上期整理了一些vue面試題,本期整理總結這些前端面試題,涵蓋面很廣,而且面的都是知名大廠,因此這些題仍是頗有表明性的,都掌握之後一面基礎面應該沒什麼問題,二面也能應付大半,奉上:css
1.margin: 0 auto;水平
2.text-align: center;水平
3.行高,垂直
4.表格,center,middle;水平垂直
5.display:table-cell;模擬表格,all
6.絕對定位,50%減自身寬高
7.絕對定位,上下左右全0,margin:auto
8.絕對定位加相對定位。不須要知道寬高
9.IE6,IE7:給父元素設一個font-size:高度/1.14,vertical-align:middlehtml
塊格式化上下文, 特性:前端
當父元素不給高度的時候,內部元素不浮動時會撐開, 而浮動的時候,父元素變成一條線, 形成塌陷.vue
好比antd的row和col, 將一行等分爲24份, col是幾就佔幾份, 底層按百分比實現; 結合媒體查詢, 能夠實現響應式java
// 經過設置border .box { width:0px; height:0px; border-top:50px solid rgba(0,0,0,0); border-right:50px solid rgba(0,0,0,0); border-bottom:50px solid green; border-left:50px solid rgba(0,0,0,0); } 複製代碼
四個小圓點一直旋轉node
// 父標籤 animation: antRotate 1.2s infinite linear; // 子標籤 animation: antSpin 1s infinite linear; @keyframe antSpin { to { opacity: 1 } } @keyframe antRotate { to { transform: rotate(405) } } // animation-delay: 逐個延遲0.4s 複製代碼
<div style="font-size: 20px"> 123 <div style="font-size: 2em;width: 2em">456</div> </div> // 此時子元素的font-size爲40px, 寬度爲80px(還要乘以子元素font-size的係數) 複製代碼
vw:viewpoint width,視窗寬度,1vw等於視窗寬度的1%。
vh:viewpoint height,視窗高度,1vh等於視窗高度的1%。
vmin:vw和vh中較小的那個。
vmax:vw和vh中較大的那個。python
overflow: hidden
能清除塊內子元素的浮動影響. 由於該屬性進行超出隱藏時須要計算盒子內全部元素的高度, 因此會隱式清除浮動建立BFC條件(知足一個):react
width
百分比, height: 0
, padding-top(bottom): 50%
box-sizing: border-box
; 標準模式: box-sizing: content-box
兩個對半矩形遮罩, 使用rotate
以及overflow: hidden
進行旋轉jquery
選擇器的特殊性值表述爲4個部分,用0,0,0,0表示。webpack
ES6 提供的一種異步編程解決方案, Generator 函數是一個狀態機,封裝了多個內部狀態。
function* helloWorldGenerator() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending'; } var hw = helloWorldGenerator(); 複製代碼
調用後返回指向內部狀態的指針, 調用next()纔會移向下一個狀態, 參數:
hw.next() // { value: 'hello', done: false } hw.next() // { value: 'world', done: false } hw.next() // { value: 'ending', done: true } hw.next() // { value: undefined, done: true } 複製代碼
var myPromise = new Promise((resolve, reject) => { // 須要執行的代碼 ... if (/* 異步執行成功 */) { resolve(value) } else if (/* 異步執行失敗 */) { reject(error) } }) myPromise.then((value) => { // 成功後調用, 使用value值 }, (error) => { // 失敗後調用, 獲取錯誤信息error }) 複製代碼
function promise () { this.msg = '' // 存放value和error this.status = 'pending' var that = this var process = arguments[0] process (function () { that.status = 'fulfilled' that.msg = arguments[0] }, function () { that.status = 'rejected' that.msg = arguments[0] }) return this } promise.prototype.then = function () { if (this.status === 'fulfilled') { arguments[0](this.msg) } else if (this.status === 'rejected' && arguments[1]) { arguments[1](this.msg) } } 複製代碼
又稱發佈-訂閱模式, 舉例子說明.
