CSS揭祕實用技巧總結

《css揭祕》中講了47個css技巧,其中有不少平常編碼中並不會用到,本文除了將書中部分實用技巧羅列出來以外,還嘗試用幫助讀者搞明白backgroundanimation 等經常使用可是卻掌握不牢固的知識點。因此閱讀本文不只能夠學習一些實用技巧,也能夠鞏固本身的 css 基礎知識。css

實用小技巧

DRY原則

全名Don't Repeat Yourself,該原則適用於全部編程語言而不限於css。html

擴大可點擊區域

  • 關鍵實現:僞元素
  • 具體分析:利用僞元素和定位達到鼠標移到邊緣時候出現手型且可點擊
.expand-range {
  position: relative;
}
.expand-range:after {
  content: '';
  position: absolute;
  top: -10px; right: -10px; bottom: -10px; left: -10px;
}
複製代碼

推薦使用scss:前端

@mixin expand-range($top: -10px, $right: $top, $bottom: $top, $left: $right, $position: relative) {
  position: $position;
  &:after {
    content: '';
    position: absolute;
    top: $top;
    right: $right;
    bottom: $bottom;
    left: $left;
  }
}
//使用:.test { @include expand-range($top: -5px, $position: absolute) }
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巧用層疊上下文

  • 關鍵實現: 僞元素 層疊上下文
  • 具體分析: 利用層疊上下文和 z-index: -1 特性實現僞元素覆蓋背景同時又不會遮擋文字(具體實現原理參考這裏 )。這是一個很是經常使用又好用的技巧,善加利用能夠達到不少意想不到的效果。地址
position: absolute;
  top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0;
  z-index: -1;
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邊框內圓角

  • 關鍵實現:僞元素 層疊上下文
  • 具體分析:利用僞元素實現圓角矩形併疊加在父元素的背景之上文字之下:地址

clip-path

  • 關鍵實現: clip-path
  • 具體分析:css3 新屬性 clip-path 能夠實現區域裁剪,如今瀏覽器支持較好的有三個函數:clip-path: circle(50px at 50px 50px)50px 50px 的地方爲圓心裁剪一個半徑 50px 的圓;clip-path: ellipse(30px 40px at 50px 50px)50px 50px 的地方爲圓心裁剪一個橫向半徑 30px,縱向半徑 40px 的橢圓;clip-path: polygon(50% 0, 100% 50%, 50% 100%, 0 50%) 按照多個座標剪裁一個多邊形,此處是菱形。有了 clip-path,就能夠輕易的實現任意多邊形了:地址

自適應的橢圓

  • 關鍵實現:border-radius
  • 具體分析:border-radius 居然能夠設置 8 個角的半徑~ 其中水平方向(對角線上下有弧度的地方)和垂直方向(對角線左右有弧度的地方)各四個,能夠用 / 分割。若是水平或垂直方向指定的值少於四個,則會按照和 margin、padding 同樣的規則重複。若是隻指定來水平方向的,那麼垂直方向的跟水平方向的同樣。
border-radius: 5em 1em; /*至關於border-radius: 5em 1em 5em 1em / 5em 1em 5em 1em;*/
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自適應寬度

  • 關鍵實現:min-content關鍵字
  • 具體分析:如何實現一個元素的寬度根據後代元素的最大固定元素寬度自適應呢?絞盡腦汁,也只能利用 display: inline-block 的包裹特性實現一個不徹底的版本:地址 這種方法的缺陷是文本脫離了文檔流,高度未計入包含塊。可是若是利用 min-content 關鍵字,能夠一行代碼實現且無反作用:地址
width: min-content;
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投影模擬多重邊框

  • 關鍵實現:box-shadowinset
  • 具體分析:使用box-shadow能夠模擬實現多重邊框,可是因爲陰影不佔空間,因此沒法觸發點擊事件,鼠標hover邊框時沒法出現小手,因此須要配合inset關鍵字使用:地址
height: 200px;
  background: cyan;
  box-shadow: 0 0 0 5px #000 inset,
              0 0 0 10px #555 inset,
              0 0 0 15px #999 inset;
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單側投影

