團隊做業3——需求改進&系統設計

一:需求&原型改進前端

音樂app定位的目標用戶羣使用Android機,、習慣聽音樂的人。
目標用戶:緩存

舍友 (使用音樂app習慣:第一界面要清楚、明瞭,大部分功能一看就知道是怎麼使用。app

第二:可以一樣喜歡一類型歌曲的人進行討論。)
場景:路上
起牀洗漱完後,隨手掛上耳機,打開音樂APP,能夠根據本身已經有的緩存音樂進行播放函數

場景分析: (室外環境使用app)如公交、地鐵上,或室外步行時,傾向於選擇播放已知的本地歌曲,比較在乎流量和電池容量。單元測試

聽音樂做爲一種打發時間、放鬆心情。這種環境下,主要是聽熟悉的歌曲。測試

(室內環境中使用)聽音樂能夠舒緩壓力、調節心情,提升效率。spa

 使用習慣:數狀況下,由於傾向於聽熟悉的曲子,和懶得去搜索,本地歌曲中選擇幾首最近喜歡聽的來反覆播放,會直接將本地歌曲順序播放或隨機播放。設計

 

2、四個象限blog

 

(二)原型

App頁面簡潔、歌曲後臺播放、歌詞長傳、界面切換

(一)

在播放模式上能夠選擇循序,循環,或者隨機播放

(三)

在歌曲頁面內對歌曲進行評價和討論。

(四)

App頁面可以滾動顯示歌詞,或者切換封面

 

 

3、任務分解WBS

 

 

 

4、Alpha任務劃分及任務分配計劃

用戶模塊、界面設計(歐陽時康)

音樂列表,歌詞處界面,UI界面設計

討論區模塊(蘇曉薇)

討論區數據管理

音樂播放管理模塊(張慧敏)

加載音樂,歌詞處理,模式處理等

成員

Task on 12.17

預計時間

張慧敏

邏輯代碼實現

5d

蘇曉薇

完成歌曲討論區評論功能

4d

歐陽時康

結合前端需求修改UI界面

4d

 

測試計劃

按照功能函數劃分,各自完成函數的單元測試。拼接時進行功能測試。

PS:部份內容與任課教師討論後進行整改。

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