實現: 發佈者管理訂閱者隊列, 並有新消息推送功能. 訂閱者僅關注更新就行
Function.prototype.bind = function () { // 保存原函數 var self = this // 取出第一個參數做爲上下文, 至關於[].shift.call(arguments) var context = Array.prototype.shift.call(arguments) // 取剩餘的參數做爲arg; 由於arguments是僞數組, 因此要轉化爲數組才能使用數組方法 var arg = Array.prototype.slice.call(arguments) // 返回一個新函數 return function () { // 綁定上下文並傳參 self.apply(context, Array.prototype.concat.call(arg, Array.prototype.slice.call(arguments))) } } 複製代碼
function Father () {} function Child () {} // 1\. 原型繼承 Child.prototype = new Father() // 2\. 構造繼承 function Child (name) { Father.call(this, name) } // 3\. 組合繼承 function Child (name) { Father.call(this, name) } Child.prototype = new Father() // 4\. 寄生繼承 function cloneObj (o) { var clone = object.create(o) clone.sayName = ... return clone } // 5\. 寄生組合繼承 // 6\. ES6 class extend繼承 複製代碼
四個小圓點一直旋轉
// 父標籤 animation: antRotate 1.2s infinite linear; // 子標籤 animation: antSpin 1s infinite linear; @keyframe antSpin { to { opacity: 1 } } @keyframe antRotate { to { transform: rotate(405) } } // animation-delay: 逐個延遲0.4s 複製代碼
function jsonp ({url, param, callback}) { return new Promise((resolve, reject) => { var script = document.createElement('script') window.callback = function (data) { resolve(data) document.body.removeChild('script') } var param = {...param, callback} var arr = [] for (let key in param) { arr.push(`${key}=${param[key]}`) } script.src = `${url}?${arr.join('&')}` document.body.appendChild(script) }) } 複製代碼
// for循環實現 Array.prototype.myMap = function () { var arr = this var [fn, thisValue] = Array.prototype.slice.call(arguments) var result = [] for (var i = 0; i < arr.length; i++) { result.push(fn.call(thisValue, arr[i], i, arr)) } return result } var arr0 = [1, 2, 3] console.log(arr0.myMap(v => v + 1)) // forEach實現(reduce相似) Array.prototype.myMap = function (fn, thisValue) { var result = [] this.forEach((v, i, arr) => { result.push(fn.call(thisValue, v, i, arr)) }) return result } var arr0 = [1, 2, 3] console.log(arr0.myMap(v => v + 1)) 複製代碼
<body> <button id="other">反選</button> <input type="checkbox" id="all" />全選 <input type="checkbox" class="check" />1 <input type="checkbox" class="check" />2 <input type="checkbox" class="check" />3 <script> var checkbox = document.getElementsByClassName('check') var checkAll = document.getElementById('all') var checkOther = document.getElementById('other') checkAll.onclick = function() { var flag = true for (var i = 0; i < checkbox.length; i++) { if (!checkbox[i].checked) flag = false } if (flag) { for (var i = 0; i < checkbox.length; i++) { checkbox[i].checked = false } } else { for (var i = 0; i < checkbox.length; i++) { checkbox[i].checked = true } } } checkOther.onclick = function() { for (var i = 0; i < checkbox.length; i++) { checkbox[i].checked = !checkbox[i].checked } } </script> </body> 複製代碼
一般在通常的項目裏不須要,由於應用簡單,但你要用純js作一些複雜的工具或框架系統就要用到了,好比webgis、或者js框架如jquery、ext什麼的,否則一個幾千行代碼的框架不用繼承得寫幾萬行,甚至還沒法維護
單線程, 先執行同步主線程, 再執行異步任務隊列
塊級做用域, 暫時性死區
// 函數節流 滾動條滾動 var canRun = true; document.getElementById("throttle").onscroll = function(){ if(!canRun){ // 判斷是否已空閒,若是在執行中,則直接return return; } canRun = false; setTimeout(function(){ console.log("函數節流"); canRun = true; }, 300); }; 複製代碼
// 函數防抖 var timer = false; document.getElementById("debounce").onscroll = function(){ clearTimeout(timer); // 清除未執行的代碼,重置回初始化狀態 timer = setTimeout(function(){ console.log("函數防抖"); }, 300); }; 複製代碼
// 這種實現方式是利用一個僞死循環阻塞主線程。由於JS是單線程的。因此經過這種方式能夠實現真正意義上的sleep()。 function sleep(delay) { var start = (new Date()).getTime(); while ((new Date()).getTime() - start < delay) { continue; } } function test() { console.log('111'); sleep(2000); console.log('222'); } test() 複製代碼
做用:
Facebook出品, 倡導數據的不可變性, 用的最多就是List和Map.