  • 關鍵實現:box-shadow
  • 具體分析:box-shadow 前兩個參數指定陰影的x、y偏移量,注意若爲正數時總體向右/向下偏移,那麼相應的左方/上方會空出一部分來(能夠用來隱藏模糊半徑或擴張半徑),負數相反;第三個參數是陰影模糊半徑,即高斯模糊多增長出來的過分顏色;第四個參數是陰影擴張半徑,表示陰影增長的尺寸,能夠是負數,表示陰影縮短的尺寸:地址
box-shadow: 0 5px 4px -4px black;
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第二個參數使陰影總體下移 5px ,第三個參數使陰影四周多了 4px 的高斯模糊(注意因爲總體下移了 5px,因此此時上方仍是沒有陰影露出的),第四個參數又把陰影總體縮小了 4px,,因此左右兩邊纔沒有出現模糊半徑致使的高斯模糊陰影色,從而實現單側投影。css3

還能夠逗號分隔設置多個陰影色,好比下面的兩側投影效果:地址git

box-shadow: 5px 0 5px -5px black,
             -5px 0 5px -5px black;
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不規則投影

  • 關鍵實現:filter: drop-shadow()
  • 具體分析:box-shadow 不能透過透明背景顯示出來,不能越過僞元素/子元素顯示出來,而這些drop-shadow能作到。(但不管哪一種投影都會被clip-path剪裁掉~~)地址
filter: drop-shadow(2px 2px 10px rgba(0,0,0,.5));
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濾鏡的染色和褪色效果

前端開發大都瞭解糊濾的高斯模鏡效果是filter: blur()實現的,可是卻不多使用濾鏡的其餘幾個調色效果。filter 的值有blur()drop-shadow()url()brightness()contrast()grayscale()hue-rotate()invert()opacity()saturate()sepia()~~可使用複合形式如:filter: sepia(1) saturate(4)等。下面是filter屬性值大集合:地址github

餅圖 svg

餅圖的 css 實現方案很是奇怪,因此我忽略之。推薦使用 svg 的實現方案,很是簡單,先來個基本教學吧~面試

先畫個圓:編程

<svg width="100" height="100">
  <circle r="25" cx="50" cy="50" />
</svg>
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這裏 r="25" 是半徑25, cx cy 分別表示圓心的 x y 座標。segmentfault

circle {
  fill: yellowgreen;
  stroke: #666;
  stroke-width: 50;
}
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這裏給圓形定義了一個寬度 40 的描邊:瀏覽器

再把描邊設爲線段長度 20 間隔 10 的虛線:

circle {
    ...
    stroke-dasharray: 20 10;
}
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當把虛線的間隔設定爲大於等於圓周時,虛線的線段長度就是一個扇形區域(當線段長度等於圓周時扇區達到100%):

給 svg 設置圓角和背景色,並旋轉 -90deg ,就能夠實現一個餅圖:地址(使用currentColor關鍵字和color: inherit 是爲了實現DRY原則。)

可是這樣的餅圖其扇區大小是不易計算的,爲了方便計算,可讓虛線的線段長度同時也是圓周無限接近100,這樣就能夠更方便的設置扇區的百分比。圓周是 2πr ,因此 100 = 2πr ,計算得出半徑 r 近似值 16。再利用 svg 的 viewBox 屬性,實現自適應容器大小的餅圖:地址

這種方法有個弊端,就是當設置 stroke-dasharray: 100 100 時會有一條縫,這是取近似值沒法避免的。

背景 background

background 是咱們最經常使用的屬性之一,但做爲一個老前端,我也只能羞恥的說我目前並無徹底掌握這個屬性。

background 是一個簡寫屬性,能夠包括多個屬性:background-clip、background-color、background-image、background-origin、background-position、background-repeat、background-size、background-attachment 。接下來咱們一個個來看看這些屬性的做用:

