簡單點說: 阻塞就是幹不完不許回來, 非阻塞就是你先幹,我現看看有其餘事沒有,完了告訴我一聲 咱們拿最經常使用的send和recv兩個函數來講吧... 好比你調用send函數發送必定的Byte,在系統內部send作的工做其實只是把數據傳輸(Copy)到TCP/IP協議棧的輸出緩衝區,它執行成功並不表明數據已經成功的發送出去了,若是TCP/IP協議棧沒有足夠的可用緩衝區來保存你Copy過來的數據的話...這時候就體現出阻塞和非阻塞的不一樣之處了:對於阻塞模式的socket send函數將不返回直到系統緩衝區有足夠的空間把你要發送的數據Copy過去之後才返回,而對於非阻塞的socket來講send會當即返回WSAEWOULDDBLOCK告訴調用者說:"發送操做被阻塞了!!!你想辦法處理吧..." 對於recv函數,一樣道理,該函數的內部工做機制實際上是在等待TCP/IP協議棧的接收緩衝區通知它說:嗨,你的數據來了.對於阻塞模式的socket來講若是TCP/IP協議棧的接收緩衝區沒有通知一個結果給它它就一直不返回:耗費着系統資源....對於非阻塞模式的socket該函數會立刻返回,而後告訴你:WSAEWOULDDBLOCK---"如今沒有數據,回頭在來看看" 擴展: 在進行網絡編程時,咱們經常見到同步、異步、阻塞和非阻塞四種調用方式。這些方式彼此概念並很差理解。下面是我對這些術語的理解。 同步 所謂同步,就是在發出一個功能調用時,在沒有獲得結果以前,該調用就不返回。按照這個定義,其實絕大多數函數都是同步調用(例如sin, isdigit等)。可是通常而言,咱們在說同步、異步的時候,特指那些須要其餘部件協做或者須要必定時間完成的任務。最多見的例子就是 SendMessage。該函數發送一個消息給某個窗口,在對方處理完消息以前,這個函數不返回。當對方處理完畢之後,該函數才把消息處理函數所返回的 LRESULT值返回給調用者。 異步 異步的概念和同步相對。當一個異步過程調用發出後,調用者不能馬上獲得結果。實際處理這個調用的部件在完成後,經過狀態、通知和回調來通知調用者。以 CAsycSocket類爲例(注意,CSocket從CAsyncSocket派生,可是起功能已經由異步轉化爲同步),當一個客戶端經過調用 Connect函數發出一個鏈接請求後,調用者線程馬上能夠向下運行。當鏈接真正創建起來之後,socket底 層會發送一個消息通知該對象。這裏提到執行部件和調用者經過三種途徑返回結果:狀態、通知和回調。可使用哪種依賴於執行部件的實現,除非執行部件提供 多種選擇,不然不受調用者控制。若是執行部件用狀態來通知,那麼調用者就須要每隔必定時間檢查一次,效率就很低(有些初學多線程編程的人,總喜歡用一個循 環去檢查某個變量的值,這實際上是一種很嚴重的錯誤)。若是是使用通知的方式,效率則很高,由於執行部件幾乎不須要作額外的操做。至於回調函數,其實和通知 沒太多區別。 阻塞 阻塞調用是指調用結果返回以前,當前線程會被掛起。函數只有在獲得結果以後纔會返回。有人也許會把阻塞調用和同步調用等同起來,實際上它們是不一樣的。對於同步調用來講,不少時候當前線程仍是激活的,只是從邏輯上當前函數沒有返回而已。例如,咱們在CSocket中調用Receive函數,若是緩衝區中沒有數據,這個函數就會一直等待,直到有數據才返回。而此時,當前線程還會繼續處理各類各樣的消息。若是主窗口和調用函數在同一個線程中,除非你在特殊的界面操做函數中調用,其實主界面仍是應該能夠刷新。socket接收數據的另一個函數recv則是一個阻塞調用的例子。當socket工做在阻塞模式的時候, 若是沒有數據的狀況下調用該函數,則當前線程就會被掛起,直到有數據爲止。 非阻塞 非阻塞和阻塞的概念相對應,指在不能馬上獲得結果以前,該函數不會阻塞當前線程,而會馬上返回。 對象的阻塞模式和阻塞函數調用 對象是否處於阻塞模式和函數是否是阻塞調用有很強的相關性,可是並非一一對應的。阻塞對象上能夠有非阻塞的調用方式,咱們能夠經過必定的API去輪詢狀態,在適當的時候調用阻塞函數,就能夠避免阻塞。而對於非阻塞對象,調用特殊的函數也能夠進入阻塞調用。函數select就是這樣的一個例子。