// 檢測l的原型鏈(__proto__)上是否有r.prototype,如有返回true,不然false function myInstanceof (l, r) { var R = r.prototype while (l.__proto__) { if (l.__proto__ === R) return true } return false } 複製代碼
// 嚴格模式下, 隱式綁定丟失後this不會指向window, 而是指向undefined 'use strict' var a = 2 var obj = { a: 1, b: function() { // console.log(this.a) console.log(this) } } var c = obj.b c() // undefined 複製代碼
// 模擬構造函數實現 var Book = function(name) { this.name = name; }; //正經常使用法 var java = new Book(‘Master Java’); //使用代碼模擬,在非IE瀏覽器中測試,IE瀏覽器不支持 var python = {}; python.__proto__ = Book.prototype; Book.call(python, 'Master Python'); 複製代碼
for in
遍歷數組會遍歷到數組原型上的屬性和方法, 更適合遍歷對象forEach
不支持break, continue, return
等for of
能夠成功遍歷數組的值, 而不是索引, 不會遍歷原型使用消息隊列以及setInterval
或promise
進行入隊和出隊
Promise.prototype.finally = function (callback) { let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ); }; 複製代碼
如何減小重繪和迴流?
虛擬DOM可提高性能, 無須總體從新渲染, 而是局部刷新.
JS對象, diff算法
DOM自己是一個js對象, 操做這個對象自己不慢, 可是操做後觸發了瀏覽器的行爲, 如repaint和reflow等瀏覽器行爲, 使其變慢
判斷有無全局對象global和window
圖片等靜態資源在使用以前就提早請求
資源使用到的時候能從緩存中加載, 提高用戶體驗
頁面展現的依賴關係維護
chrome控制檯的application下可查看:
Cache-control, expire, last-modify
(1)訪問原來沒法訪問的資源,如google
(2) 能夠作緩存,加速訪問資源
(3)對客戶端訪問受權,上網進行認證
(4)代理能夠記錄用戶訪問記錄(上網行爲管理),對外隱藏用戶信息
(1)保證內網的安全,可使用反向代理提供WAF功能,阻止web攻擊大型網站,一般將反向代理做爲公網訪問地址,Web服務器是內網。 (2)負載均衡,經過反向代理服務器來優化網站的負載
在非簡單請求且跨域的狀況下,瀏覽器會自動發起options預檢請求。
經過v-model
VUE實現雙向數據綁定的原理就是利用了 Object.defineProperty() 這個方法從新定義了對象獲取屬性值(get)和設置屬性值(set)的操做來實現的。
// 依賴收集 // 簡化版 var obj = { } var name //第一個參數:定義屬性的對象。 //第二個參數:要定義或修改的屬性的名稱。 //第三個參數:將被定義或修改的屬性描述符。 Object.defineProperty(obj, "data", { //獲取值 get: function () { return name }, //設置值 set: function (val) { name = val console.log(val) } }) //賦值調用set obj.data = 'aaa' //取值調用get console.log(obj.data) // 詳細版 myVue.prototype._obverse = function (obj) { // obj = {number: 0} var value; for (key in obj) { //遍歷obj對象 if (obj.hasOwnProperty(key)) { value = obj[key]; if (typeof value === 'object') { //若是值是對象,則遞歸處理 this._obverse(value); } Object.defineProperty(this.$data, key, { //關鍵 enumerable: true, configurable: true, get: function () { console.log(`獲取${value}`); return value; }, set: function (newVal) { console.log(`更新${newVal}`); if (value !== newVal) { value = newVal; } } }) } } } 複製代碼
