已經對Stream API的用法鼓吹夠多了,用起簡潔直觀,但性能到底怎麼樣呢?會不會有很高的性能損失?本節咱們對Stream API的性能一探究竟。java
爲保證測試結果然實可信,咱們將JVM運行在-server
模式下,測試數據在GB量級,測試機器採用常見的商用服務器,配置以下:git
OS | CentOS 6.7 x86_64 |
CPU | Intel Xeon X5675, 12M Cache 3.06 GHz, 6 Cores 12 Threads |
內存 | 96GB |
JDK | java version 1.8.0_91, Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM |
性能測試並非容易的事,Java性能測試更費勁,由於虛擬機對性能的影響很大,JVM對性能的影響有兩方面:數組
-XX:+UseConcMarkSweepGC -Xms10G -Xmx10G
-XX:CompileThreshold=10000
。Stream並行執行時用到ForkJoinPool.commonPool()
獲得的線程池,爲控制並行度咱們使用Linux的taskset
命令指定JVM可用的核數。服務器
測試數據由程序隨機生成。爲防止一次測試帶來的抖動,測試4次求出平均時間做爲運行時間。函數
測試內容:找出整型數組中的最小值。對比for循環外部迭代和Stream API內部迭代性能。性能
測試程序IntTest,測試結果以下圖:測試
圖中展現的是for循環外部迭代耗時爲基準的時間比值。分析以下:優化
並行迭代性能跟可利用的核數有關,上圖中的並行迭代使用了所有12個核,爲考察使用核數對性能的影響,咱們專門測試了不一樣核數下的Stream並行迭代效果:線程
分析,對於基本類型:
以上兩個測試說明,對於基本類型的簡單迭代,Stream串行迭代性能更差,但多核狀況下Stream迭代時性能較好。
再來看對象的迭代效果。
測試內容:找出字符串列表中最小的元素(天然順序),對比for循環外部迭代和Stream API內部迭代性能。
測試程序StringTest,測試結果以下圖:
結果分析以下:
再來單獨考察Stream並行迭代效果:
分析,對於對象類型:
以上兩個測試說明,對於對象類型的簡單迭代,Stream串行迭代性能更差,但多核狀況下Stream迭代時性能較好。
從實驗1、二的結果來看,Stream串行執行的效果都比外部迭代差(不少),是否是說明Stream真的不行了?先別下結論,咱們再來考察一下更復雜的操做。
測試內容:給定訂單列表,統計每一個用戶的總交易額。對比使用外部迭代手動實現和Stream API之間的性能。
咱們將訂單簡化爲<userName, price, timeStamp>
構成的元組,並用Order
對象來表示。測試程序ReductionTest,測試結果以下圖:
分析,對於複雜的歸約操做:
再來考察並行度對並行效果的影響,測試結果以下:
分析,對於複雜的歸約操做:
以上兩個實驗說明,對於複雜的歸約操做,Stream串行歸約效果好於手動歸約,在多核狀況下,並行歸約效果更佳。咱們有理由相信,對於其餘複雜的操做,Stream API也能表現出類似的性能表現。
上述三個實驗的結果能夠總結以下:
因此,若是出於性能考慮,1. 對於簡單操做推薦使用外部迭代手動實現,2. 對於複雜操做,推薦使用Stream API, 3. 在多核狀況下,推薦使用並行Stream API來發揮多核優點,4.單核狀況下不建議使用並行Stream API。
若是出於代碼簡潔性考慮,使用Stream API可以寫出更短的代碼。即便是從性能方面說,儘量的使用Stream API也另一個優點,那就是隻要Java Stream類庫作了升級優化,代碼不用作任何修改就能享受到升級帶來的好處。