配置CLion做爲Qt5開發環境

使用Qt進行程序開發時QtCreator老是不二之選。做爲老牌IDE在提供了強大的功能同時也對Qt的支持作了許多優化。若是沒有特別的緣由你應該使用它。c++

然而一個順手的工具將會極大得提高生產效率,而若是你以前使用別的工具進行開發,那麼就要斟酌一下學習使用QtCreator的成本了。app

因此我將介紹配置CLion(另外一個強大的c++ IDE)做爲Qt5的開發環境,在利用現有工具鏈的同時避免了安裝另外一個大型軟件。ide

準備工做

CLion的安裝和激活超出了本文的討論範圍,咱們假設你已經安裝好了CLion。若是須要幫助能夠去CLion官網查找安裝方法。函數

CLion默認使用GCC進行工程構建,然而使用GCC是沒法使用代碼補全功能的,因此咱們將toolchains替換成clang:工具

注意,CLion自帶了一個cmake,若是咱們想使用系統提供的一些cmake模塊,那麼就必須如圖所示替換爲系統的cmake。學習

隨後確保你的編譯器至少要支持c++11,若是能支持c++14或者c++17那天然是最好。優化

建立Qt5項目

下面是建立Qt5項目,CLion沒有區分普通c++項目和Qt項目(畢竟Qt項目通常也是c++項目或者c++/QML項目),因此這樣建立便可:ui

建立完成後項目結構如圖所示:3d

cmake-build-release目錄是生成moc等工具的中間代碼以及可執行文件的地方,固然可執行文件的生成路徑能夠本身指定,這是CLion默認的選項。c++11

這時編譯運行和代碼補全仍是不能用的,因此接下來咱們設置編譯和代碼補全。

設置Qt代碼補全和項目編譯

事先要說明的一點是,CLion是根據CMakeLists.txt文件來組織和設置項目的,因此若是咱們須要添加諸如Qt這樣的第三方庫或是改變編譯行爲,都只要修改CMakeLists.txt便可。

因此咱們須要把CMakeLists.txt修改爲以下的樣子:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(test)

# 指定c++標準的版本
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

# 自動調用moc,uic,rcc處理qt的擴展部分
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)

# 設置Qt5的cmake模塊所在目錄,若是不設置將使用系統提供的版本
# QT_DIR和QT_VERSION是指定了qt安裝目錄和版本的環境變量
# 若是你使用了系統的cmake,那麼會優先使用系統提供模塊,由於cmake會優先搜索CMAKE_SYSTEM_PREFIX_PATH
# 若是你不想讓cmake優先搜索系統目錄(會致使編譯使用系統安裝的qt而不是咱們配置的),須要提示find_package命令
set(CMAKE_PREFIX_PATH ${CMAKE_PREFIX_PATH} $ENV{QT_DIR}/$ENV{QT_VERSION}/gcc_64/lib/cmake)

# 找到對應的qt模塊,名字爲qmake中QT += <name>中的name首字母大寫後加上Qt5前綴
# 例如core爲QtCore,你也能夠去${CMAKE_PREFIX_PATH}的目錄中找到正確的模塊名
# 若是不想使用系統qt,這樣寫(注意NO_DEFAULT_PATH參數,它會讓find_package跳過系統目錄的查找):
find_package(Qt5Widgets REQUIRED NO_DEFAULT_PATH)

# 若是你想要使用系統自帶的qt,這樣寫:
# find_package(Qt5Widgets REQUIRED)

# 將當前目錄的全部源文件添加進變量
aux_source_directory(. DIRS_SRCS)

# 一般這樣設置就能夠,若是你的項目包含qrc文件,那麼須要將它們單獨添加進來
# 例如add_executable(test ${DIRS_SRCS} resources.qrc)
add_executable(test ${DIRS_SRCS})

# 把對應Qt模塊的庫連接進程序
target_link_libraries(test Qt5::Widgets)

值得注意的是,使用系統提供的Qt的一個好處是編譯出來的程序可使用系統的樣式和主題,但缺點是版本可能會與咱們想使用的不一致從而產生錯誤。

修改以後點擊圖中的Reload changes

CLion會自動生成新的Makefile用於編譯項目,如今代碼補全也可使用了。

編譯項目

咱們先寫一個小的示例,讓一個spinbox和slider能夠相互聯動:

#include <QApplication>
#include <QFormLayout>
#include <QtGlobal>
#include <QObject>
#include <QSlider>
#include <QSpinBox>
#include <QWidget>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    auto window = new QWidget;

    auto spinBox = new QSpinBox;
    spinBox->setRange(0, 100);
    auto slider = new QSlider;
    slider->setRange(0, 100);
    QObject::connect(spinBox,
                     // 對於重載函數須要給出肯定的版本,QOverload須要編譯器支持c++11
                     QOverload<int>::of(&QSpinBox::valueChanged),
                     slider,
                     &QSlider::setValue);
    QObject::connect(slider,
                     &QSlider::valueChanged,
                     spinBox,
                     &QSpinBox::setValue);

    auto layout = new QFormLayout;
    layout->addRow("spin box:", spinBox);
    layout->addRow("slider:", slider);
    window->setLayout(layout);
    window->show();

    return app.exec();
}

而後咱們點擊int main(...)左側的運行按鈕:

程序就開始編譯了:

若是編譯成功程序就會自動運行:

至此CLion已經能夠正常配合Qt進行開發。

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