// 1\. 新建eventBus.js import Vue from 'vue' export default new Vue // 或直接在main.js中初始化EventBus(全局) Vue.prototype.$EventBus = new Vue() // 2\. 發射與接收 // 若是是定義在eventBus.js中 import eventBus from 'eventBus.js' eventBus.$emit() eventBus.$on() // 若是是定義在main.js中 this.bus.$emit() this.bus.$on() // 3\. 移除監聽 eventBus.$off() 複製代碼
可使用獨立可複用的自定義組件來構成大型應用, 採用帕斯卡命名法或橫線鏈接, 經過以上方式進行組件間通訊. 每個組件都是Vue實例, 可使用生命週期鉤子.
vue-router用法:
在router.js或者某一個路由分發頁面配置path, name, component對應關係
vue-router原理: 經過hash和History interface兩種方式實現前端路由
seo關係到網站排名, vue搭建spa作先後端分離很差作seo, 可經過其餘方法解決:
10.預渲染和ssr
以上
對應一個對象,鍵是觀察表達式,值是對應回調。值也能夠是methods的方法名,或者是對象,包含選項。在實例化時爲每一個鍵調用 $watch()
routes = [ { name: 'detail', path: '/detail', meta: { requireAuth: true } }, { name: 'login', path: '/login' } ] 複製代碼
router.beforeEach((from, to, next) => { if (to.meta.requireAuth) { // 判斷跳轉的路由是否須要登陸 if (store.state.token) { // vuex.state判斷token是否存在 next() // 已登陸 } else { next({ path: '/login', query: {redirect: to.fullPath} // 將跳轉的路由path做爲參數,登陸成功後跳轉到該路由 }) } } else { next() } }) 複製代碼
不寫key值會報warning, 和react的array渲染相似. 根據diff算法, 修改數組後, 寫key值會複用, 不寫會從新生成, 形成性能浪費或某些沒必要要的錯誤
正常要經過vm.[圖片上傳失敗...(image-6d2f4e-1570591304185)]
root傳參取值
let obj = JSON.parse(JSON.stringify(this.temp1));
爲了簡化,Vue 容許你以一個工廠函數的方式定義你的組件,這個工廠函數會異步解析你的組件定義。Vue 只有在這個組件須要被渲染的時候纔會觸發該工廠函數,且會把結果緩存起來供將來重渲染
Vue.component( 'async-webpack-example', // 這個 `import` 函數會返回一個 `Promise` 對象。 () => import('./my-async-component') ) 複製代碼
小到能夠只使用核心功能,好比單文件組件做爲一部分嵌入;大到使用整個工程,vue init webpack my-project來構建項目;VUE的核心庫及其生態系統也能夠知足你的各式需求(core+vuex+vue-route)
新: 16版本以後:
getDerivedStateFromProps
: 虛擬dom以後,實際dom掛載以前, 每次獲取新的props或state以後, 返回新的state, 配合didUpdate能夠替代willReceivePropsgetSnapshotBeforeUpdate
: update發生的時候,組件更新前觸發, 在render以後,在組件dom渲染以前;返回一個值,做爲componentDidUpdate的第三個參數;配合componentDidUpdate, 能夠覆蓋componentWillUpdate的全部用法componentDidCatch
: 錯誤處理高階組件就是一個函數,且該函數(wrapper)接受一個組件做爲參數,並返回一個新的組件。
高階組件並不關心數據使用的方式和緣由,而被包裹的組件也不關心數據來自何處.
