WPF Multi-Touch 開發:高效開發模式

 在前幾篇文章中已經介紹了觸屏操作的多種模式,並對其開發方式也有了進一步瞭解。細心的朋友應該會發現在上一篇文章中,如果拖動圖片過快它會因慣性效果飛出程序窗口外,也就是說還需要對其進行邊界限制等相關開發。而且無論是哪種觸屏操作都需要開發者逐行逐句的編寫代碼,本篇將爲大家介紹一種高效的多點觸屏開發模式。      其實我們只需利用CodePlex 中的Multi-Touch Manipulation 
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