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什麼是設計模式。設計模式是在特定場景下對特定問題的解決方案,這些解決方案是通過反覆論證和測試總結出來的。實際上,除了軟件設計,設計模式也被普遍應用於其餘領域,好比UI設計和建築設計等。java
下面來介紹Cocoa Touch框架中的設計模式中的單例模式。 設計模式
單例模式安全
單例模式的做用是解決「應用中只有一個實例」的一類問題。在Cocoa Touch框架中,有UIApplication、NSUserDefaults和NSNotificationCenter等單例類。另外,NSFileManager和NSBundle類雖然屬於Cocoa框架的內容,但也能夠在Cocoa Touch框架中使用(Cocoa框架中的單例類有NSFileManager、NSWorkspace和NSApplication等)。 微信
問題提出多線程
在一個應用程序的生命週期中,有時候只須要某個類的一個實例。例如:當iOS應用程序啓動時,應用的狀態由UIApplication類的一個實例維護,這個實例表明了整個「應用程序對象」,它只能是一個實例,其做用是共享應用程序中的一些資源、控制應用程序的訪問,以及保持應用程序的狀態等。 閉包
解決方案框架
單例模式的實現有不少方案,蘋果公司在《Using Swift with Cocoa and Objective-C》官方文檔中給出了一種單例模式的實現。最簡單形式代碼以下:測試
class Singleton { static let sharedInstance = Singleton() }
上述代碼採用static的類屬性實現單例模式,這種類屬性只被延遲加載執行一次,即使是在多線程狀況下也只是執行一次,而且保證是線程安全的。網站
若是須要進行一些初始化,能夠使用以下帶有閉包形式代碼:
class Singleton { static let sharedInstance: Singleton = { let instance = Singleton() // 初始化處理 return instance }() }
單例模式除了上述蘋果官方給出的實現外,還有不少種實現方式。
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