基於LinkedHashMap的線程安全化LRUCache緩存

代碼以下:javascript

public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = -2387942637668480578L;java

    private int maxCapacity;算法

    private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;數組

    private static final int INITIALCAPACITY = 16;緩存

    private final Lock lock = new ReentrantLock();app

    public LRUCache(int maxCapacity) {
        this(maxCapacity, INITIALCAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR, true);
    }ide

    public LRUCache(int maxCapacity, int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor, accessOrder);
        this.maxCapacity = maxCapacity;
    }性能

    @Override
    public V get(Object key) {
        lock.lock();
        try {
            return super.get(key);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }this

    @Override
    public V put(K key, V value) {
        lock.lock();
        try {
            return super.put(key, value);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }spa

    @Override
    public V remove(Object key) {
        lock.lock();
        try {
            return super.remove(key);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
        return size() > maxCapacity;
    }
}
 

 

 

1. LinkedHashMap概述:

   LinkedHashMap是Map接口的哈希表和連接列表實現,具備可預知的迭代順序。此實現提供全部可選的映射操做,並容許使用null值和null鍵。此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恆久不變。
   LinkedHashMap實現與HashMap的不一樣之處在於,後者維護着一個運行於全部條目的雙重連接列表。此連接列表定義了迭代順序,該迭代順序能夠是插入順序或者是訪問順序。
   注意,此實現不是同步的。若是多個線程同時訪問連接的哈希映射,而其中至少一個線程從結構上修改了該映射,則它必須保持外部同步。

 

2. LinkedHashMap的實現:

   對於LinkedHashMap而言,它繼承與HashMap、底層使用哈希表與雙向鏈表來保存全部元素。其基本操做與父類HashMap類似,它經過重寫父類相關的方法,來實現本身的連接列表特性。下面咱們來分析LinkedHashMap的源代碼:

   1) Entry元素:

   LinkedHashMap採用的hash算法和HashMap相同,可是它從新定義了數組中保存的元素Entry,該Entry除了保存當前對象的引用外,還保存了其上一個元素before和下一個元素after的引用,從而在哈希表的基礎上又構成了雙向連接列表。看源代碼:

Java代碼 

 收藏代碼

  1. /** 
  2.  * 雙向鏈表的表頭元素。 
  3.  */  
  4. private transient Entry<K,V> header;  
  5.   
  6. /** 
  7.  * LinkedHashMap的Entry元素。 
  8.  * 繼承HashMap的Entry元素,又保存了其上一個元素before和下一個元素after的引用。 
  9.  */  
  10. private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {  
  11.     Entry<K,V> before, after;  
  12.     ……  
  13. }  

    2) 初始化:

   經過源代碼能夠看出,在LinkedHashMap的構造方法中,實際調用了父類HashMap的相關構造方法來構造一個底層存放的table數組。如:

Java代碼 

 收藏代碼

  1. public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
  2.     super(initialCapacity, loadFactor);  
  3.     accessOrder = false;  
  4. }  

    HashMap中的相關構造方法:

Java代碼 

 收藏代碼

  1. public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
  2.     if (initialCapacity < 0)  
  3.         throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +  
  4.                                            initialCapacity);  
  5.     if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  
  6.         initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  
  7.     if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  
  8.         throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +  
  9.                                            loadFactor);  
  10.   
  11.     // Find a power of 2 >= initialCapacity  
  12.     int capacity = 1;  
  13.     while (capacity < initialCapacity)  
  14.         capacity <<= 1;  
  15.   
  16.     this.loadFactor = loadFactor;  
  17.     threshold = (int)(capacity * loadFactor);  
  18.     table = new Entry[capacity];  
  19.     init();  
  20. }  

    咱們已經知道LinkedHashMap的Entry元素繼承HashMap的Entry,提供了雙向鏈表的功能。在上述HashMap的構造器
中,最後會調用init()方法,進行相關的初始化,這個方法在HashMap的實現中並沒有意義,只是提供給子類實現相關的初始化調用。
   LinkedHashMap重寫了init()方法,在調用父類的構造方法完成構造後,進一步實現了對其元素Entry的初始化操做。

Java代碼 

 收藏代碼

  1. void init() {  
  2.     header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);  
  3.     header.before = header.after = header;  
  4. }  

    3) 存儲:

   LinkedHashMap並未重寫父類HashMap的put方法,而是重寫了父類HashMap的put方法調用的子方法void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex),提供了本身特有的雙向連接列表的實現。

