建造者模式:
將複雜對象的建立過程和表示進行分離(好吧,我也看不懂什麼意思1)。
來點我人類能聽懂的話:
一、在客戶端看來須要的僅僅是實例化後的類對象(大多數狀況下是須要類的屬性)。
二、傳統方式下當類有了以後,通常直接經過new class()的方式直接進行實例化,而後經過$obj->set1()構建屬性1,$obj->set2()構建屬性2,$obj->set3()構建屬性3。。。
三、傳統方式有一個很大的弊端:當咱們的類發生改變後,咱們須要大量的修改,好比文件1中加上$obj->set4(),文件2中加上$obj->set4(),增長不少的工做量。
四、建造者模式會給出構建對象的具體實現類,將對象的建立實例化過程封裝在建造者類中,並給出一個返回構建後對象的方法,將構建後的對象返回。
五、當類發生改變後,只須要改變建造者類中構建對象的build()方法,對客戶端來講,這並不可見,而且不用作修改就獲得了修改後的對象。改動的只是需求對象修改後的邏輯處理。ui
代碼:this
/** * 產品類Person */ class Person { public $_head; public $_body; public function setHead($head){ $this->_head=$head; } public function getHead(){ echo $this->_head; } public function setBody($body){ $this->_body=$body; } public function getBody(){ echo $this->_body; } } /* 抽象建造者: 定義的一個抽象接口,用於對具體建造者類進行規範 */ interface Builder{ public function buildHead(); public function buildBody(); public function getResult(); } /* 具體建造者: 用於實現具體建造者類 */ class ConcreteBuilder implements Builder{ public $person; public $data; public function __construct($data){ $this->person=new Person(); $this->data=$data; } public function buildHead(){ $this->person->setHead($this->data['head']); } public function buildBody(){ $this->person->setBody($this->data['body']); } public function getResult(){ return $this->person; } } /* 導演者類: 用於調用具體建造者類建立產品類實例 */ class Director{ public function __construct(ConcreteBuilder $builder){ $builder->buildHead(); $builder->buildBody(); } } /* 客戶端: 根據需求進行邏輯處理 */ $data=array( 'head'=>'大頭兒子', 'body'=>'身體棒棒噠' ); $builder=new ConcreteBuilder($data); $director=new Director($builder); $person=$builder->getResult(); echo $person->_head; echo $person->_body;