一:需求&原型改進前端
音樂app定位的目標用戶羣使用Android機,、習慣聽音樂的人。
目標用戶:緩存
舍友 (使用音樂app習慣:第一界面要清楚、明瞭,大部分功能一看就知道是怎麼使用。app
第二:可以一樣喜歡一類型歌曲的人進行討論。)
場景:路上
起牀洗漱完後,隨手掛上耳機,打開音樂APP,能夠根據本身已經有的緩存音樂進行播放函數
場景分析: (室外環境使用app)如公交、地鐵上,或室外步行時,傾向於選擇播放已知的本地歌曲,比較在乎流量和電池容量。單元測試
聽音樂做爲一種打發時間、放鬆心情。這種環境下,主要是聽熟悉的歌曲。測試
(室內環境中使用)聽音樂能夠舒緩壓力、調節心情,提升效率。spa
使用習慣:多數狀況下,由於傾向於聽熟悉的曲子,和懶得去搜索,本地歌曲中選擇幾首最近喜歡聽的來反覆播放,會直接將本地歌曲順序播放或隨機播放。設計
2、四個象限:blog
(二)原型 App頁面簡潔、歌曲後臺播放、歌詞長傳、界面切換 |
(一) 在播放模式上能夠選擇循序,循環,或者隨機播放 |
(三) 在歌曲頁面內對歌曲進行評價和討論。 |
(四) App頁面可以滾動顯示歌詞,或者切換封面 |
3、任務分解WBS:
4、Alpha任務劃分及任務分配計劃
用戶模塊、界面設計(歐陽時康) |
音樂列表,歌詞處界面,UI界面設計 |
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討論區模塊(蘇曉薇) |
討論區數據管理 |
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音樂播放管理模塊(張慧敏) |
加載音樂,歌詞處理,模式處理等 |
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成員 |
Task on 12.17 |
預計時間 |
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張慧敏 |
邏輯代碼實現 |
5d |
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蘇曉薇 |
完成歌曲討論區評論功能 |
4d |
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歐陽時康 |
結合前端需求修改UI界面 |
4d |
測試計劃
按照功能函數劃分,各自完成函數的單元測試。拼接時進行功能測試。
PS:部份內容與任課教師討論後進行整改。