Java代碼 

 收藏代碼

  1. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  2.     // 調用create方法,將新元素以雙向鏈表的的形式加入到映射中。  
  3.     createEntry(hash, key, value, bucketIndex);  
  4.   
  5.     // 刪除最近最少使用元素的策略定義  
  6.     Entry<K,V> eldest = header.after;  
  7.     if (removeEldestEntry(eldest)) {  
  8.         removeEntryForKey(eldest.key);  
  9.     } else {  
  10.         if (size >= threshold)  
  11.             resize(2 * table.length);  
  12.     }  
  13. }  

Java代碼 

 收藏代碼

  1. void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  2.     HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];  
  3.     Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);  
  4.     table[bucketIndex] = e;  
  5.     // 調用元素的addBrefore方法,將元素加入到哈希、雙向連接列表。  
  6.     e.addBefore(header);  
  7.     size++;  
  8. }  

Java代碼 

 收藏代碼

  1. private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {  
  2.     after  = existingEntry;  
  3.     before = existingEntry.before;  
  4.     before.after = this;  
  5.     after.before = this;  
  6. }  

    4) 讀取:

   LinkedHashMap重寫了父類HashMap的get方法,實際在調用父類getEntry()方法取得查找的元素後,再判斷當排序模式accessOrder爲true時,記錄訪問順序,將最新訪問的元素添加到雙向鏈表的表頭,並從原來的位置刪除。因爲的鏈表的增長、刪除操做是常量級的,故並不會帶來性能的損失。

Java代碼 

 收藏代碼

  1. public V get(Object key) {  
  2.     // 調用父類HashMap的getEntry()方法,取得要查找的元素。  
  3.     Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);  
  4.     if (e == null)  
  5.         return null;  
  6.     // 記錄訪問順序。  
  7.     e.recordAccess(this);  
  8.     return e.value;  
  9. }  

Java代碼 

 收藏代碼

  1. void recordAccess(HashMap<K,V> m) {  
  2.     LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;  
  3.     // 若是定義了LinkedHashMap的迭代順序爲訪問順序,  
  4.     // 則刪除之前位置上的元素,並將最新訪問的元素添加到鏈表表頭。  
  5.     if (lm.accessOrder) {  
  6.         lm.modCount++;  
  7.         remove();  
  8.         addBefore(lm.header);  
  9.     }  
  10. }  

    5) 排序模式:

   LinkedHashMap定義了排序模式accessOrder,該屬性爲boolean型變量,對於訪問順序,爲true;對於插入順序,則爲false。

Java代碼 

 收藏代碼

  1. private final boolean accessOrder;  

 通常狀況下,沒必要指定排序模式,其迭代順序即爲默認爲插入順序。看LinkedHashMap的構造方法,如:

Java代碼 

 收藏代碼

  1. public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
  2.     super(initialCapacity, loadFactor);  
  3.     accessOrder = false;  
  4. }  

    這些構造方法都會默認指定排序模式爲插入順序。若是你想構造一個LinkedHashMap,並打算按從近期訪問最少到近期訪問最多的順序(即訪問順序)來保存元素,那麼請使用下面的構造方法構造LinkedHashMap:

Java代碼 

 收藏代碼

  1. public LinkedHashMap(int initialCapacity,  
  2.          float loadFactor,  
  3.                      boolean accessOrder) {  
  4.     super(initialCapacity, loadFactor);  
  5.     this.accessOrder = accessOrder;  
  6. }  

    該哈希映射的迭代順序就是最後訪問其條目的順序,這種映射很適合構建LRU緩存。LinkedHashMap提供了removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)方法,在將新條目插入到映射後,put和 putAll將調用此方法。該方法能夠提供在每次添加新條目時移除最舊條目的實現程序,默認返回false,這樣,此映射的行爲將相似於正常映射,即永遠不能移除最舊的元素。

Java代碼 

 收藏代碼

  1. protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {  
  2.     return false;  
  3. }  

    此方法一般不以任何方式修改映射,相反容許映射在其返回值的指引下進行自我修改。若是用此映射構建LRU緩存,則很是方便,它容許映射經過刪除舊條目來減小內存損耗。
   例如:重寫此方法,維持此映射只保存100個條目的穩定狀態,在每次添加新條目時刪除最舊的條目。

Java代碼 

 收藏代碼

  1. private static final int MAX_ENTRIES = 100;  
  2. protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {  
  3.     return size() > MAX_ENTRIES;  
  4. }  
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