  • background-color 最經常使用的屬性,默認不繼承(background的全部屬性都默認不繼承),初始值爲 transparent;有時候使用默認繼承能夠實現一些好玩的效果,好比倒影;
  • backgroundo-image 背景圖片,能夠逗號分割設置多個,能夠是圖片url或者漸變色;
  • background-clip 背景剪裁,能夠逗號分割設置多個,值能夠爲 broder-box(初始值)、padding-boxcontent-boxtext(新,將背景被文字剪裁);
  • background-origin 設置背景起始點的相對區域,搭配 background-position 使用,能夠逗號分割設置多個,值能夠是border-boxpadding-box(初始值)、content-box
  • background-position 設置背景的起始點,能夠逗號分割設置多個,值能夠是 10px 20pxcenter centerleft 10px bottom 20px等等,很是靈活;
  • background-size 設置背景的大小,能夠逗號分割設置多個,值能夠是數字值如30px 40pxauto auto(初始值)、convercontainbackground-repeat: repeat就是根據這個尺寸大小來重複的。
  • background-repeat 設置背景的重複方式,初始值爲 repeat,常使用值的還有no-repeat
  • background-attachment 設置背景圖像的位置是在視口內固定,仍是隨着包含它的區塊滾動。能夠逗號分割設置多個,值有scroll(初始值)、localfixed。詳情查看MDN

簡寫時 background-size 只能緊接着 background-position 出現,以 / 分割,如: "center / 80%"。

半透明邊框

  • 關鍵實現:background-clip
  • 具體分析:因爲background屬性默認會覆蓋整個盒模型包括邊框border,因此設置border-color: rgba(0, 0, 0, .5)時會透出背景色,達不到半透明邊框的效果。css3增長了background-clip屬性,定義背景填充的裁剪區域。設置padding-box即可以實現半透明邊框:地址
border: 10px solid rgba(255, 255, 255, .5);
  background: white;
  background-clip: padding-box;
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靈活的背景定位

  • 關鍵實現:backgrond-position background-origin
  • 具體分析:咱們都知道background-position能夠定位背景圖片等位置,可是都是相對padding-box的左上角開始等。css3 容許這樣寫:background-position: right 10px bottom 20px,同時 css3 還支持background-origin,其默認值如同其表現border-box,支持設爲padding-boxcontent-box地址
height: 200px;
  padding: 10px;
  border: 5px solid cyan;
  background: lightblue;
  background: radial-gradient(#00a4fd, cyan) no-repeat right 100px bottom / 100px 100px;
  background-origin: content-box;
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background-position 設爲百分比值較爲複雜。百分比值實際上執行了如下的計算公式:

(container width - image width) * (position x%) = (x offset value)
(container height - image height) * (position y%) = (y offset value)
複製代碼

由計算公式可知:當值爲0%時,實際偏移值爲0px,此時圖片的左邊界(或上邊界)和容器的左邊界(或上邊界)重合;當值爲50%時,實際偏移值爲容器減圖片剩餘空間的一半,圖片左右邊界(或上下邊界)距離容器左右邊界(或上下邊界)相等,此時圖片的中點和容器的中點重合。當值100%時,實際偏移值爲容器減圖片的剩餘空間,因此此時圖片的右邊界(或下邊界)和容器的右邊界(或下邊界)重合。兩者之差爲負值時一樣有效。地址

條紋背景

  • 關鍵實現:background-image
  • 實現分析:利用線性漸變實現多種顏色的交錯重複,造成條紋背景。lienar-gradient的第一個參數是漸變的角度,能夠是方向關鍵字to top(初始值,可忽略不寫)等,也能夠是角度90deg等;#fb3 50%指的是色標和終點位置值;這裏linear-gradient的第二個位置值設置爲0會被解析爲前一個色標的位置值即50%,這樣寫更加符合DRY原則。
background: linear-gradient(#fb3 50%, #58a 0);
background-size: 100% 30px;
複製代碼

也能夠設置爲垂直條紋背景:

background: linear-gradient(to right, #fb3 50%, #58a 0);
background-size: 100% 30px;
複製代碼

