大約從四年前起,我開始接觸數碼繪畫。相較於傳統的手繪,數碼繪畫以更加便捷的操做方法、更加方便的存儲方式、以及更加出彩的繪畫效果,迅速成爲了我平常繪畫的首選。網絡
數碼繪畫所需的產品除了必不可少的數位板以外,天然還有各種繪畫軟件。下面我將就三款主流繪畫軟件Photoshop(PS)、Clip Studio Paint(CSP)和SAI(僅針對SAI 1)作出分析。學習
1.基本介紹優化
產品名 | 開發商 | 軟件大小 | 軟件平臺 | 主要功能 | 是否收費 | 是否須要安裝 |
Photoshop(PS CC 2018) | Adobe系統公司(美國) | 要求 1GB 可用磁盤空間 | Windows、Mac OS | 圖像處理、平面設計、攝影后期、網頁製做、繪畫等 | 是 | 是 |
Clip Studio Paint(CSP) | Celsys(日本)動畫
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264M | Windows、Mac OS | 繪製漫畫、插畫、製做動畫等 | 是 | 是 |
SAI | SYSTEAMAX(日本) | 3M | Windows | 繪畫 | 是 | 綠色軟件免安裝 |
2.是否盈利並對比售價 三款軟件均爲收費軟件,盈利是公司的主要目的。spa
PS實行年費制,目前PS CC 2018版本年費3440元(人民幣),國內由神州數碼代售;設計
CSP實行一次買斷終身免費升級制,國內版本名爲優動漫Paint,售價我的版258元,EX版1158元(人民幣);教程
SAI一樣實行一次收費制,SAI 1目前售價5400日元,僅能從日本官網上購買。ip
3.如何到手內存
網絡下載破解版本。開發
4.是否有Bug,如何更新
目前暫未發現bug,每次更新即爲新版本,對舊版本進行修復並擴展功能。
5.出現時間,如何競爭
20世紀後期及21世紀初。
PS以其強大的圖像製做和處理功能,在如平面設計、攝影、軟件UI、繪畫等許多行業中均受到普遍應用,且起首創的PSD圖像格式已經獲得了普遍的使用,在另外兩塊軟件均能兼容該格式;CSP最爲強大的功能是漫畫繪製,因其便捷的分框、豐富的網點和素材而受到用戶的喜好;SAI的優勢在於綠色免安裝,且軟件十分小巧僅3M左右,畫筆豐富且管理方便,便於進行上色。
僅從繪畫的角度來說,一般漫畫家更偏向於使用PS和CSP,插畫師更偏心SAI。但其實由於三款軟件各有千秋,雖然部分功能有衝突,但許多繪畫愛好者和從業者每每選擇三款軟件同時使用。如使用CSP和SAI進行起稿和勾線,PS和SAI進行上色,PS再進行後期效果處理。
於是這三款軟件近年來的發展都較好。
6.特殊現象,與硬件的不一樣之處
PS一般在崩潰以後會有大文件自動恢復的功能,CSP在電腦配置較低或內存佔用較大時會出現畫筆延遲的現象。
軟件的運行創建在硬件正常運行的基礎之上,且相較於硬件零件,軟件一般具備必定的可恢復性,此外一般軟件的可視化更高。
7.初次使用,如何獲得
從大一開始,我陸續接觸到了這些軟件,最初是使用PS進行一些UI圖像製做,在買了手繪板開始進行數碼繪畫後逐漸接觸到了CSP和SAI。均是從網絡上下載的破解版本。
8.如何精通,帶來的好處和壞處
PS是在大一時的實驗室中,學長學姐每週教學以及本身在網上看教程而瞭解的;CSP和SAI由於功能操做更爲簡單,是徹底本身摸索學習。這三款軟件給我帶來了不少的好處,使用PS能夠更快速方便的進行圖像處理、圖層管理等,CSP和SAI在平常繪畫中也起到了不可或缺的做用。但由於數碼繪畫因其易於上手,操做方便等特性,會掩蓋許多繪畫基礎的不足,且常常進行數碼繪畫會產生依賴性,不利於基礎訓練。
9.如今是否還在使用
仍舊在使用,幾乎天天都會打開。由於畫畫是須要不斷練習才能精進的,漫長且不可一蹴而就的技術。繪畫是我生活不可或缺的一部分,生活須要藝術。
10.再過幾年是否還會存在
只要人類還在使用計算機進行畫畫,這些軟件就不會消亡。且短時間內不會出現可以匹敵的替代產品。
11.改進
我但願CSP和SAI能夠增長自動保存和恢復功能,PS的自動恢復功能也較爲隨機,但願可以有所改進;
CSP的畫筆延遲問題但願能作出優化;
SAI 2相較於SAI 1其實增長了一些功能,但也同時有一些地方反倒不如SAI 1方便,但願從此能推出新版本同時兼具1和2的優勢;
此外,PS CC2018的繪畫模塊相較之前有了不少改進,好比畫筆管理更爲方便了,期待在從此的版本中能作出更多的改進。
12.若是你是產品經理
我但願開發一款主要面向插畫師的軟件,兼具以上三款軟件的優勢。具備方便的畫筆管理,輔助透視尺,畫筆抖動修正,基本的後期效果處理等,同時加入自動保存和恢復及自動錄屏的功能。
(事實上若是我是產品經理我並不想與PS競爭···○| ̄|_)