對於開發人員來講,代碼就是最好的文檔,如上一篇博文所說,下面咱們就會基於Kanata項目的一些具體調用代碼,來進一步深刻理解OWIN的實現和做用.瀏覽器
今天咱們先針對Host和Server來實現一個簡單的應用.服務器
咱們的開發環境是: VS2013 Update 3, .Net Framework 4.5.1app
如上篇博文說起,Host具備以下特色:函數
最簡單的宿主進程就是Console Application,那麼咱們從創建Console程序開始ui
注意這個程序和它的入口類(通常是Program.cs)就是咱們所說的Host宿主進程的實現.url
而具體的Host和Server的實現咱們就須要藉助Kanata項目的實現了.spa
首先經過Nuget獲取Kanata的Host實現. 包名爲: Microsoft.Owin.Hosting線程
注: 目前版本爲3.0.1, Owin的2個核心組件: Owin和Microsoft.Owin會被同時載入.code
Host的主要用途是啓動和關閉Server, 這個功能的實現類就是在Microsoft.Owin.Hosting下的WebApp類, 請看類結構:blog
咱們能夠看到,WebApp只有若干個Start函數,輔助於StartOptions類,依靠這2個類,就能完成Host對Server的啓動和關閉.
Start函數有好幾個重載,咱們來看一個最爲典型的實現. (其餘實現大同小異,若是要使用請參閱相關文檔)
public static System.IDisposable Start(Microsoft.Owin.Hosting.StartOptions options, System.Action<IAppBuilder> startup)
咱們先來看下這個StartOptions中2個比較關鍵的屬性:
public System.Collections.Generic.IList<string> Urls { get; }
Urls參數是以http標準url爲格式字符串來定義Server監聽的HostName和Port.
標準格式是 http(s)://hostname:port ; 好比 http://localhost:8080 ; https://192.168.1.1:9000;
注意,Urls能夠加多個,表示支持不一樣的hostname和port映射. 另外, 還支持http://*:9000 這樣的格式,表示映射全部HostName,這個和IIS映射配置實際上是相似的.
public string ServerFactory { set; get; }
關鍵的來了,這個就是Server實現類的assembly name, 你們不難想到,經過這個屬性,Host和Server是徹底解耦的. 咱們的這個Host能夠和任何符合Owin接口的Server實現進行組合. 固然,目前仍是使用自家的Server實現,請看下節.
Http Server並非一兩句代碼能夠實現的, 這裏咱們仍是繼續站在Kanata的肩膀上,借用它的Server實現. 他的Server實現包名爲 : Microsoft.Owin.Host.HttpListener (我認爲這裏的Host更名爲Server更加貼切)
首先仍是使用Nuget獲取該Server組件
安裝,並引入項目,有了Server的實現,下面咱們來完成StartOptions的定義代碼:
//初始化StartOptions參數 StartOptions options = new StartOptions(); //服務器Url設置 options.Urls.Add("http://localhost:9000"); options.Urls.Add("http://192.168.1.1:8080"); //Server實現類庫設置 options.ServerFactory = "Microsoft.Owin.Host.HttpListener";
須要注意的是,我這裏特意放了2個port不一樣的地址,這2個Url都能起到效果; 另外Microsoft.Owin.Host.HttpListener 實際上是默認的Host ServerFatory實現(最後一行代碼能夠省略); 但咱們必須理解,這裏是能夠解耦的,咱們徹底能夠橋接其餘的Server實現.
Startup函數很是的簡單,就是一個只有一個沒有返回值的,只有一個Owin.IAppBuilder參數的函數(函數名任意,不必定要叫Startup). 如如下代碼:
private static void Startup(Owin.IAppBuilder app) { //這裏經過app句柄,爲當前Server加入全部須要的middleware }
在這個函數中,經過app參數提供的句柄,一步步的加入Server所須要的全部Middleware,固然這些Middleware都是可自由組合,自由拆卸的,很是的靈活.
有了Options和Startup函數,咱們就能夠啓動咱們的Server了,整合的代碼以下:
/// <summary> /// Owin Host 主進程入口函數 /// </summary> static void Main() { //初始化StartOptions參數 StartOptions options = new StartOptions(); //服務器Url設置 options.Urls.Add("http://localhost:9000"); options.Urls.Add("http://192.168.1.1:8080"); //Server實現類庫設置 options.ServerFactory = "Microsoft.Owin.Host.HttpListener";
//以當前的Options和Startup啓動Server using (WebApp.Start(options, Startup)) { //顯示啓動信息,經過ReadLine駐留當前進程 Console.WriteLine("Owin Host/Server started,press enter to exit it..."); Console.ReadLine(); }//Server在Dispose中關閉 } private static void Startup(Owin.IAppBuilder app) { //這裏經過app句柄,爲當前Server加入全部須要的middleware }
Server的關閉很簡單,當using的結尾觸發Dispose時,該Server被自動關閉.
Server是獨立線程運行的,因此宿主進程必須駐留,這裏用Console.ReadLine()駐留當前線程,保證Server長期運行.
總結下,咱們開發了一個以Console Application爲宿主進程的程序,經過Kanata的Host實現Microsoft.Owin.Hosting啓動了它自身的Server實現 Microsoft.Owin.Host.HttpListener, 目前沒有加入任何Middleware和Application實現.
這裏再羅嗦一句, Kanata的Host和Server實現徹底能夠被本身或者第三方的實現所取代,前提是,符合OWIN的標準.