export default DragSource(type, spec, collect)(MyComponent)
在無狀態組件(如函數式組件)中也能操做state以及其餘react特性, 經過useState
React是單向數據流,數據主要從父節點傳遞到子節點(經過props)。若是頂層(父級)的某個props改變了,React會重渲染全部的子節點。
react樹對比是按照層級去對比的, 他會給樹編號0,1,2,3,4.... 而後相同的編號進行比較。 因此複雜度是n,這個好理解。
關鍵是傳統diff的複雜度是怎麼算的? 傳統的diff須要出了上面的比較以外,還須要跨級比較。 他會將兩個樹的節點,兩兩比較,這就有n^2的複雜度了。 而後還須要編輯樹,編輯的樹可能發生在任何節點,須要對樹進行再一次遍歷操做,所以複雜度爲n。加起來就是n^3了。
聲明式, 組件化, 一次學習, 隨處編寫. 靈活, 豐富, 輕巧, 高效
判斷機型, 找出樣本機型去適配. 好比iphone以6爲樣本, 寬度375px, dpr是2
iPhone6的滿屏寬度是375px,而iPhone6採用的視網膜屏的物理像素是滿屏寬度的2倍,也就是dpr(設備像素比)爲2, 而且設計師所用的PS設計軟件分辨率和像素關係是1:1。因此爲了作出的清晰的頁面,設計師通常給出750px的設計圖,咱們再根據需求對元素的尺寸設計和壓縮。
safe area
: 默認放置在安全區域以免遮擋, 但會壓縮viewport-fit=cover
: 告訴瀏覽器要講整個頁面渲染到瀏覽器中,無論設備是圓角與否,這個時候會形成頁面的元素被圓角遮擋padding: constant(env)
: 解決遮擋問題一個 PWA 應用首先是一個網頁, 能夠經過 Web 技術編寫出一個網頁應用. 隨後添加上 App Manifest 和 Service Worker 來實現 PWA 的安裝和離線等功能
解決了哪些問題?
如今 web 頁面在移動端的地位愈來愈高,大部分主流 App 採用 native + webview 的 hybrid 模式,加載遠程頁面受限於網絡,本地 webview 引擎,常常會出現渲染慢致使的白屏現象,體驗不好,因而離線包方案應運而生。動態下載的離線包可使得咱們不須要走完整的 App 審覈發佈流程就完成了版本的更新
Babel
: Babel 是一個普遍使用的 ES6 轉碼器,能夠將 ES6 代碼轉爲 ES5 代碼。注意:Babel 默認只轉換新的 JavaScript 句法(syntax),而不轉換新的 APIPolyfill
: Polyfill的準確意思爲,用於實現瀏覽器並不支持的原生API的代碼。JsBridge給JavaScript提供了調用Native功能,Native也可以操控JavaScript。這樣前端部分就能夠方便使用地理位置、攝像頭以及登陸支付等Native能力啦。JSBridge構建 Native和非Native間消息通訊的通道,並且是 雙向通訊的通道。
2.實現一個簡單的 JSBridge,設計思路?
