代碼以下:javascript
public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -2387942637668480578L;java
private int maxCapacity;算法
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;數組
private static final int INITIALCAPACITY = 16;緩存
private final Lock lock = new ReentrantLock();app
public LRUCache(int maxCapacity) {
this(maxCapacity, INITIALCAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR, true);
}ide
public LRUCache(int maxCapacity, int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor, accessOrder);
this.maxCapacity = maxCapacity;
}性能
@Override
public V get(Object key) {
lock.lock();
try {
return super.get(key);
} finally {
lock.unlock();
}
}this
@Override
public V put(K key, V value) {
lock.lock();
try {
return super.put(key, value);
} finally {
lock.unlock();
}
}spa
@Override
public V remove(Object key) {
lock.lock();
try {
return super.remove(key);
} finally {
lock.unlock();
}
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
return size() > maxCapacity;
}
}
1. LinkedHashMap概述:
LinkedHashMap是Map接口的哈希表和連接列表實現,具備可預知的迭代順序。此實現提供全部可選的映射操做,並容許使用null值和null鍵。此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恆久不變。
LinkedHashMap實現與HashMap的不一樣之處在於,後者維護着一個運行於全部條目的雙重連接列表。此連接列表定義了迭代順序,該迭代順序能夠是插入順序或者是訪問順序。
注意,此實現不是同步的。若是多個線程同時訪問連接的哈希映射,而其中至少一個線程從結構上修改了該映射,則它必須保持外部同步。
2. LinkedHashMap的實現:
對於LinkedHashMap而言,它繼承與HashMap、底層使用哈希表與雙向鏈表來保存全部元素。其基本操做與父類HashMap類似,它經過重寫父類相關的方法,來實現本身的連接列表特性。下面咱們來分析LinkedHashMap的源代碼:
1) Entry元素:
LinkedHashMap採用的hash算法和HashMap相同,可是它從新定義了數組中保存的元素Entry,該Entry除了保存當前對象的引用外,還保存了其上一個元素before和下一個元素after的引用,從而在哈希表的基礎上又構成了雙向連接列表。看源代碼:
Java代碼
2) 初始化:
經過源代碼能夠看出,在LinkedHashMap的構造方法中,實際調用了父類HashMap的相關構造方法來構造一個底層存放的table數組。如:
Java代碼
HashMap中的相關構造方法:
Java代碼
咱們已經知道LinkedHashMap的Entry元素繼承HashMap的Entry,提供了雙向鏈表的功能。在上述HashMap的構造器
中,最後會調用init()方法,進行相關的初始化,這個方法在HashMap的實現中並沒有意義,只是提供給子類實現相關的初始化調用。
LinkedHashMap重寫了init()方法,在調用父類的構造方法完成構造後,進一步實現了對其元素Entry的初始化操做。
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3) 存儲:
LinkedHashMap並未重寫父類HashMap的put方法,而是重寫了父類HashMap的put方法調用的子方法void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex),提供了本身特有的雙向連接列表的實現。
Java代碼
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Java代碼
4) 讀取:
LinkedHashMap重寫了父類HashMap的get方法,實際在調用父類getEntry()方法取得查找的元素後,再判斷當排序模式accessOrder爲true時,記錄訪問順序,將最新訪問的元素添加到雙向鏈表的表頭,並從原來的位置刪除。因爲的鏈表的增長、刪除操做是常量級的,故並不會帶來性能的損失。
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5) 排序模式:
LinkedHashMap定義了排序模式accessOrder,該屬性爲boolean型變量,對於訪問順序,爲true;對於插入順序,則爲false。
Java代碼
通常狀況下,沒必要指定排序模式,其迭代順序即爲默認爲插入順序。看LinkedHashMap的構造方法,如:
Java代碼
這些構造方法都會默認指定排序模式爲插入順序。若是你想構造一個LinkedHashMap,並打算按從近期訪問最少到近期訪問最多的順序(即訪問順序)來保存元素,那麼請使用下面的構造方法構造LinkedHashMap:
Java代碼
該哈希映射的迭代順序就是最後訪問其條目的順序,這種映射很適合構建LRU緩存。LinkedHashMap提供了removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)方法,在將新條目插入到映射後,put和 putAll將調用此方法。該方法能夠提供在每次添加新條目時移除最舊條目的實現程序,默認返回false,這樣,此映射的行爲將相似於正常映射,即永遠不能移除最舊的元素。
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此方法一般不以任何方式修改映射,相反容許映射在其返回值的指引下進行自我修改。若是用此映射構建LRU緩存,則很是方便,它容許映射經過刪除舊條目來減小內存損耗。
例如:重寫此方法,維持此映射只保存100個條目的穩定狀態,在每次添加新條目時刪除最舊的條目。
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