JavaShuo
欄目
標籤
尋路(一)【**遊戲開發日記01】
時間 2021-01-09
標籤
**遊戲開發
遊戲開發
遊戲
算法
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
生活中的尋路是這樣的↓ 遊戲中的尋路是這樣的↓ 我們要繞開障礙物,才能到達終點 我知道沒有什麼問題是百度解決不了的,於是我搜索‘自動尋路’ 終於找到了一個牛逼的算法:A星尋路 把地圖分成很多個格子,每個格子裏都有一個數字,0代表可走,1代表不可走(還可以2代表遮擋,3代表某某某),如下圖所示↓↓ 哪裏可走哪裏不可走,都記錄在了一個int型的二維數組裏。當然,用一維數組也可以,只要你定好原點
>>阅读原文<<
相關文章
1.
(轉)【Unity3D遊戲開發】—— iTween筆記 一(戰棋尋路)
2.
【遊戲開發】A*尋路算法
3.
遊戲開發學習 01
4.
遊戲中的尋路
5.
遊戲尋路 call 分析
6.
開發日記01
7.
Unity TiledMap 遊戲開發日記 1
8.
獨立遊戲開發日記(1)
9.
小米VR一體機遊戲開發日記(次日)
10.
遊戲開發路線
更多相關文章...
•
ASP.NET Razor - 標記
-
ASP.NET 教程
•
SQLite 日期 & 時間
-
SQLite教程
•
PHP開發工具
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
遊戲開發
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
HTML5遊戲開發
Iphone 遊戲開發
遊戲
Spring教程
Docker教程
Docker命令大全
開發工具
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
字節跳動21屆秋招運營兩輪面試經驗分享
2.
Java 3 年,25K 多嗎?
3.
mysql安裝部署
4.
web前端開發中父鏈和子鏈方式實現通信
5.
3.1.6 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中trait特性
6.
dataframe2
7.
ThinkFree在線
8.
在線畫圖
9.
devtools熱部署
10.
編譯和鏈接
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
(轉)【Unity3D遊戲開發】—— iTween筆記 一(戰棋尋路)
2.
【遊戲開發】A*尋路算法
3.
遊戲開發學習 01
4.
遊戲中的尋路
5.
遊戲尋路 call 分析
6.
開發日記01
7.
Unity TiledMap 遊戲開發日記 1
8.
獨立遊戲開發日記(1)
9.
小米VR一體機遊戲開發日記(次日)
10.
遊戲開發路線
>>更多相關文章<<