function quickSort (arr) { if (arr.length < 2) return arr var middle = Math.floor(arr.length / 2) var flag = arr.splice(middle, 1)[0] var left = [], right = [] for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < flag) { left.push(arr[i]) } else { right.push(arr[i]) } } return quickSort(left).concat([flag], quickSort(right)) } 複製代碼
function findSubStr(str1, str2) { if (str1.length > str2.length) { [str1, str2] = [str2, str1] } var result = '' var len = str1.length for (var j = len; j > 0; j--) { for (var i = 0; i < len - j; i++) { result = str1.substr(i, j) if (str2.includes(result)) return result } } } console.log(findSubStr('aabbcc11', 'ppooiiuubcc123')) 複製代碼
// dp[i][j] 計算去最大長度,記住口訣:相等左上角加一,不等取上或左最大值 function LCS(str1, str2){ var rows = str1.split("") rows.unshift("") var cols = str2.split("") cols.unshift("") var m = rows.length var n = cols.length var dp = [] for(var i = 0; i < m; i++){ dp[i] = [] for(var j = 0; j < n; j++){ if(i === 0 || j === 0){ dp[i][j] = 0 continue } if(rows[i] === cols[j]){ dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + 1 //對角+1 }else{ dp[i][j] = Math.max( dp[i-1][j], dp[i][j-1]) //對左邊,上邊取最大 } } console.log(dp[i].join(""))//調試 } return dp[i-1][j-1] } //!!!若是它來自左上角加一,則是子序列,不然向左或上回退。 //findValue過程,其實就是和 就是把T[i][j]的計算反過來。 // 求最長子序列 function findValue(input1,input2,n1,n2,T){ var i = n1-1,j=n2-1; var result = [];//結果保存在數組中 console.log(i); console.log(j); while(i>0 && j>0){ if(input1[i] == input2[j]){ result.unshift(input1[i]); i--; j--; }else{ //向左或向上回退 if(T[i-1][j]>T[i][j-1]){ //向上回退 i--; }else{ //向左回退 j--; } } } console.log(result); } 複製代碼
// 使用柯里化 + 遞歸 function curry ( fn ) { var c = (...arg) => (fn.length === arg.length) ? fn (...arg) : (...arg1) => c(...arg, ...arg1) return c } 複製代碼
var invertTree = function (root) { if (root !== null) { [root.left, root.right] = [root.right, root.left] invertTree(root.left) invertTree(root.right) } return root } 複製代碼
var items = ['A','B','C','D'] var values = [50,220,60,60] var weights = [5,20,10,12] var capacity = 32 //揹包容積 greedy(values, weights, capacity) // 320 function greedy(values, weights, capacity) { var result = 0 var rest = capacity var sortArray = [] var num = 0 values.forEach((v, i) => { sortArray.push({ value: v, weight: weights[i], ratio: v / weights[i] }) }) sortArray.sort((a, b) => b.ratio - a.ratio) sortArray.forEach((v, i) => { num = parseInt(rest / v.weight) rest -= num * v.weight result += num * v.value }) return result } 複製代碼
function FindNumbersWithSum(array, sum) { var index = 0 for (var i = 0; i < array.length - 1 && array[i] < sum / 2; i++) { for (var j = i + 1; j < array.length; j++) { if (array[i] + array[j] === sum) return [array[i], array[j]] } //index = array.indexOf(sum - array[i], i + 1) // if (index !== -1) { // return [array[i], array[index]] //} } return [] 複製代碼
// 根據前序和中序重建二叉樹 /* function TreeNode(x) { this.val = x; this.left = null; this.right = null; } */ function reConstructBinaryTree(pre, vin) { var result = null if (pre.length === 1) { result = { val: pre[0], left: null, right: null } } else if (pre.length > 1) { var root = pre[0] var vinRootIndex = vin.indexOf(root) var vinLeft = vin.slice(0, vinRootIndex) var vinRight = vin.slice(vinRootIndex + 1, vin.length) pre.shift() var preLeft = pre.slice(0, vinLeft.length) var preRight = pre.slice(vinLeft.length, pre.length) result = { val: root, left: reConstructBinaryTree(preLeft, vinLeft), right: reConstructBinaryTree(preRight, vinRight) } } return result } // 遞歸 // 前序遍歷 function prevTraverse (node) { if (node === null) return; console.log(node.data); prevTraverse(node.left); prevTraverse(node.right); } // 