用性測試及反饋}
2.工做內容:
開源、註冊渠道的挑選與打開。提高註冊轉化率。
註冊用戶的一些指標:註冊來源,註冊轉化率,蹦失頁面(沒有完成註冊流程的用戶跳出註冊流程的頁面或者步驟)idea
節流(減小流失)、定義用戶沉默或流失的標準。創建流失預警機制。對已流失的用戶進行挽回。
(有一個規律在用戶運營中被無數次驗證,即獲取一個新用戶的成本,比維護一個老用戶的成本要高得多。)spa
維持(促進活躍及提升留存)、市場拉用戶,運營留用戶:產品可用性,產品易用性
促活躍,轉付費,註冊轉化,關聯指標,註冊流程
刺激(轉化付費)、核心用戶:頭銜,等級,勳章,成就,排名與競爭,積分
產品特色,運營目標,客戶羣體特徵,成本結構
要尊重用戶,保持距離,對用戶要分級管理,獲取種子用戶
unit6 數據分析