還能夠設置爲斜向條紋:

background: linear-gradient(45deg, #fb3 25%, #58a 0, #58a 50%, #fb3 0, #fb3 75%, #58a 0);
background-size: 30px 30px;
複製代碼

斜向條紋須要設置四條條紋才能在平鋪到時候作到無縫拼接。

更好的斜向條紋:(這裏必須設置起始值#fb3 0)

background: repeating-linear-gradient(60deg, #fb3 0, #fb3 15px, #58a 0, #58a 30px);
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網格

  • 關鍵實現:background-imagebackground-size
  • 給多個漸變設置不一樣的方向、大小,能夠實現網格的效果。地址
background: #58a;
background-image: linear-gradient(white 1px, transparent 0),
                  linear-gradient(to right, white 1px, transparent 0);
background-size: 30px 30px;
複製代碼

更好的網格:

background: #58a;
background-image: linear-gradient(white 2px, transparent 0),
                  linear-gradient(to right, white 2px, transparent 0),
                  linear-gradient(rgba(255, 255, 255, .5) 1px, transparent 0),
                  linear-gradient(to right, rgba(255, 255, 255, .5) 1px, transparent 0);
background-size: 75px 75px, 75px 75px, 15px 15px, 15px 15px;
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棋盤

  • 關鍵實現:background-imagebackground-sizebackground-position
  • 具體分析:給多個漸變設置不一樣的大小、位置,能夠實現網格的效果。地址
background: #eee;
  background-image:
    linear-gradient(45deg, rgba(0, 0, 0, .25) 25%, transparent 0, transparent 75%, rgba(0, 0, 0, .25) 0),
    linear-gradient(45deg, rgba(0, 0, 0, .25) 25%, transparent 0, transparent 75%, rgba(0, 0, 0, .25) 0);
  background-size: 30px 30px;
  background-position: 0 0, 15px 15px;
複製代碼

折角

  • 關鍵實現:線性漸變
  • 具體分析:150deg 是爲了造成30度角,方便利用勾股定理測出各類長度,其餘的靠你本身看了~ 地址

到這裏 background 屬性基本講完了,光看無用,多動手實踐吧。

波點

  • 關鍵實現:徑向漸變
  • 具體分析:利用徑向漸變實現一個個小圓點,按規律擺放即能生成波點 地址
background:
    radial-gradient(tan 30%, transparent 0),
    radial-gradient(tan 30%, transparent 0);
  background-color: #666;
  background-size: 30px 30px;
  background-position: 0 0, 15px 15px;
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切角

  • 關鍵實現:clip-path、徑向漸變
  • 具體分析:通常來講多邊形的切角效果(其實仍是不規則多邊形)用clip-path均可以輕鬆實現,可是對於圓形的切角,使用徑向漸變是最好的選擇。可是若是有弧形的切角呢?radial-linear第一個參數指定漸變的起始點點(默認爲中心點),同時可指定漸變類型是橢圓仍是圓;地址
background:
    radial-gradient(circle at top left, transparent 15px, blue 0) top left,
    radial-gradient(circle at top right, transparent 15px, cyan 0) top right,
    radial-gradient(circle at bottom right, transparent 15px, cyan 0) bottom right,
    radial-gradient(circle at bottom left, transparent 15px, cyan 0) bottom left;
  background-size: 50% 50%;
  background-repeat: no-repeat;
複製代碼

餅圖

  • 關鍵實現:錐形漸變
  • 具體分析:利用錐形漸變能夠輕鬆實現多個扇區,因此 svg 的方法權當學習了一波 svg 用法吧。
background: conic-gradient(lightblue 30%, yellowgreen 0, yellowgreen 50%, cyan 0);
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動畫 animation

animation 屬性是 animation-name、animation-duration、 animation-timing-function、animation-delay、animation-iteration-count、animation-direction、animation-fill-mode、animation-play-state 屬性的一個簡寫屬性形式。