中序遍歷 function middleTraverse (node) { if (node === null) return; middleTraverse(node.left); console.log(node.data); middleTraverse(node.right); } // 後序遍歷 function lastTraverse (node) { if (node === null) return; lastTraverse(node.left); lastTraverse(node.right); console.log(node.data); } // 非遞歸 // 前序遍歷 function preTraverse(tree) { var arr = [], node = null arr.unshift(tree) while (arr.length) { node = arr.shift() console.log(node.root) if (node.right) arr.unshift(node.right) if (node.left) arr.unshift(node.left) } } // 中序遍歷 function middleTraverseUnRecursion (root) { let arr = [], node = root; while (arr.length !== 0 || node !== null) { if (node === null) { node = arr.shift(); console.log(node.data); node = node.right; } else { arr.unshift(node); node = node.left; } } } // 廣度優先-層序遍歷 // 遞歸 var result = [] var stack = [tree] var count = 0 var bfs = function () { var node = stack[count] if (node) { result.push(node.value) if (node.left) stack.push(node.left) if (node.right) stack.push(node.right) count++ bfs() } } bfs() console.log(result) // 非遞歸 function bfs (node) { var result = [] var queue = [] queue.push(node) while (queue.length) { node = queue.shift() result.push(node.value) node.left && queue.push(node.left) node.right && queue.push(node.right) } return result } 複製代碼
// 插入排序 function insertSort(arr) { var temp for (var i = 1; i < arr.length; i++) { temp = arr[i] for (var j = i; j > 0 && temp < arr[j - 1]; j--) { arr[j] = arr[j - 1] } arr[j] = temp } return arr } console.log(insertSort([3, 1, 8, 2, 5])) // 歸併排序 function mergeSort(array) { var result = array.slice(0) function sort(array) { var length = array.length var mid = Math.floor(length * 0.5) var left = array.slice(0, mid) var right = array.slice(mid, length) if (length === 1) return array return merge(sort(left), sort(right)) } function merge(left, right) { var result = [] while (left.length || right.length) { if (left.length && right.length) { if (left[0] < right[0]) { result.push(left.shift()) } else { result.push(right.shift()) } } else if (left.length) { result.push(left.shift()) } else { result.push(right.shift()) } } return result } return sort(result) } console.log(mergeSort([5, 2, 8, 3, 6])) // 二分插入排序 function twoSort(array) { var len = array.length, i, j, tmp, low, high, mid, result result = array.slice(0) for (i = 1; i < len; i++) { tmp = result[i] low = 0 high = i - 1 while (low <= high) { mid = parseInt((high + low) / 2, 10) if (tmp < result[mid]) { high = mid - 1 } else { low = mid + 1 } } for (j = i - 1; j >= high + 1; j--) { result[j + 1] = result[j] } result[j + 1] = tmp } return result } console.log(twoSort([4, 1, 7, 2, 5])) 複製代碼
遞歸很是耗費內存,由於須要同時保存成千上百個調用幀,很容易發生「棧溢出」錯誤(stack overflow)。但對於尾遞歸來講,因爲只存在一個調用幀,因此永遠不會發生「棧溢出」錯誤。
// 傳統遞歸斐波那契, 會形成超時或溢出 function Fibonacci (n) { if ( n <= 1 ) {return 1}; return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2); } Fibonacci(10) // 89 Fibonacci(100) // 超時 Fibonacci(500) // 超時 // 使用尾遞歸優化, 可規避風險 function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) { if( n <= 1 ) {return ac2}; return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2); } Fibonacci2(100) // 573147844013817200000 Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208 Fibonacci2(10000) // Infinity 複製代碼
function sort (A, B) { var i = 0, j = 0, p = 0, m = A.length, n = B.length, C = [] while (i < m || j < n) { if (i < m && j < n) { C[p++] = A[i] < B[j] ? A[i++] : B[j++] } else if (i < m) { C[p++] = A[i++] } else { C[p++] = B[j++] } } return C } 複製代碼
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