  • animation-name 指定動畫的名稱,能夠逗號分割設置多個(如下皆可);
  • animation-duration 指定動畫運行的時間;
  • animation-delay 指定動畫執行前的延時;
  • animation-timing-function 指定動畫執行的速度函數,如linearease(默認)、ease-in-out等,也可用貝塞爾函數cubic-bezier()
  • animation-iteration-count 指定動畫的運行的次數,默認爲1,能夠爲Infinite無限次;
  • animation-direction 指定動畫是否反方向播放,normal 正常的順序,alternate 交替運行,reverse 反向運行,alternate-reverse 反向交替運行;
  • animation-fill-mode 設置CSS動畫在執行以前和以後的樣式,none 不設置,forwards 保留最後一幀動畫的樣式,backwards 當即應用第一個關鍵幀中定義的值,並在animation-delay期間保留此值,both 同時應用forwardsbackwards的規則;
  • animation-play-state 定義一個動畫是否運行或者暫停,值爲runningpaused

回彈效果

如何給動畫加上回彈效果呢?這裏介紹一種最便利的方法:

  • 關鍵實現:cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)
  • 具體分析:利用貝塞爾曲線的第二個控制錨點大於 1 時的特性實現回彈

上圖圖橫軸爲時間,縱軸爲動畫進度。圖中貝塞爾曲線有兩個控制手柄,x1, y1 控制第一個錨點,x2, y2控制第二個錨點。其中 x1 、x2 不能大於/小於 1,可是y1, y2 能夠。當 y2 大於 1 時,就會產生提早到達終點,而後超過終點,而後再返回終點的效果,像回彈同樣。地址

animation: bounce 3s both cubic-bezier(.7, .1, .3, 2);
複製代碼

transition 屬性是 transition-property、transition-duration、transition-timing-function、transition-delay 的一個簡寫屬性。使用 transition 一樣能夠實現回彈效果:地址

p {
  transform-origin: 1.4em -.4em;
  transition: transform .5s cubic-bezier(.25, .1, .3, 1.5);
}

input:not(:focus) + p {
  transform: scale(0);
  transition: transform 300ms; /*此處是爲了縮小時重置transition-timing-function,不觸發回彈*/
}
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會動的背景

  • 關鍵實現:animationbackground-position
  • 具體分析:將動畫最後一幀的background-position設爲100% 0%,動畫便會將背景位置從最初的0% 0%向最後的100% 0%過分:地址
div {
  width: 150px; height: 150px;
  background: url('http://c3.staticflickr.com/3/2671/3904743709_74bc76d5ac_b.jpg');
  background-size: auto 100%;	
  animation: panoramic 10s linear infinite alternate;
}
div:hover {
  animation-play-state: paused;
}

@keyframes panoramic {
  to { background-position: 100% 0; }
}
複製代碼

環形路徑移動的動畫

  • 關鍵實現:animation transform-origin
  • 具體分析:設置旋轉容器的transform-origin爲大圓容器中心點,同時利用兩個元素在向不一樣方向旋轉時旋轉角度互相抵消的原理,實現圖像沿環形路徑旋轉同時保持自身角度的不變。注意小圓距離大圓的距離由大圓的padding屬性控制,調整padding時須要調整小圓的旋轉原點transform-origin以保持環形路徑的正確:地址
@keyframes spin {
  to { transform: rotate(1turn); }
}
.avatar {
  animation: spin 3s linear 2s infinite;
  transform-origin: 110px 110px;
}
.avatar > img {
  animation: inherit;
  animation-direction: reverse;
}
複製代碼

筆者推薦css文章

其實如今社區已經不乏介紹 css 技巧的好文,這裏推薦幾篇我以爲寫的極好的css技巧文章(固然可能你們也看過,很慚愧我其實如今也沒看完):

總結

整體來講,《css揭祕》這本書並無給我帶來太大驚喜,我的感受不如閱讀《css世界》帶來的收穫多。固然了,這本書屬於純技巧型的,並無講述不少原理知識,因此也不能苛責吧。有興趣的同窗能夠跟着我學習一波 css世界,相信確定會有更大的收穫~

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